Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости игрового мира
    • Новости от пользователей форума
  • Форум | Обще-консольный раздел
    • Аудио-видео вопросы
    • Мультиплатформенные игры
  • Форум | Xbox
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для Xbox
    • Xbox Live
    • Xbox 360
    • Xbox (2001)
  • Форум | PlayStation
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для PlayStation
    • PlayStation Network
    • PlayStation 3
  • Форум | Nintendo
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры
  • Форум | XboxLand Awards
    • XboxLand Awards 2021
    • Архив XboxLand Awards
  • Вопросы к Xboxland.Net
    • Вопросы по работе форума
  • ГеймБаза | Приставки, аксессуары, ремонт, LT+
  • Свободные темы
    • Свободные темы
  • Барахолка
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Xbox
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Sony Playstation

Блоги

  • Обзор от Каина
  • Игровой блог Germanik. Часть Вторая
  • Игры и индустрия
  • https://www.sympla.com.br/produtor/matthewmcconaugheycbdgummiespainreliefsideeffectsingredientsprice
  • ТОП Казино

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

  1. С серией игр S.T.A.L.K.E.R. я практически не знаком. Так уж получилось, о причине можно уже только догадываться - лет прошло немало. Я точно играл в оригинал, но он вовсе не запомнился, видимо, был дропнут. А впрочем, вот что я помню: поля, непреодолимые заборы, аномалии, уродливые монстры и люди-болванчики, норовящие тебя пристрелить. Знаю о культовом статусе серии, само собой, но никогда не возникало интереса выяснить, с чем это связано. Впрочем, анонс S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl меня порадовал. Игру я ждал. Не порадовали переносы релиза, но это ладно. Итак, проект (на Unreal Engine 5!) вышел и... был дропнут, почти сразу. Я, честно, пытался полюбить игру, но потерпел в этом сокрушительное поражение, аки точный выстрел в лоб от болванчика. При старте поразила архаичность второго "Сталкера". Вот словно человека 20 лет продержали в подвале, потом выпустили и дали возможность встать у руля создания игры с большим бюджетом. И родился S.T.A.L.K.E.R. 2. Это проект на Unreal Engine 5. Движок проблемный, ладно, но почему все такое убогое? Визуал просто кошмарный на Xbox Series X, на текстуры страшно смотреть, все "плоское" и жуткое. И я ведь играл спустя время после выхода игры, после патчей (а что же творилось на старте?). Может, на ПК как-то иначе? Могу судить лишь о консольной версии. Что в 30, что в 60 фпс - терпеть это невыносимо. Unreal Engine 5 - проблемный движок, но он ведь и технологичный! Как разработчики умудрились так смачно сесть в лужу?! Специально старались что ли? Другой гвоздь в крышку гроба - интерфейс "привет из прошлого". Ну, реально, разрабов и правда на 20 лет заперали в подвале? Ахтунг, а видеть такое на консоли - это ахтунг в квадрате. Неудобно и некрасиво. Вот, блин, не хотелось такого сравнения, но придется. Atomic Heart - вообще не шедевр, но он воспринимается словно игра, вышедшая через два поколения после S.T.A.L.K.E.R. 2. Современность, удобство? Второй "Сталкер" не про это даже близко. Но ведь за окном 2025 год уже (игра релизнулась в конце 2024-го, ладно), в чем проблема хотя бы немного соответствовать текущим стандартам? В общем, после прохождения пролога (это ведь так называлось?) я поиграл еще немного и с концами удалил новый "Сталкер" с приставки. Это полное разочарование и непонимание. Хвалебные оды игре от некоторых обзорщиков - загадка. Видимо, я чего-то не улавливаю. Куда надо было смотреть, чтобы понравилось? Спасибо геймпасу, что деньги мои бережет.
×
×
  • Создать...