Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Stellar Blade'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости игрового мира
    • Новости от пользователей форума
  • Форум | Обще-консольный раздел
    • Аудио-видео вопросы
    • Мультиплатформенные игры
  • Форум | Xbox
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для Xbox
    • Xbox Live
    • Xbox 360
    • Xbox (2001)
  • Форум | PlayStation
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для PlayStation
    • PlayStation Network
    • PlayStation 3
  • Форум | Nintendo
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры
  • Форум | XboxLand Awards
    • XboxLand Awards 2021
    • Архив XboxLand Awards
  • Вопросы к Xboxland.Net
    • Вопросы по работе форума
  • ГеймБаза | Приставки, аксессуары, ремонт, LT+
  • Свободные темы
    • Свободные темы
  • Барахолка
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Xbox
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Sony Playstation

Блоги

  • Обзор от Каина
  • Игровой блог Germanik. Часть Вторая
  • Игры и индустрия
  • https://www.sympla.com.br/produtor/matthewmcconaugheycbdgummiespainreliefsideeffectsingredientsprice
  • ТОП Казино

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

  1. «Одно из лучших обновлений»: в Digital Foundry протестировали Stellar Blade на PS5 Pro Обозреватель Digital Foundry Джон Линнеман проверил работу обновлённой версии Stellar Blade на PS5 Pro. Специалист оценил графические изменения и технологию масштабирования изображения PSSR, а также протестировал производительность. Южнокорейские разработчики из студии Shift Up отлично внедрили PSSR в свою игру. PSSR На PS5 Pro в Stellar Blade появилось два дополнительных графических режима: Pro и Pro Max. В первом используется апскейлер PSSR от Sony, работе которого Линнеман уделил наибольшее внимание. Режим Pro — рендеринг при 1800p с апскейлом при помощи PSSR, до 80 fps. Режим Pro Max — рендеринг при 4K, до 60 fps. Ранее стало известно, что в масштабировании при помощи PSSR могут возникать проблемы, например, визуальные глитчи и мерцания. В Stellar Blade подобного нет, выяснил эксперт DF. По его словам, разработчики отлично реализовали поддержку PSSR, а технология делает изображение гораздо более стабильным и чётким. Режим Pro с PSSR прекрасно справляется с обработкой мелких деталей и сглаживанием в целом. Это особенно заметно на примере волос главной героини, если сравнить их с тем, как они выглядят в режиме «Производительность» с базовой PS5. Имплементация PSSR в Stellar Blade, возможно, лучшая среди всех игр, которые получили обновление для PS5 Pro, заявил Линнеман. На это, очевидно, сказалось высокое входное разрешение рендеринга — около 1800p. За счёт этого финальный результат обработки получился чистым и с минимальным количеством артефактов. Производительность В режиме Pro игра работает со стабильными 60 fps. Также игроки могут снять ограничение фреймрейта в настройках. В таком случае максимальная частота кадров увеличивается до 80 fps, и этот показатель держится почти всегда. По словам Линнемана, повышенная плавность и уменьшенная задержка ввода очень заметны. При игре в режиме Pro Max с нативным разрешением 4K целевая частота кадров составляет 60 fps, но в насыщенных сценах она опускается ниже этого показателя. Изображение с PSSR выглядит даже лучше, чем нативные 4К. В связи с этим Линнеман рекомендует проходить экшен в режиме Pro. Источник
×
×
  • Создать...