Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Sony'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости игрового мира
    • Новости от пользователей форума
  • Форум | Обще-консольный раздел
    • Аудио-видео вопросы
    • Мультиплатформенные игры
  • Форум | Xbox
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для Xbox
    • Xbox Live
    • Xbox 360
    • Xbox (2001)
  • Форум | PlayStation
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для PlayStation
    • PlayStation Network
    • PlayStation 3
  • Форум | Nintendo
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры
  • Форум | XboxLand Awards
    • XboxLand Awards 2021
    • Архив XboxLand Awards
  • Вопросы к Xboxland.Net
    • Вопросы по работе форума
  • ГеймБаза | Приставки, аксессуары, ремонт, LT+
  • Свободные темы
    • Свободные темы
  • Барахолка
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Xbox
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Sony Playstation

Блоги

  • Обзор от Каина
  • Игровой блог Germanik. Часть Вторая
  • Игры и индустрия
  • https://www.sympla.com.br/produtor/matthewmcconaugheycbdgummiespainreliefsideeffectsingredientsprice
  • ТОП Казино

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

  1. Reuters: Sony ведет переговоры о покупке родительской компании FromSoftware — сделку могут закрыть в ближайшие недели В настоящий момент Sony уже владеет 2 процентами акций Kadokawa и 14-процентной долей в ее дочерней студии FromSoftware, известной по Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne и ELDEN RING. Компания Kadokawa начала свою деятельность в 1945 году в качестве книжного издателя, и за прошедшее время расширила свою сферу деятельности до выпуска кино, игр и кросс-медиа продукции. Рыночная капитализация компании составляла около 2,7 миллиарда долларов. В этом году Sony купила Bungie и Haven Studios, а также вложила $1 миллиард в Epic Games. Глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан пообещал и дальше покупать студии, расширяя семейство PlayStation Studios. Источник
  2. PlayStation нуждается в новых источниках дохода — с этим должны помочь сервисные и мобильные игры Sony будет продолжать выпускать сервисные игры и займется мобильными играми, поскольку для активного развития PlayStation ей нужны новые стабильные источники дохода. С таким заявлением на фоне закрытия Firewalk Studios выступил соруководитель игрового подразделения Герман Хульст, пришедший вместе с Хидеаки Нисино на смену Джиму Райану. Компания будет и дальше выпускать высококачественные одиночные игры, но фокусироваться только на них, по всей видимости, уже недостаточно — PlayStation считает, что ей есть куда расти. По словам руководителя PlayStation, сегодняшние экономические трудности и изменения в интересах потребителей стали главной причиной, по которой Sony занялась расширением своих источников дохода и начала выходить за пределы консолей. Ранее официальная статистика самой Sony показала, что PlayStation 5 не отстает по динамике продаж от PlayStation 4, но пользователи стали покупать меньше игр, чем в прошлом поколении. При этом доходы от сервисных хитов показывают рост. Источник: https://gamemag.ru/news/190809/why-playstation-needs-live-service-games
  3. Insomniac анонсировала Marvel’s Spider-Man 2 для ПК Marvel's Spider-Man 2 выйдет на компьютерах 30 января 2025 года. Об этом объявила студия Insomniac Games в ходе New York Comic Con 2024. Игра станет доступна в Steam и Epic Games Store. Страницы экшена в цифровых магазинах уже появились. Игра недоступна в странах, где нет возможности официально создать учётную запись PSN, как и предыдущие релизы Sony. У Insomniac нет планов по выпуску сюжетных дополнений для Marvel’s Spider-Man 2. На ПК выйдет версия игры со всеми контентными патчами и улучшениями, которые до этого появились на PS5. За разработку порта отвечает студия Nixxes Software, которая занималась ПК-версиями предыдущих игр про Человека-паука. Релиз Marvel’s Spider-Man 2 на PS5 состоялся 20 октября 2023 года. Средняя оценка экшена на Metacritic составила 90 баллов из 100 по версии журналистов и 8,8 балла из 10 по мнению пользователей сайта. На The Game Awards 2023 игра получила семь номинаций, но не взяла ни одной награды. Экшен в том числе претендовал на звание «Игра года». Источник https://dtf.ru/games/3095504-insomniac-anonsirovala-marvels-spider-man-2-dlya-pk-reliz-30-yanvarya https://store.steampowered.com/app/2651280/Marvels_SpiderMan_2/
