Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Stellar Blade'.
Найдено 2 результата
-
Stellar Blade выйдет на ПК в июне и получит кроссовер с Goddess of Victory
NexxeN опубликовал теме в Новости от пользователей форума
Stellar Blade выйдет на ПК в июне и получит кроссовер с Goddess of Victory Ранее разработчики из студии Shift Up заявили, что ждут более высоких продаж игры на ПК, чем на PS5. Разработчики Stellar Blade показали в рамках State of Play трейлер кроссовера с Goddess of Victory, а также заявили о том, что фантастический экшен станет доступен вместе с новым дополнением на ПК в июне. Студия Shift Up верит, что на персональных компьютерах Stellar Blade будет продаваться лучше, чем на консоли PlayStation 5. Игру уже можно добавить в список желаемого Steam. Источник -
«Одно из лучших обновлений»: в Digital Foundry протестировали Stellar Blade на PS5 Pro Обозреватель Digital Foundry Джон Линнеман проверил работу обновлённой версии Stellar Blade на PS5 Pro. Специалист оценил графические изменения и технологию масштабирования изображения PSSR, а также протестировал производительность. Южнокорейские разработчики из студии Shift Up отлично внедрили PSSR в свою игру. PSSR На PS5 Pro в Stellar Blade появилось два дополнительных графических режима: Pro и Pro Max. В первом используется апскейлер PSSR от Sony, работе которого Линнеман уделил наибольшее внимание. Режим Pro — рендеринг при 1800p с апскейлом при помощи PSSR, до 80 fps. Режим Pro Max — рендеринг при 4K, до 60 fps. Ранее стало известно, что в масштабировании при помощи PSSR могут возникать проблемы, например, визуальные глитчи и мерцания. В Stellar Blade подобного нет, выяснил эксперт DF. По его словам, разработчики отлично реализовали поддержку PSSR, а технология делает изображение гораздо более стабильным и чётким. Режим Pro с PSSR прекрасно справляется с обработкой мелких деталей и сглаживанием в целом. Это особенно заметно на примере волос главной героини, если сравнить их с тем, как они выглядят в режиме «Производительность» с базовой PS5. Имплементация PSSR в Stellar Blade, возможно, лучшая среди всех игр, которые получили обновление для PS5 Pro, заявил Линнеман. На это, очевидно, сказалось высокое входное разрешение рендеринга — около 1800p. За счёт этого финальный результат обработки получился чистым и с минимальным количеством артефактов. Производительность В режиме Pro игра работает со стабильными 60 fps. Также игроки могут снять ограничение фреймрейта в настройках. В таком случае максимальная частота кадров увеличивается до 80 fps, и этот показатель держится почти всегда. По словам Линнемана, повышенная плавность и уменьшенная задержка ввода очень заметны. При игре в режиме Pro Max с нативным разрешением 4K целевая частота кадров составляет 60 fps, но в насыщенных сценах она опускается ниже этого показателя. Изображение с PSSR выглядит даже лучше, чем нативные 4К. В связи с этим Линнеман рекомендует проходить экшен в режиме Pro. Источник