Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'report'.
Найдено 4 результата
-
Отчёт Microsoft: общая выручка игрового подразделения увеличилась, но продажи Xbox вновь упали Microsoft опубликовала финансовый отчёт за четвёртый квартал 2024-го финансового года, который завершился 30 июня. Общие цифры За отчётный период общая выручка корпорации составила 64,7 миллиарда долларов, а чистая прибыль — 22 миллиарда. Цифры выше показателей аналогичного периода прошлого года на 15% и 10% соотвественно. Почти 45% всей выручки вновь приходится на серверные продукты и «облачные» сервисы — 28,5 миллиарда (рост на 19%). Доходы от продаж OEM-лицензий Windows увеличилась на 4%. Выручка от устройств линейки Surface вновь снизились — на 11%. В последний раз увеличение фиксировали в первом квартале 2023-го финансового года, который завершился 30 сентября 2022-го. Игровое подразделение Общая выручка подразделения Xbox увеличилась на 44%, но это произошло благодаря Activision Blizzard. Без компании показатели упали бы на 4% по сравнению с прошлым годом. Выручка от контента и сервисов оказалась на 61% выше, но при этом без Activision Blizzard цифра увеличилась бы только на 3%. Продажи консолей продолжают падать по сравнению с прошлым годом: в отчётном квартале зафиксировали снижение на 42%. В Microsoft не сообщили обновлённое число подписчиков Game Pass, но отметили, что у компании больше 500 миллионов активных игроков в месяц на всех устройствах и платформах. Похожую динамику по игровому подразделению прогнозируют и на следующий квартал. Источник https://dtf.ru/gameindustry/2863609-otchet-microsoft-obshaya-vyruchka-igrovogo-podrazdeleniya-uvelichilas-no-prodazhi-xbox-vnov-upali
-
Геймеры предпочитают старые игры Вышло исследование, согласного которому, около 60% игрового времени в 2023 году пользователи потратили на игры 6-летней давности или старше. Например, средний возраст ТОП-10 игр на ПК составил 9,6 лет. Причем, если не брать в расчет Nintendo, всего один свежий сингл на ПК, PS и Xbox попал в ТОП-10 по среднемесячному охвату аудитории. Это Starfield. Источник https://t.me/cb_games/10565 https://resources.newzoo.com/hubfs/Free Reports/PC and Console Report/2024_Newzoo_PC %26 Console Gaming Report.pdf
-
Финансовый отчёт Microsoft Общие цифры Выручка составила 62,0 миллиарда долларов и увеличилась на 18% по сравнению с соответствующим периодом прошлого финансового года. Чистая прибыль составила 21,9 миллиарда долларов и увеличилась на 33%. Microsoft завершила сделку по приобретению Activision Blizzard, Inc. — общая стоимость приобретения ABK для Microsoft составила 75,4 миллиарда долларов по сравнению с ранее сообщавшимися 68,7 миллиарда долларов. Выручка Windows увеличилась на 9%. Игровое подразделение Выручка от контента и услуг Xbox увеличилась на 61% благодаря чистому эффекту от приобретения Activision. Игровое подразделение Microsoft принесло больше 7 миллиардов долларов за прошедший квартал — с учетом Activision Blizzard. Продажи консолей и другого железа Xbox принесли на 3% больше, чем в прошлом году. Игровое направление Microsoft обогнало Windows и теперь занимает третье место по выручке. Источник https://dtf.ru/gameindustry/2460491-finansovyy-otchet-microsoft-rost-vyruchki-vsey-kompanii-i-povyshenie-stoimosti-pokupki-activision-blizzard
-
Nintendo раскрыла показатели продаж (sell-through) своего софта за первую половину каждого финансового года жизни Switch Sell-through это продажи магазинов конечному потребителю. А sell-in это поставки магазинам Первая половина 2023 года по параметру продаж (sell-through) софта компании стала второй лучшей за весь жизненный цикл Nintendo Switch Она уступает лишь пиковому 2020-му пандемийному году, наложившемуся на релиз Animal Crossing Продажи франшиз компании на Nintendo Switch значительно выросли, по сравнению с предыдущими поколениями консолей Продажи (sell-in) крупнейших франшиз компании по состоянию на 30 сентября 2023 года Множество франшиз компании на Nintendo Switch стали т. н. «вечнозелёными» И имеют очень длинный хвост продаж — вопреки современным реалиям игровой индустрии, иногда более 80% продаж у этих франшиз сделаны за период, не включающий в себя первый год после релиза Релиз фильма про Марио оказал положительный импакт на всю франшизу Франшизы, которые ранее были популярны преимущественно на домашнем рынке, в Японии, теперь популярны глобально Особенно хорошо это видно на примерах Kirby и Animal Crossing При этом, компания активно осуществляет экспансию в регионы за пределами США, Европы и Японии В рамках жизненного цикла Nintendo Switch продажи там выросли в 5,5 раза Продажи (sell-in) софта сторонних разработчиков на Nintendo Switch большие и стабильно составляют примерно половину от общих продаж софта Причём, это без учёта игр, которые распространяются только в виде цифровых копий Количество подписчиков Nintendo Switch Online достигло 38 миллионов человек Увеличившись на 2 миллиона по сравнению с прошлогодними показателями Количество активных пользователей Nintendo Switch достигло 117 миллионов человек Увеличившись на миллион по сравнению с показателями за прошлый квартал Продажи (sell-through) Tears of the Kingdom составили 17,6 миллиона копий по состоянию на 30 сентября 2023 года Превысив ожидания компании и обеспечив существенный буст популяроности консоли Франшиза The Legend of Zelda стала сверхпопулярной на Nintendo Switch, её продажи выросли в разы Tears of the Kingdom смогла популяризовать серию во всех регионах, включая Японию (где ранее серия была не особо популярна) Продажи (sell-through) Pikmin 4 составили 2,5 миллиона копий по состоянию на 30 сентября 2023 года Установив в рамках франшизы сразу несколько рекордов Nintendo Switch подходит к 8-му году своего жизненного цикла Компания собирается и дальше выпускать свой софт для Nintendo Switch, поддерживая набранную консолью юзербазу В дополнение к стандартным R&D расходам компания инвестирует деньги в самые разные области Как то: вплоть до 100 миллиардов йен на расширение мощностей по разработке софта внутри Nintendo; вплоть до 50 миллиардов йен на расширения бизнеса развлекательных услуг, не связанных с видеоиграми; вплоть до 300 миллиардов йен на инфраструктуру, расширение связей с бизнес-партнёрами и расширение юзербазы Nintendo-аккаунтов Компания приобретала землю и строит здание новой штаб-квартиры Источник https://dtf.ru/s/nintendoclub/2248753-nintendo-raskryla-pokazateli-prodazh-sell-through-svoego-softa-za-pervuyu-polovinu-kazhdogo-finansovogo-goda-zhizni-switch