  4. Sony проиграла авторам читов в Европейском суде Недавно стало известно о том, что корпорация Sony потерпела поражение в суде. Европейский суд вынес решение в пользу компании Datel. Ранее Sony подала иск к Datel — компании, которая занимается продажей читов для игр PlayStation. Юристы Sony указывали на нарушение авторских прав. Однако суд пришёл к выводу, что Datel не нарушила авторские права Sony: создаваемые компанией читы не вносили изменения в исходный игровой код, а меняли значения в памяти консоли, что не запрещено законами ЕС об авторском праве. По мнению генерального адвоката, нет ничего противозаконного в использовании продукта, защищённого авторским правом, вопреки намерениям создателей. Мацей Шпунар в качестве примера привёл аналогию с романом — в случае с книгой автор не может запретить просто взять и открыть её конец: «Автор детективного романа не может запретить читателю пропустить его до конца, чтобы узнать, кто убийца, даже если это испортит удовольствие от чтения и разрушит усилия автора по поддержанию интриги». Источник https://www.euronews.com/my-europe/2024/10/17/eu-court-upholds-right-to-sell-playstation-add-ons-in-loss-for-sony-datel-game-mods
  5. C австралийских аккаунтов PSN забрали Hotline Miami 2 Hotline Miami 2: Wrong Number вышла в марте 2015 года, но не в Австралии, поскольку релиз запретило рейтинговое агентство: регулятор посчитал её содержание недопустимым. В октябре 2023 года Devolver Digital выпустила на PS5 и Xbox Series сборник Hotline Miami Collection, в который вошли обе части серии. Его можно было купить и в австралийском PS Store. Доступность Hotline Miami 2 для местных игроков, похоже, была недосмотром со стороны Sony. Спустя год пользователи получили сообщение том, что им вернут средства, а игру — заберут. Согласно заявлению, Sony «осведомили о том, что австралийский регулятор не выдал игре возрастной рейтинг», и поэтому она забрала её у всех владельцев. Это уже не первый раз, когда Hotline Miami 2: Wrong Number по ошибке становится доступна в Австралии, но в 2019 году это произошло на платформе Nintendo. Источник https://dtf.ru/gameindustry/3066972-c-avstraliiskih-akkauntov-psn-zabrali-hotline-miami-2-kotoraya-po-oshibke-stala-dostupna-v-regione-ona-zapreshena-regulyatorom
  6. Sony исправила «техническую ошибку», показывавшую рекламу на PlayStation 5 30 сентября многие пользователи PlayStation 5 пожаловались на рекламу в интерфейсе консоли — стандартные игровые фоны поменялись на новостные объявления. Среди такой рекламы игроки заметили объявление, например, о скором выходе LEGO Horizon при выборе иконки Horizon Zero Dawn и ролик с участием разработчиков в случае с Marvel's Spider-Man 2: 1 октября, менее чем через сутки после появления жалоб, Sony сообщила, что показ рекламных объявлений в интерфейсе является «технической ошибкой» и они не проводили изменений в показе новостей на консоли. Компания также отчиталась о решении проблемы: Вскоре после этого пользователи во всех регионах стали сообщать о проблемах в работе PSN — у них возникли трудности с авторизацией, запуском игр, просмотром видео и покупкой контента. На данный момент Sony не прокомментировала неполадки в работе PSN. Источник https://rozetked.me/news/35424-sony-ispravila-tehnicheskuyu-oshibku-pokazyvavshuyu-reklamu-na-playstation-5
