Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'PlayStation 5 Pro'.
Найдено 3 результата
-
Появились характеристики Playstation 5 Pro — консоль получит 16,7 Терафлопс
sektor1899 опубликовал теме в Новости от пользователей форума
Playstation 5 Pro — получит 16,7 Терафлопс Игроков ожидают в Playstation 5 Pro: Процессор AMD Ryzen Zen 2 с 8 ядрами и 16 потоками. Графика RDNA на 16,7 Терафлопс. Память GDDR6 на 16 Гб и дополнительно DDR5 на 2 Гб. Хранилище 2 Тб SSD. Вес 3.1 кг. Полные технические характеристики консоли Playstation 5 Pro можно видеть ниже. В нём сообщается, что консоль оснащена 2 ГБ дополнительной оперативной памяти DDR5, графическим процессором производительностью 16,7 TFLOPS и блоком питания мощностью 390 Вт. Для сравнения, базовая PS5 оснащается блоком питания мощностью 350 Вт, хотя при запуске требовательных игр реальное энергопотребление приближается к 200 Вт. Для PS5 Pro энергопотребление составит от 240 до 260 Вт при высоких нагрузках, что позволяет предположить, что SoC консоли может быть изготовлена по 6-нм, а не по 4-нм техпроцессу, о котором ходили слухи ранее. Добавление 2 ГБ дополнительной памяти DDR5 напоминает ситуацию с PS4 Pro, где выделенная оперативная память включена для обслуживания операций ОС и неигровых приложений, освобождая основной пул из 16 ГБ памяти GDDR6 для использования в играх. Что касается характеристик GPU, то Sony Interactive Entertainment решила не указывать в официальной документации показатели TFLOPS. Вместо этого в руководстве приведены стандартные показатели TFLOPS, указывающие, что пиковая тактовая частота GPU может достигать 2,18 ГГц. Использование традиционных показателей TFLOPS позволяет проводить более линейное сравнение с базовыми PS5 и Xbox Series X|S, хотя стоит учитывать, что сравнение TFLOPS между архитектурами GPU может быть несколько ненадежным. Тем не менее, архитектуры AMD RDNA3 и RDNA2 относительно схожи по производительности растеризации. Истоячник: https://twistedvoxel.com/ps5-pro-extra-ram-for-os-non-gaming-apps-gpu-psu-specs/ https://gamemag.ru/news/190904/ps5-pro-specs-revealed -
«Разница впечатляет»: PS5 Pro против PS5 в Final Fantasy VII Rebirth — технический разбор от Digital Foundry Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи сравнил Final Fantasy VII Rebirth на PS5 Pro и обычной модели PS5. Эксперты Digital Foundry получили 7-минутный геймплейный ролик Final Fantasy VII Rebirth на PS5 Pro. Его предоставила компания Sony. Это означает, что сами специалисты пока не получили PS5 Pro, поэтому более подробное тестирование появится позже. PS5 Pro против PS5 (режим «Производительность») На PS5 Pro игра работает в одном режиме с частотой 60 fps и разрешением 4K после апскейла. По сравнению с PS5 в режиме «Производительность» изображение стало гораздо более детализированным и чётким, а присущая картинке размытость пропала. В Final Fantasy VII Rebirth на PS5 Pro можно рассмотреть мельчайшие детали, особенно в объектах окружения и текстурах. Большие улучшения произошли в детализации моделей персонажей. На PS5 Pro меньше заметен эффект гостинга при движении и исправлены некоторые недостатки размытия TAA. Деревья на заднем фоне больше не выглядят полупрозрачными и не мерцают, как это было в версии для PS5. На PS5 Pro во время геймплея игра выглядит заметно лучше. Даже в насыщенных и динамичных сценах на консоли сохраняется высокая детализация. На PS5 в режиме «Производительность» при этом видна некоторая размытость, особенно у эффектов с большим количеством частиц. Final Fantasy VII Rebirth на PS5 Pro в среднем рендерится с разрешением 1224p, которое после масштабируется до 4K с использованием технологии PSSR от Sony, появившейся на консоли. Разрешение рендеринга при этом динамическое — от 1080p до 1296p. На базовой PS5 в режиме «Производительность» игра рендерится со схожим разрешением, но никакая технология временного апскейлинга не используется. Именно поэтому разница между двумя версиями игры столь заметна. PS5 Pro значительно превосходит PS5 по качеству изображения в Final Fantasy VII Rebirth, подытожил Маккензи. Это достигается за счёт увеличенного разрешения благодаря PSSR, хотя детализация текстур и теней в целом осталась прежней. PS5 Pro против PS5 (режим «Качество») Final Fantasy VII Rebirth работает на PS5 в режиме «Качество» с 30 fps и разрешением близком к 4K с использованием TAA. По общему качеству детализации этот режим в целом сопоставим с игрой на PS5 Pro, где фреймрейт составляет 60 fps. По уровню детализации PS5 Pro часто превосходит базовую консоль, несмотря на более низкое разрешение рендеринга. Маккензи отдельно обратил внимание на текстуры моделей персонажей, которые лучше выглядят на более мощной консоли. Если рассматривать волосы Тифы крупным планом, то на PS5 Pro можно увидеть небольшое мерцание и артефакты. Они проявляются в результате масштабирования с использованием PSSR — это типичный эффект для апскейлеров. Во время сражений игра отлично выглядит на обеих консолях, но PS5 Pro выигрывает за счёт поддержки 60 fps. На базовой PS5 фреймрейт составляет 30 fps. Общая стабильность изображения на PS5 Pro немного меньше, чем на PS5 в режиме «Качество». Это вновь объясняется применением PSSR. PS5 Pro обеспечивает ровно то, что Марк Церни анонсировал на презентации консоли, подытожил Маккензи. Консоль позволяет играть с детализацией на уровне режима «Качества», но с высокой частотой кадров. Производительность На PS5 Pro игра работает большую часть времени со стабильными 60 fps. Маккензи заметил просадку на пару fps лишь в нескольких катсценах. Каждый раз это снижение оказывалось кратковременным. Во время сражений, даже наиболее динамичных, игра работает со стабильными 60 fps без просадок. Это отличный результат по сравнению с базовой моделью PS5, где в режиме «Производительность» могли возникать просадки фреймрейта. Источник
