Альфа Marathon растеряла большую часть аудитории за 3 дня
Как сообщает сотрудник Forbes, несмотря на довольно жесткий отбор участников альфа-тестирования (более 80% заявок отклоняются) компания Bungie не смогла удержать большинство из наиболее лояльных к проекту игроков - за три дня с момента начала тестирования игра потеряла практически 2/3 аудитории.
Падение интереса к проекту наблюдается и на стриминговой площадке Twitch.
Bungie пытается стабилизировать онлайн, постоянно высылая новые порции ключей, однако это не приносит значительной пользы -
"Пиковый показатель субботней ночи снова снизился с 2500 до 1800, что указывает на продолжение этой тенденции".
Автор напоминает, что Marathon все еще находится в стадии альфа-тестирования и многие вещи в ней могут быть переработаны, что в перспективе может положительно сказаться на росте популярности, однако на данный момент уже можно проследить некоторую тревожную тенденцию.
Источник
https://dtf.ru/games/3730818-trevozhnye-signal-bungie-marathon-auditoriya