  7. «Прекрасная консоль не для всех»: главное из превью PS5 Pro Несколько зарубежных изданий опубликовали превью PS5 Pro после того, как опробовали консоль на мероприятии Sony для прессы. Выбрали главное. Основной вывод обозревателей — на PS5 Pro игры действительно работают и выглядят заметно лучше, чем на PS5. На более мощной консоли целевая частота кадров составляет 60 fps или выше, а уровень детализации графики при этом соответствует режиму «Качество», который на обычный PS5 чаще всего ограничен 30 fps. Многие улучшения в графике между играми на PS5 и PS5 Pro очень заметны на близком расстоянии, подчеркнул обозреватель The Verge. По его словам, в ходе презентации Sony даже специально сделала так, что журналисты находились как можно ближе к 4K-телевизорам и могли хорошо рассмотреть улучшения. Так, у обозревателей были проводные контроллеры, которые не позволяли отходить от экрана далеко. Вблизи графические улучшения в играх на PS5 Pro бросаются в глаза, но если отойти от экрана на пару метров, то разница в качестве графики по сравнению с PS5 уже не так заметна, признал обозреватель The Verge. Большое преимущество PS5 Pro над PS5 — повышенная частота кадров в играх. За счёт этого игровой процесс оказывается более плавным даже в самых требовательных играх. Причём это улучшение заметно вне зависимости от расстояния до экрана, отметил журналист из The Verge. Специалисты Digital Foundry положительно оценили PS5 Pro. По их словам, покупку более мощной консоли вместо PS5 можно сравнивать с приобретением новой видеокарты для компьютера. PS5 Pro открывает для игрока дополнительные возможности: повышенный фреймрейт, улучшенную детализацию и эффекты трассировки лучей. Если для человека консоль PlayStation — это основная игровая платформа, то покупка PS5 Pro более чем оправдана, заявил специалист DF Оливер Маккензи. Владельцы консоли инвестируют в то, чтобы получить наилучший игровой опыт на своей любимой платформе. Трассировка лучей преображает некоторые игры вроде F1 24 или Hogwarts Legacy, отметили эксперты DF. По их словам, многие владельцы PS5 Pro смогут испытать «вау-эффект», глядя на улучшенное освещение или отражения. Технология масштабирования изображения PSSR работает хорошо, без критических визуальных артефактов. Она стабильно выполняет апскейлинг, улучшая общее качество изображения. PSSR пока не дотягивает до DLSS по общей эффективности работы. На PS5 Pro все игры работают с повышенной производительностью по сравнению с PS5, отметили в DF. Однако важно понимать, что консоли оснащены одинаковым процессором. В связи с этим игры, в которых происходит большая нагрузка на CPU, могут не получать большого прироста частоты кадров на PS5 Pro. Так, Dragon's Dogma 2 не держит стабильные 60 fps на более мощной консоли. Источник https://dtf.ru/hard/3028208-prekrasnaya-konsol-ne-dlya-vseh-glavnoe-iz-prevyu-ps5-pro
  8. Sony в два раза подняла стоимость цифровой версии Horizon Zero Dawn для PS4 Пользователи обратили внимание, что в PS Store изменилась стоимость PS4-версии Horizon Zero Dawn: Complete Edition — она повысилась с 20 до 40 долларов. Согласно данным портала PSprices, прошлая цена держалась с лета 2018 года и снижалась ещё больше во время распродаж. Увеличение стоимости коснулось и других регионов: так, в Турции игра теперь стоит 1400 лир, тогда как в последние месяцы цена составляла 699 лир. Повышение случилось на фоне анонса ремастера Horizon Zero Dawn. Он будет стоить 50 долларов, но владельцам копии для PS4 дадут возможность обновиться за десять долларов. Таким образом, новым покупателям придётся заплатить те же 50 долларов, даже если они берут PS4-версию с прицелом на платный апгрейд. В сети напомнили, что приобрести игру дешевле можно на дисках. В мае Horizon Zero Dawn: Complete Edition также убрали из расширенного каталога PS Plus. Ранее Sony уточнила, что апгрейд по сниженной цене будет доступен и тем, кто получил игру бесплатно в 2021 году. Источник https://dtf.ru/games/3029748-sony-v-dva-raza-podnyala-stoimost-cifrovoi-versii-horizon-zero-dawn-dlya-ps4-do-40-dollarov
