Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'ubisoft'.
Найдено 9 результатов
-
Assassin’s Creed: Shadows — третий по популярности релиз в США за всю историю серии | Ежемесячные чарты США В марте 2025 года игра Assassin's Creed Shadows от Ubisoft возглавила чарты продаж видеоигр в США по версии Circana, в то время как расходы на видеоигровое оборудование снизились на 25% по сравнению с прошлым годом. Новая часть серии стала второй по продажам игрой года в США после Monster Hunter Wilds. Circana отметила, что Assassin's Creed Shadows заняла первое место по продажам полных игр на Xbox и второе на PlayStation и Steam. Мэт Пискателла (Mat Piscatella) из Circana поделился наблюдением на платформе BlueSky, что это третий по величине дебют в долларовом выражении за первый месяц запуска в истории серии, уступая только Assassin's Creed 3 (2012 года) и Assassin's Creed Valhalla (2020 года). Второе место в чартах заняла MLB: The Show 25 (без учета цифровых продаж на Switch и Xbox), за ней следуют новейшая игра серии WWE 2K на четвертом месте и кооперативная игра EA/Hazelight Split Fiction на пятом. Ниже в чартах аниме-игра Bleach: Rebirth of Souls заняла девятое место, в то время как ремастер Xenoblade Chronicles X от Nintendo оказался на 17-м месте только по физическим продажам. На 18-м месте дебютировал ремастер первых двух игр серии RPG Suikoden от Konami. В мобильном гейминге, по словам Самуэля Ауне (Samuel Aune) из Sensor Tower, рынок действительно испытал сокращение по сравнению с мартом 2024 года, но топ-10 игр в целом демонстрируют успех. Первой мобильной игрой марта по расходам потребителей снова стала Monopoly Go, за ней следуют Candy Crush Saga, поднявшаяся на две позиции, и Last War: Survival, которая опустилась на одну позицию. Pokémon Go поднялся на четыре места и занял шестое место в чартах. "Шесть из десяти игр показали двузначный рост по сравнению с предыдущим месяцем, при этом Pokémon GO увеличил расходы потребителей на 42% благодаря событию Unova Tour," - отметил Ауне. "Candy Crush Saga показала рост на 12%, что позволило ей вернуть третье место у Last War: Survival, который вырос всего на 1.6%." "Coin Master также показал отличные результаты, увеличившись на 15%," - добавил он. Coin Master поднялся на две позиции и занял седьмое место. Общие расходы на видеоигры снизились на 6% до примерно 4.7 миллиарда долларов по сравнению с мартом прошлого года, в то время как расходы на 2025 год составили 13.7 миллиарда долларов, что на 12% меньше, чем в 2024 году за тот же период. Расходы на аппаратное обеспечение, как уже упоминалось, снова снизились в США, что соответствует результатам февраля. Общие расходы на видеоигровое оборудование в марте 2025 года составили 286 миллионов долларов, что является самым низким показателем для марта с 2019 года (279 миллионов долларов). Расходы на PS5 по-прежнему лидируют, хотя продажи оборудования упали на 26% по сравнению с мартом 2024 года. Продажи Xbox Series снизились на 9% за тот же период, в то время как Nintendo Switch упала на 37%. Пискателла сообщает, что цифровые версии составили 75% продаж Xbox Series и 50% продаж PlayStation 5 в этом году. Rank Last month rank Title 1 NEW Assassin's Creed Shadows 2 NEW MLB: The Show 25 ^^ 3 1 Monster Hunter Wilds 4 NEW WWE 2K25 5 NEW Split Fiction 6 6 Call of Duty: Black Ops 6 7 4 PGA Tour 2K25 8 5 NBA 2K25 9 NEW Bleach: Rebirth of Souls 10 2 Kingdom Come: Deliverance II 11 11 Minecraft ^ 12 9 Grand Theft Auto V 13 12 EA Sports FC 25 14 14 Red Dead Redemption 2 15 10 Madden NFL 25 16 18 Elden Ring 17 NEW Xenoblade Chronicles X * 18 NEW Suikoden I and II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars 19 13 Marvel's Spider-Man 2 20 16 EA Sports College Football 25 ^ Цифровые продажи на платформах Nintendo не включены. ^^ Цифровые продажи на платформах nintendo и Xbox не включены. * Цифровые продажи не включены для отмеченных названий. источник
-
Официально: Ubisoft закрыла студию, помогавшую в создании Skull and Bones и Star Wars Outlaws Французское издательство Ubisoft запустило очередной этап реструктуризации на фоне глубокого кризиса. В результате будет полностью закрыта британская студия Ubisoft Leamington. Команда была основана выходцами из Codemaster и Rare в 2002 году под названием FreeStyleGames. В 2008 году она стала частью издательство Activision. Разработчики специализировались на портах, а также музыкальных и танцевальных играх, а также выступали в качестве команды поддержки при производстве Call of Duty. Самым крупным самостоятельным релизом FreeStyleGames стала дилогия DJ Hero, тогда как платформа Guitar Hero Live провалилась. В 2017 году студию выкупило издательство Ubisoft, переименовав ее в Ubisoft Leamington. Команда помогала разрабатывать The Division, Far Cry 5 и так далее. Последними релизами, над которыми трудились британцы, стали неудачные Avatar: Frontiers of Pandora, Assassin's Creed Nexus VR, Skull and Bones и Star Wars Outlaws. Согласно свежему анонсу, британский офис будет полностью расформирован. Кроме того, увольнения затронут студии Ubisoft Dusseldorf, Ubisoft Stockholm и Ubisoft Reflections. В результате сокращения затронут 185 должностей. Источник
