Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'gta'.
Найдено 1 результат
-
Digital Foundry о поддержке 4K/60 fps в GTA VI на PS5 Pro: «Этого будет крайне сложно достичь» Основатель Digital Foundry Ричард Лидбеттер поделился своими соображениями о потенциальной производительности PS5 Pro. В частности, эксперт ответил на вопрос, сможет ли GTA VI работать на консоли в режиме 4K/60 fps. Выбрали главное. О GTA VI и 4K/60 fps Лидбеттер не считает, что GTA VI сможет работать на PS5 Pro с частотой 60 fps. Причина — нехватка мощности процессора, на который ляжет большая нагрузка. Игры из серии Grand Theft Auto всегда отличались комплексной симуляцией мира, которая требует использования серьёзных мощностей процессора, заявил Лидбеттер. Именно поэтому все предыдущие части GTA выходили на консолях с целевой частотой 30 fps или ниже. В PS5 Pro используется тот же процессор, что и в PS5. В связи с этим разработчикам будет сложно добиться 60 fps в GTA VI на PS5 Pro, если базовая модель нацелена на 30 fps. Sony сделала видеочип в PS5 Pro более мощным, однако для достижения стабильного повышенного фреймрейта нужны ресурсы процессора. «Это не проблема GPU, а проблема CPU», — подытожил Лидбеттер. Rockstar Games могла изначально нацелиться на частоту кадров 60 fps в GTA VI на базовой PS5, отметил эксперт. В таком случае его прогноз, связанный с частотой кадров на Pro-модели, не сбудется. Однако пока нет никаких доказательств тому, что на PS5 экшен будет работать при 60 fps. О презентации и PS5 Pro Лидбеттеру не очень понравилась презентация PS5 Pro. По словам эксперта, девяти минут просто не хватило для того, чтобы нормально рассказать о преимуществах консоли. Кроме того, Sony показала на презентации игры, которые вовсе не нуждаются в улучшении вроде Horizon Forbidden West или Marvel’s Spider-Man 2. У эксперта большие ожидания от функции Game Boost, которая позволит повысить частоту кадров в более чем 8500 уже существующих играх. В теории эта опция даст возможность добиться стабильного фреймрейта в играх вроде Elden Ring, где есть проблемы со стабильностью фреймрейта. Лидбеттер не согласен с популярным высказыванием из соцсетей о том, что вместо PS5 Pro лучше «накопить ещё немного денег» и купить ПК. По словам эксперта, разница в цене между сопоставимым ПК и PS5 Pro всё равно большая. Чтобы заменить консоль, человеку потребуется купить компьютер с видеокартой не хуже GeForce RTX 4070, а это уже 540 долларов. Кроме того, многим потребителям нужен не целый компьютер, а именно консоль, например, чтобы поставить её в гостиной. Лидбеттер не считает, что PS5 Pro — «выгодная покупка». Эксперта сильно удивило то, что Sony решила выпустить консоль без дисковода. Устройство нацелено на предыдущих владельцев PS5, у которых собрана библиотека игр на дисках, но чтобы ими воспользоваться, потребуется покупать дополнительный аксессуар. В Rockstar Games пока ничего не говорили про производительность и частоту кадров в GTA VI на PS5 и Xbox Series X|S. Релиз игры должен состояться осенью 2025 года. Источник https://dtf.ru/hard/2988103-digital-foundry-o-podderzhke-4k-60-fps-v-gta-vi-na-ps5-pro-etogo-budet-kraine-slozhno-dostich