  9. В «Эльдорадо» анонсировали старт предзаказов PS5 Pro В сети магазинов «Эльдорадо» объявили стоимость PS5 Pro, которая выйдет 7 ноября. Ритейлер будет продавать устройство цене 130 тысяч рублей. Предзаказы консоли по всему миру, включая российскую розницу, откроются 26 сентября. Официальная стоимость девайса составляет 700 долларов или 800 евро в зависимости от региона. В менее крупных магазинах вроде «Игрорая» и «Видеоигр.Нет» PS5 Pro будет стоить 80 тысяч и 100 тысяч рублей соответственно. Представители «Эльдорадо» отметили, что устройство получится приобрести по полной предоплате или рассрочке до 24 месяцев, а за предварительный заказ игроки получат кэшбек в размере 30%. Консоль будет поставляться без подставки и дисковода, о чём в Sony рассказали во время анонса. Источник https://dtf.ru/hard/3028444-v-eldorado-anonsirovali-start-predzakazov-ps5-pro-po-cene-130-tysyach-rublei
  10. Concord обошелся PlayStation в 400 млн. долларов В подкасте PlayStation Sacred Symbols, прозвучало, что игра которую PlayStation недавно убрала из сети после всего лишь двух недель продаж, внутри компании называлась «будущим PlayStation». Colin Moriarty По данным Kotaku, на прошлой неделе Райан Эллис сообщил сотрудникам Firewalk Studios, что он больше не будет исполнять обязанности директора игры Concord и вместо этого перейдет на должность помощника. «Райан глубоко верил в этот проект и в объединение игроков через радость от него» — сказал один из бывших разработчиков Kotaku. Ранее в этом месяце Sony объявила о планах отключить Concord, снять игру с продажи и предложить возврат средств всем игрокам, которые ее купили, всего через две недели после запуска. Источник https://dtf.ru/games/3014110-concord-oboshelsya-playstation-v-400-mln-dollarov-vnutri-studii-igru-nazyvali-budushim-playstation https://www.videogameschronicle.com/news/sonys-concord-reportedly-cost-400m-to-develop/
  11. God of War Ragnarök вышла на ПК Релиз God of War Ragnarök на ПК состоялся 19 сентября 2024 года. Экшен появился на компьютерах спустя почти два года после запуска на консолях PlayStation. За разработку ПК-версии игры отвечала студия Jetpack Interactive, которая трудилась над портом предыдущей части. Santa Monica Studio также участвовала в процессе, оказывая поддержку. God of War Ragnarök на ПК получила несколько улучшений по сравнению с консольной версией. Разработчики в том числе добавили поддержку технологий масштабирования изображения, ультрашироких дисплеев и неограниченного фреймрейта. Экшен от студии Santa Monica продолжает историю God of War (2018). По сюжету, Кратос и Атрей отправляются в большое приключение в каждый из Девяти миров, чтобы предотвратить Рагнарёк, знаменующий собой конец света. Первоначально релиз God of War Ragnarök состоялся 9 ноября 2022 года. Средняя оценка игры на Metacritic составила 94 балла из 100. Для игры в God of War Ragnarök на ПК требуется войти в учётную запись PlayStation Network. Из-за этого экшен не продаётся в регионах, где такой возможности официально нет, например, в Казахстане. Источник https://dtf.ru/games/3010483-god-of-war-ragnarok-vyshla-na-pk
  12. Digital Foundry проанализровали мощность PS5 Pro PS5 Pro выдаёт разрешение в нативных 864p при 60 FPS в Assasin's Creed: Shadows и Alan Wake II или в нативных 1260p при 30 кадрах.