-
СМИ: Ubisoft расформировала команду Prince of Persia The Lost Crown — игра не оправдала ожиданий Ubisoft распустила команду, занимавшуюся разработкой Prince of Persia The Lost Crown, поскольку игра не оправдала ожиданий руководства. Об этом сообщил французский блогер Gautoz, который пообщался с сотрудниками компании. Прежде Gautoz неоднократно раскрывал верную информацию об игровой индустрии. Руководители Ubisoft решили дальнейшую судьбу Prince of Persia The Lost Crown ещё весной 2024 года, спустя несколько недель после релиза. Судя по всему, компанию не устроили продажи метроидвании. Несколько ведущих разработчиков Prince of Persia The Lost Crown боролись за то, чтобы руководители одобрили сиквел экшена, но этого не случилось. Ubisoft перевела сотрудников из этой команды на проекты, у которых более высокий потенциал в плане продаж. Некоторые разработчики назвали Prince of Persia The Lost Crown лучшим проектом, над которым им доводилось трудиться. Несколько человек признались, что для них это была отдушина после того, как они «выгорели», когда занимались проблемной Beyond Good and Evil 2. Ещё одна причина, по которой сиквел не одобрили, заключалась в опасениях руководителей в том, что вторая часть негативно скажется на долгосрочных продажах первой. Prince of Persia The Lost Crown — один из самых высокооценённых релизов 2024 года. Средняя оценка игры на Metacritic составила86 баллов из 100 по версии журналистов и 8,5 балла из 10 по мнению пользователей сайта. В Steam у метроидвании 83% положительных отзывов. После релиза Prince of Persia The Lost Crown журналист Том Хендерсон сообщал о том, что к концу января количество игроков в экшен составило лишь около 300 тысяч. Выручка метроидвании на тот момент оценивалась в 15 миллионов долларов. В сентябре для Prince of Persia The Lost Crown вышло сюжетное дополнение под названием Mask of Darkness. Источник https://dtf.ru/gameindustry/3106263-smi-ubisoft-rasformirovala-komandu-prince-of-persia-the-lost-crown-igra-ne-opravdala-ozhidanii
-
Watch Dogs 2 http://s010.radikal.ru/i313/1606/1d/231a7a442df1.jpg Жанр: Action-adventure / Открытый мир / Стелс-экшен Издатель: Ubisoft Разработчик: Ubisoft Montreal / Ubisoft Reflections Дата выхода: Неизвестно Платформы: Windows / PlayStation 4 / Xbox One Итак, знакомьтесь, Маркус Холлоуэй, главный протагонист игры. Как и герой Watch Dogs, Маркус входит в состав хакерской группы DedSec, бросившей вызов крупным корпорациям, преступным группировкам и другим хакерам, так или иначе угрожающим жизни простых смертных. Согласно заявлениям разработчиков, в игре будет полностью открытый мир, а также возможность кооперативной игры с друзьями и соревновательные многопользовательские режимы для поклонников такого рода развлечений. События Watch Dogs 2 будут разворачиваться в городе Сан-Франциско.
-
Ubisoft уволит почти половину сотрудников, если ее поглотит Tencent
n00b1k опубликовал теме в Новости от пользователей форума
Ubisoft уволит почти половину сотрудников, если ее поглотит Tencent Информационное агентство Bloomberg сообщило, что владеющее Ubisoft семейство Гиймо рассматривает возможность продажи компании, и Tencent находится в числе первых потенциальных покупателей. Стороны якобы уже ведут переговоры. Журналист и инсайдер Том Хендерсон считает, что если сделка между Ubisoft и Tencent состоится, то Tencent сразу распорядится уволить 30-40% сотрудников Ubisoft. Источник https://www.notebookcheck.net/Tencent-and-Guillemot-Family-in-talks-over-Ubisoft-s-buyout-after-stock-decline.897525.0.html https://thatparkplace.com/ubisoft-might-cut-staff-by-40-or-around-8000-people-amid-rumors-of-buyout/ -
Хендерсон: для Assassin's Creed Shadows создают кооперативный режим
Carna3 опубликовал теме в Новости от пользователей форума
Хендерсон: для Assassin's Creed Shadows создают кооперативный режим Его должны добавить в игру уже после релиза. Ubisoft создаёт кооперативный режим для Assassin's Creed Shadows. Его кодовое название — League. Об этом сообщил журналист Том Хендерсон со ссылкой на свои источники. Режим совместной игры планируют добавить в Assassin's Creed Shadows уже после релиза, в одном из обновлений. В Ubisoft пока не определились с датой его появления, в том числе из-за переноса сроков выпуска игры. