Превью-билд Kingdom Come: Deliverance II протестировали на консолях — игра удерживает 60 fps с редкими просадками
Похоже, в этот раз оптимизации уделили отдельное внимание.
Kingdom Come: Deliverance II выйдет только в начале февраля, однако каналу ElAnalistaDeBits уже дали протестировать превью-билд предстоящей игры на всех консолях.
Xbox Series S
1080p и 30 fps
Xbox Series X
Режим качества: 4K и 30 fps с апскейлом 1440p (FSR)
Режим производительности: 1440p и 60 fps (60+ c VRR) с апскейлом от 1080p (FSR)
PS5
Режим качества: 4K и 30 fps с апскейлом 1440p (FSR)
Режим производительности: 1440p и 60 fps (60+ c VRR) с апскейлом от 1080p (FSR)
PS5 Pro
4K и 60 fps (60+ с VRR) с апскейлом динамических 1440p (PSSR)
Судя по тестам, RPG без серьёзных проблем удерживает 30 и 60 fps в обоих графических режимах. Владельцы дисплеев с VRR также смогут сыграть с разблокированной частотой кадров, однако разницу ощутят только владельцы PS5 Pro, и то не всегда.
Просадка в ролике возникает в лесу в режиме производительности. Сильнее всего она заметна на Xbox Series X — на пару секунд частота опускается до 51-52 fps. Это же происходит в одном из крупных сражений, но только на Series X и лишь на мгновение.
В некоторых сценах можно заметить, что на консолях Xbox меньше травы, чем на PlayStation, однако это проявляется редко. Не исключено, что это баг, а не разница в настройках.
В целом, если судить по ролику, в консольных версиях Kingdom Come: Deliverance II нет серьёзных проблем с графикой и частотой кадров, даже на Xbox Series S.
Ранее в сети появились превью Kingdom Come: Deliverance II — судя по ним, средневековая RPG удалась.
DTF