Некстген уже здесь. Digital Foundry выложили ролик, в котором полностью проанализировали и обсудили мощность PS5 Pro в новых и старых играх. Ниже поговорим о некоторых из них: Alan Wake II / Assasin's Creed Shadows / Dragon's Dogma. Присутствует режим качества и производительности. Во всех используется новая технология PSSR и рейтрейсинг. В первом режиме вы увидите нативные 864p и 60 FPS, во втором 1260p и 30 FPS. Hogwarts Legacy. Рейтрейсинг и общее качество картинки выглядит в разы лучше, чем на стандартной PS5, однако далеко от идеала. Режим графики будет лишь один, по известной информации, - 30 FPS и динамичные 4К (c 1728p). Возможно позже добавят ещё один графический режим. Gran Turismo 7. Присутствует режим 8К, естественно, с сильным падением разрешения. Качество картинки лучше, благодаря PSSR. Ratchet & Clank: Rift Apart. Выбор графического режима останется тот же, что и у PS5, но с использованием PSSR, чтобы добиться максимального разрешения. Качество картинки в разы улучшилось. The Last of Part II. Разрешение 1440p при 60 FPS. Улучшенное качество картинки благодаря тому же PSSR. Если подвести итоги выше сказанному, можно сказать, что для внутренних проектов Sony, качество исполнения будет лучше, чем на PS5. С играми сторонних студий, пока что всё довольно плачевно. Источник https://dtf.ru/hard/3001878-digital-foundry-proanalizrovali-moshnost-ps5-pro-rezultaty-plachevnye
  13. Контроллер DualSense подорожал на пять долларов В сети обратили внимание, что контроллер DualSense от PS5 теперь стоит в США 75 долларов, а не 70 как прежде. Цена изменилась у крупных американских ритейлеров Best Buy, Target и GameStop, а также в магазине PlayStation Direct. Аналогичное изменение произошло и в магазинах Австралии, но пока неясно, коснётся ли оно других регионов. Это изменение означает, что контроллеры DualSense с другим цветом, которые стоят на пять долларов дороже стандартной модели, продаются уже за 80 долларов. Источник https://dtf.ru/gameindustry/2980223-kontroller-dualsense-podorozhal-na-pyat-dollarov-do-75-80-dollarov-v-zavisimosti-ot-cveta
  14. Аналитик: продажи Concord составили около 25 тысяч копий Журналисты издания IGN опросили нескольких аналитиков о продажах Concord — командного PvP-шутера от Sony. Специалисты назвали ориентировочные показатели игры. Показатели Concord Общие продажи Concord составили около 25 тысяч копий, заявил аналитик и автор рассылки GameDiscover.co Саймон Карлесс. 10 тысяч копий пришлось на Steam и около 15 тысяч на PlayStation. Concord заняла 147-е место по количеству ежедневных игроков на PS5 в США по состоянию на 26 августа, заявил Мэт Пискателла из аналитической компании Circana. В шутер играло менее 0,2% активных игроков на консоли. «Дела у Concord идут очень плохо», — заявил главный аналитик компании Omdia Лиам Дин. По его словам, об этом можно судить даже без точных показателей на PS5, по одним лишь данным онлайна в Steam. На платформе Valve минимальное суточное количество игроков в Concord стало опускаться до 55 человек. Почему Concord провалилась Аналитики назвали главными причинами неудачи Concord плохой маркетинг, высокую стоимость и отсутствие выгодных отличий от других игр в перенасыщенном жанре PvP-шутеров. По мнению экспертов, это ключевые факторы, которые обрекли игру на провал. В Sony ошиблись, сделав Concord платной игрой в условиях современного рынка. Компании следовало бы сделать её условно-бесплатной, чтобы привлечь как можно больше начальной аудитории. Это не гарантировало бы успех, но позволило бы навязать конкуренцию. Concord не имеет выгодных отличий от других игр в жанре, считают аналитики. По словам экспертов, когда Firewalk Studios только начинала производство, разработчики рассчитывали поймать тренд игр многопользовательских шутеров. Однако с тех пор прошло много времени, а на рынке появились Overwatch 2, Apex Legends и Valorant — каждая со своими уникальными особенностями. Что будет дальше Sony не откажется от разработки игр-сервисов, считает Лиам Дин из Omdia. В компании сделают выводы из неудачи Concord и подойдут к следующим проектам с их учётом. Другие аналитики согласились с тем, что Sony продолжит выпускать игры-сервисы. По словам экспертов, достаточно одного успешного релиза, чтобы получить огромные доходы и привлечь новую аудиторию, что и требуется компании. Ранее стало известно, что Concord выбыла из топ-50 по продажам на PS5 через неделю после выхода. Источник https://dtf.ru/games/2954155-analitik-prodazhi-concord-sostavili-okolo-25-tysyach-kopii
