Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Dragon Age: The Veilguard'.
Найдено 1 результат
-
Digital Foundry похвалили Dragon Age: The Veilguard для консолей
Archerw3 опубликовал теме в Новости от пользователей форума
Digital Foundry похвалили Dragon Age: The Veilguard для консолей Обозреватель Digital Foundry Оливер Маккензи протестировал Dragon Age: The Veilguard на консолях. Он оценил производительность в разных графических режимах и сравнил их между собой. Выбрали главное из видео. Разрешение и частота кадров На всех консолях в The Veilguard доступно два графических режима: «Качество» и «Производительность». Во всех случаях используется кастомизированная технология масштабирования изображения FSR 2.2 и динамическое разрешение. Режим «Качество» PS5 — 4K после апскейла с 1080p, 30 fps Xbox Series X — 4K после апскейла с 1080p, 30 fps Xbox Series S — рендеринг в 648p до апскейла, 30 fps Режим «Производительность» PS5 — 1440p после апскейла с 720p, 60 fps Xbox Series X — 1440p после апскейла с 720p, 60 fps Xbox Series S — 1080p после апскейла с 432p, до 60 fps Минимальное динамическое разрешение рендеринга в режиме «Производительность» на PS5 и Xbox Series X изредка опускалось до 504p. В режиме «Качество» показатель всегда держался на уровне 1080p. На Series S не происходит динамического изменения разрешения. Производительность В режиме «Качество» игра работает на PS5 и Xbox Series X со стабильными 30 fps и с корректным распределением кадров. В режиме «Производительность» обе консоли почти всегда обеспечивают 60 fps, хотя незначительные просадки всё же могут происходить. В целом Маккензи положительно оценил общую работу Dragon Age: The Veilguard на PS5 и Xbox Series X. Xbox Series S обеспечивает стабильные 30 fps в режиме «Качество» по аналогии со «старшими» консолями. В режиме «Производительность» на Xbox Series S гораздо чаще происходят просадки ниже 60 fps по сравнению с Series X и PS5. Частота кадров может опускаться вплоть до 45 fps в катсценах и при перемещении по локациям. Общие впечатления Dragon Age: The Veilguard отлично выглядит на консолях, заявил Маккензи. RPG от BioWare не сравнится с наиболее технически продвинутыми играми текущего поколения по качеству отражений или диффузного освещения, но она выглядит современно и приятно. Специалист отдельно похвалил детализацию и поведение волос персонажей на основе систем движка Frostbite. На PS5 и Xbox Series X игра выглядит одинаково — перевеса в сторону одной из консолей нет. Главные преимущества режима «Качество» заключаются в повышенном разрешении, более высоких настройках окружающего затенения в экранном пространстве и качества теней, а также выборочной поддержке отражений с трассировкой лучей. На Series S не поддерживаются RT-отражения и волосы с повышенной детализацией. В остальном качество графики на «младшей» консоли соответствует Xbox Series X и PS5. Источник