- 65 ответов
-
- 1
-
- PlayStation 5 Pro
- Final Fantasy
- (и ещё 1)
-
Подробности о PS5 Pro от Digital Foundry
Archerw3 опубликовал теме в Новости от пользователей форума
Подробности о PS5 Pro от Digital Foundry Специалисты Digital Foundry подтвердили утечку информации о консоли PlayStation 5 Pro, которой ранее поделились блогер Moore's Law Is Dead и журналист Том Хендерсон. Эксперты DF выпустили специальный выпуск подкаста Direct Special, в котором проанализировали спецификации и поделились дополнительными сведениями о консоли. Предварительные характеристики PS5 Pro Примечание: в скобках указаны характеристики PS5 для сравнения. Процессор: 8 ядер, 16 потоков, Zen 2, частота 3,5/3,8 ГГц (8 ядер, 16 потоков, Zen 2, частота 3,5 ГГц) Графический процессор: RNDA 3, 60 вычислительных блоков (RDNA 2, 36 CU) TFLOPs/частота GPU: 33,5 терафлопса, 2,18 ГГц (10,23 терафлопса, 2,23 ГГц) Память GDDR6: 16 ГБ, 18 Гбит/с (16 ГБ, 14 Гбит/с) Разрядность и пропускная способность памяти: 256-бит, 576 ГБ/c (256-бит, 448 ГБ/c) Память для игр: 13,7 ГБ (12,5 ГБ) Анализ характеристик PS5 Pro получит такой же процессор, как и у PS5, но с возможностью работы на повышенной частоте 3,85 ГГц против стандартной частоты 3,5 ГГц. В связи с этим в играх, в которых производительность ограничена процессором, ожидать большого прироста средней частоты кадров не стоит. Игрокам не следует ожидать, что на PS5 Pro все игры будут работать при 60 fps вместо 30 fps на PS5. Если игра сильно полагается на процессор, то она, как и прежде, будет работать с некоторыми ограничениями. Графический процессор PS5 Pro получит наибольшее улучшение —у него будет 60 вычислительных блоков против 36 у PS5. В результате этого вычислительная производительность консоли увеличится с 10,23 терафлопса до 33,5 терафлопса. Частота GPU составит 2,18 ГГц, что немного меньше, чем 2,23 ГГц в PS5. Возможно, снижение связано с желанием не повышать энергопотребление. Максимальная пропускная способность памяти GDDR6 составит 576 ГБ/c против 448 ГБ/c у PS5. Объём останется прежним — 16 ГБ. PS5 Pro получит некоторые возможности RDNA, которых не было у PS5, например, аппаратную реализацию технологии оптимизации шейдинга (VRS). Для PS5 Pro компания Sony подготовила технологию масштабирования изображения PlayStation Spectral Resolution (PSSR), которая должна достичь результатов аналогичных NVIDIA DLSS. PSSR позволит качественно апскейлить разрешение в играх с 1080p до 4K за 2 мс на кадр. Функция будет обратно совместима с существующими играми для PS5. Для поддержки PSSR разработчикам потребуется выпустить патчи. По всей видимости, Sony разработала собственный процессор для машинного обучения, который, похоже, интегрировали в графический чип. Максимальная производительность ML-процессора PS5 Pro — 300 TOPS (триллионов операций в секунду). В PS5 Pro Sony предложит разработчикам использовать больше оперативной памяти для игр — 13,7 ГБ против 12,5 ГБ в PS5. Это позволит реализовать больше функций, в том числе PSSR и трассировку лучей. В DF ожидают, что цена PS5 Pro составит минимум 599 долларов, возможно, за модель без отсоединяемого дисковода. Специалисты пока точно не знают, с какой целью и для какой конкретно аудитории Sony выпускает PS5 Pro. Апскейлер PSSR нацелен на максимальное разрешение 8K, но эта технология по-прежнему находится в разработке. Кроме того, 8K-дисплеи всё ещё мало распространены, поэтому делать упор на них для Sony нецелесообразно. Возможно, PS5 Pro нацелена на игроков, которых больше привлекают мощные высокопроизводительные ПК, не исключают в DF. Однако PS5 Pro обеспечит серьёзный прирост фреймрейта только в играх, полагающихся на мощность графического чипа, а не процессора. По мнению экспертов, игровые ПК останутся выбором требовательных игроков, несмотря на повышенную производительность консоли Sony. PS5 Pro предложит владельцам повышенную частоту кадров, значительно улучшенное качество изображения за счёт нового графического чипа и усовершенствованные возможности по обработке трассировке лучей. Если никаких сюрпризов не будет, то PS5 Pro станет более нишевым апгрейдом по сравнению с PS4 Pro в своё время, подытожили в DF. Эксперты даже назвали PS5 Pro «консолью для Digital Foundry», поскольку в ней будут те изменения, которые специалисты хотят видеть больше всего. В следующих консолях Sony будет делать ещё больший упор на возможности машинного обучения и ИИ, считают эксперты. По их словам, утечка характеристик PS5 Pro дополнительно указывает на это. Источник