  15. Concord выбыла из топ-50 по продажам на PS5 спустя неделю после релиза Командный PvP-шутер Concord оказался на 56-м месте по продажам на PS5 спустя неделю после релиза. На это обратил внимание колумнист Forbes Пол Тасси. Журналист отметил, что игре не удалось привлечь большого внимания аудитории ни на одной из платформ. Максимальный суточный онлайн Concord на ПК составил 178 человек по состоянию на 30 августа. Минимальный показатель опустился до 55 человек. В студии Firewalk, которая принадлежит компании Sony, не делали никаких заявлений, связанных с показателями Concord. В своих соцсетях разработчики публиковали только анонсы о выходе первых обновлений. После выхода для Concord выпустили три небольших патча. Релиз последнего обновления состоялся 25 августа. В нём снизили требования к уровню для доступа к режимам «Соперничество» и улучшили производительность на ПК во время длительных игровых сессий. Средняя оценка Concord на Metacritic составила 62 балла из 100 по версии журналистов и 1,9 балла из 10 по мнению пользователей сайта. По последнему показателю шутер находится на предпоследнем месте среди всех игр, вышедших в 2024 году, уступая только Dustborn. Источник https://dtf.ru/games/2952866-concord-vybyla-iz-top-50-po-prodazham-na-ps5-spustya-nedelyu-posle-reliza
  16. Состоялся релиз командного шутера Concord Релиз командного шутера Concord состоялся 23 августа в 20:00 по московскому времени. Игра стала доступна на ПК и PS5. Её цена составляет 40 долларов за стандартное издание. В честь запуска разработчики из студии Firewalk выпустили релизный трейлер. В Concord игроки сражаются друг с другом на аренах в формате «5 на 5». Они выступают в роли космических преступников-фриганнеров — членов команды корабля «Северная звезда». На релизе в игре доступно 16 героев и шесть PvP-режимов с выполнением заданий и возрождением. В последующих обновлениях разработчики добавят больше фриганнеров и карт. Все контентные апдейты будут бесплатными. В Concord не появится боевых пропусков, о чём ранее сообщили разработчики. Первый контентный сезон в игре начнётся в октябре. В нём разработчики добавят ещё одного персонажа, карту, больше наград и несколько кинематографических роликов, которые продолжат рассказывать историю фриганнеров «Северной звезды». В Firewalk Studios уже анонсировали второй и третий контентные сезоны. Они начнутся в январе и апреле 2025 года соответственно. Concord на ПК требует авторизации с использованием аккаунта PlayStation Network. В связи с этим игра официально не продаётся в странах, где такую учётную запись создать нельзя, например, в Казахстане. Спустя 30 минут после релиза онлайн Concord в Steam составил 425 человек. Этот показатель постепенно увеличивался. Источник https://dtf.ru/games/2935256-vyshel-concord-geroiskii-pvp-shuter-ot-sony
  17. Sony повышает стоимость PS5 в Японии Стоимость обеих моделей PS5 поднимется в Японии со 2 сентября, и портал VGC подсчитал, что консоли станут дороже примерно на 90 долларов в переводе с местной валюты — в иенах цена повысится на 13 тысяч. Стоит отметить, что все переводы на портале делали по текущему курсу. Стандартная PS5 будет стоить в регионе 79,9 тысячи иен (550 долларов), а версия без дисковода — 72,9 тысячи иен (505 долларов). Это уже не первое повышение стоимости PS5 в Японии, и теперь стандартная консоль, по подсчётам VGC, будет стоить на 205 долларов дороже по сравнению с ноябрём 2020 года. Тогда цена составляла 345 долларов (49,9 тысячи иен). Цифровая модель стоила на релизе 275 долларов (39,9 тысячи иен), поэтому её стоимость за четыре года увеличилась на 230 долларов. Sony также увеличит стоимость аксессуаров: DualSense подорожает на 20-23 доллара, а PlayStation Portal — на 35 долларов. В Sony отметили, что повысили цены из-за экономической ситуации в регионе и мире. В VGC отмечают, что пока нет признаков грядущих повышений цен в других странах. Аналитик Серкан Тото рассказал порталу, что продажи PS5 заметно просели по сравнению с 2023 годом. В США текущие модели PS5 продают за 499 и 450 долларов соответственно. Источник https://dtf.ru/gameindustry/2944008-sony-povyshaet-stoimost-ps5-v-yaponii-teper-standartnaya-konsol-stoit-na-60-dorozhe-po-sravneniyu-s-relizom
