Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'exclusive'.
Найдено 2 результата
-
Аналитик: продажи Concord составили около 25 тысяч копий
n00b1k опубликовал теме в Новости от пользователей форума
Аналитик: продажи Concord составили около 25 тысяч копий Журналисты издания IGN опросили нескольких аналитиков о продажах Concord — командного PvP-шутера от Sony. Специалисты назвали ориентировочные показатели игры. Показатели Concord Общие продажи Concord составили около 25 тысяч копий, заявил аналитик и автор рассылки GameDiscover.co Саймон Карлесс. 10 тысяч копий пришлось на Steam и около 15 тысяч на PlayStation. Concord заняла 147-е место по количеству ежедневных игроков на PS5 в США по состоянию на 26 августа, заявил Мэт Пискателла из аналитической компании Circana. В шутер играло менее 0,2% активных игроков на консоли. «Дела у Concord идут очень плохо», — заявил главный аналитик компании Omdia Лиам Дин. По его словам, об этом можно судить даже без точных показателей на PS5, по одним лишь данным онлайна в Steam. На платформе Valve минимальное суточное количество игроков в Concord стало опускаться до 55 человек. Почему Concord провалилась Аналитики назвали главными причинами неудачи Concord плохой маркетинг, высокую стоимость и отсутствие выгодных отличий от других игр в перенасыщенном жанре PvP-шутеров. По мнению экспертов, это ключевые факторы, которые обрекли игру на провал. В Sony ошиблись, сделав Concord платной игрой в условиях современного рынка. Компании следовало бы сделать её условно-бесплатной, чтобы привлечь как можно больше начальной аудитории. Это не гарантировало бы успех, но позволило бы навязать конкуренцию. Concord не имеет выгодных отличий от других игр в жанре, считают аналитики. По словам экспертов, когда Firewalk Studios только начинала производство, разработчики рассчитывали поймать тренд игр многопользовательских шутеров. Однако с тех пор прошло много времени, а на рынке появились Overwatch 2, Apex Legends и Valorant — каждая со своими уникальными особенностями. Что будет дальше Sony не откажется от разработки игр-сервисов, считает Лиам Дин из Omdia. В компании сделают выводы из неудачи Concord и подойдут к следующим проектам с их учётом. Другие аналитики согласились с тем, что Sony продолжит выпускать игры-сервисы. По словам экспертов, достаточно одного успешного релиза, чтобы получить огромные доходы и привлечь новую аудиторию, что и требуется компании. Ранее стало известно, что Concord выбыла из топ-50 по продажам на PS5 через неделю после выхода. Источник https://dtf.ru/games/2954155-analitik-prodazhi-concord-sostavili-okolo-25-tysyach-kopii -
Concord выбыла из топ-50 по продажам на PS5 спустя неделю после релиза
n00b1k опубликовал теме в Новости от пользователей форума
Concord выбыла из топ-50 по продажам на PS5 спустя неделю после релиза Командный PvP-шутер Concord оказался на 56-м месте по продажам на PS5 спустя неделю после релиза. На это обратил внимание колумнист Forbes Пол Тасси. Журналист отметил, что игре не удалось привлечь большого внимания аудитории ни на одной из платформ. Максимальный суточный онлайн Concord на ПК составил 178 человек по состоянию на 30 августа. Минимальный показатель опустился до 55 человек. В студии Firewalk, которая принадлежит компании Sony, не делали никаких заявлений, связанных с показателями Concord. В своих соцсетях разработчики публиковали только анонсы о выходе первых обновлений. После выхода для Concord выпустили три небольших патча. Релиз последнего обновления состоялся 25 августа. В нём снизили требования к уровню для доступа к режимам «Соперничество» и улучшили производительность на ПК во время длительных игровых сессий. Средняя оценка Concord на Metacritic составила 62 балла из 100 по версии журналистов и 1,9 балла из 10 по мнению пользователей сайта. По последнему показателю шутер находится на предпоследнем месте среди всех игр, вышедших в 2024 году, уступая только Dustborn. Источник https://dtf.ru/games/2952866-concord-vybyla-iz-top-50-po-prodazham-na-ps5-spustya-nedelyu-posle-reliza