  18. Из PS Plus уберут Horizon Forbidden West, Marvel's Midnight Suns, NieR Replicant и ещё девять игр Пользователи сети обратили внимание на то, что из PS Plus Premium и Extra уберут 11 игр. В их число вошли Horizon Forbidden West, Marvel's Midnight Suns, ремастер NieR Replicant и ещё девять тайтлов, среди которых — Alien: Isolation. Эти игры удалят из каталога в сентябре, но точной даты, когда это произойдёт, пока что нет. В мае из сервиса убрали Horizon Zero Dawn. Какие игры покинут PS Plus Horizon Forbidden West Marvel's Midnight Suns Dragon Ball XenoVerse 2 Alien: Isolation NieR Replicant ver.1.22474487139... Spiritfarer: Farewell Edition Star Ocean: The Divine Force Cloudpunk Star Ocean: Integrity and Faithlessness Star Ocean: Till the End of Time Star Ocean: The Last Hope Star Ocean: First Departure R Источник https://dtf.ru/games/2927439-iz-ps-plus-uberut-horizon-forbidden-west-marvels-midnight-suns-nier-replicant-i-eshe-devyat-igr
  19. Количество подписчиков PS Plus Extra в июле сократилось на 48% В начале июля, когда покупатели PS Plus Essential раскритиковали Sony за запланированное добавление Borderlands 3, NHL 24 и Among Us. Похоже, количество игроков, пользующихся дорогими видами сервиса, сокращается. В июле количество активных игроков PS Plus Extra могло сократиться на 50%. Как следует из отчета редакции TrueTrophies, анализирующей поведение пользователей PSN в выборке (3,1 миллиона аккаунтов), количество подписчиков PS Plus Extra и Premium, которые запустили игры в рамках июльского предложения сервиса, могло сократиться почти наполовину (48,67%). В этом отношении месяц может стать одним из худших в текущем году для PlayStation Plus. Напомним, в PS Plus Extra входили такие игры, как Remnant 2, Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion и Mount & Blade II: Bannerlord и другие. Судя по анализу редакции, подписчики активно их запускали, но эта популярность не сильно повлияла на итоговый результат общего уровня подписки. В какой-то степени это может быть сигналом для Sony пересмотреть стратегию и предложить более интересный список игр в последующие месяцы. Источник https://www.truetrophies.com/news/ps-plus-extra-premium-player-count-july-2024
  20. Sony начала блокировать свои игры от использования Proton Теперь оверлей Playstation блокирован не только в Ghost of Tsushima, но и в бете Concord. Источник https://dtf.ru/flood/2822088-sony-nachala-blokirovat-svoi-igry-ot-ispolzovaniya-proton
  21. Sony решила выпустить LEGO Horizon Adventures на Switch из-за семейной аудитории О причинах появления LEGO Horizon Adventures на Switch рассказал нарративный директор Guerrilla Games Джеймс Винделер. Релиз на Switch состоится из-за аудитории консоли: Sony хотелось, что игра охватила семьи и более молодых игроков. Судя по всему, издатель считает, что именно таких пользователей не хватает на его консолях. Разработчики также намереваются «выжать все соки» из PlayStation 5 и сделать игру настолько красивой, насколько возможно. Что касается Xbox, Винделер отметил, что разработчикам нечего анонсировать для консолей Microsoft. Релиз LEGO Horizon Adventures состоится до конца 2024 года на ПК, PS5 и Switch. Игру представили в июне на открытии Summer Game Fest. Источник https://dtf.ru/games/2789770-sony-reshila-vypustit-lego-horizon-adventures-na-switch-iz-za-semeinoi-auditorii
  22. Официально: Sea of Thieves – самая продаваемая игра для Playstation в мае в США и Европе В конце апреля состоялся релиз Sea of Thieves на приставках Playstation 5. Проект вышел на приставках Sony после 6 лет развития на консолях Xbox, и еще на этапе предварительного заказа он имел огромный успех. Как стало известно, и после запуска игра продается отлично, а в мае она возглавила ТОПы Playstation по продажам на территории Европы и США. Команда Sony регулярно публикует ТОП самых продаваемых игр за месяц в своем блоге. Сегодня появилась информация за май 2024 года. Игра Sea of Thieves сумела стать лидером по продажам за месяц в версии для Playstation 5, как на территории США, так и в Европе. Источник https://blog.playstation.com/2024/06/13/playstation-store-may-2024s-top-downloads/
  23. В PlayStation Store теперь можно покупать игры в рассрочку Пока только в Бразилии. В социальных сетях появились сообщения, что в PlayStation Store появилась возможность оплаты покупок в рассрочку. На данный момент эта опция доступна только в приложении PS App, а также в веб версии PS Store. На консоли, будь то PS4 или PS5 , приобрести игры таким способом пока невозможно. Рассрочка представляет собой 4 беспроцентных платежа. Таким же образом можно оплатить не только уже вышедшие игры, но и предварительные заказы. Sony официально ещё не анонсировала эту функцию. Источник https://dtf.ru/gameindustry/2731647-v-playstation-store-teper-mozhno-pokupat-igry-v-rassrochku
  24. Новое дополнение для Astro’s Playroom не работает в России Дополнение от 7 июня 2024 года добавляет: 1. Несколько новых достижений 2. Спрятанного персонажа из Bloodborn в джунглях GPU с загадкой (по всей видимости, будут добавляться и другие персонажи) 3. Несколько новых артефактов в автомате с гача, связанных с новыми аксессуарами для Playstation 4. Новую заставку 5. Дополнительный лифт в лаборатории Playstation, который ведет в комнату, где можно увидеть количество дней до выхода новой Astro Bot При заходе в игру отображается надпись о том, что добавлены такие-то обновления, она выглядит примерно так: В российских аккаунтах PSN из перечисленных пунктов после обновления добавлена только заставка с новым логотипом Team Asobi. Достижения также отображаются, но получить их нельзя - все остальные функции обновления в России не работают, в том числе не отображается синяя надпись при заходе в игру. Ранее, несмотря на закрытие PS Store в России, обновления для игр выходили исправно, это первый прецедент, когда для игры не работает обновление. Источник https://dtf.ru/games/2733045-novoe-dopolnenie-dlya-astros-playroom-ne-rabotaet-v-rossii
  25. Аналитики: Sony заработала в Steam более 800 миллионов долларов Sony получила со своих игр в Steam около 830 миллионов долларов с 2020 года. Общий оценочный тираж игр компании в цифровом магазине Valve превысил 28 миллионов копий, из которых 11 миллионов приходится на Helldivers 2. Об этом сообщили аналитики сервиса VG Insights со ссылкой на собственные данные. Доля игр Sony от общего заработка в Steam Helldivers 2 — 34% Horizon Zero Dawn — 15% God of War — 13% Spider-Man Remastered — 10% Days Gone — 8% The Last of Us Part I — 4% Spider-Man: Miles Morales — 4% Другие — 13% К маю 2023 года суммарные продажи Horizon Zero Dawn составили около 23 миллионов копий. Из них 3,7 миллиона копий или примерно 15% от общей доли пришлось на ПК, сообщили в VG Insights. Согласно оценкам аналитиков, игра заработала около 500 миллионов долларов на консолях PlayStation и примерно 120 миллионов долларов на компьютерах. Таким образом, выпуск Horizon Zero Dawn на ПК позволил увеличить выручку от продаж экшена примерно на 25%, подытожили эксперты. Следующей игрой Sony на ПК станет God of War Ragnarök. Релиз экшена состоится 19 сентября. Игра получит несколько технических улучшений по сравнению с PS5-версией, в том числе поддержку неограниченного фреймрейта и широкоугольных дисплеев. Источник https://dtf.ru/gameindustry/2729271-analitiki-sony-zarabotala-v-steam-bolee-800-millionov-dollarov-bolshe-vsego-na-helldivers-2-i-horizon-zero-dawn
×
×
  • Создать...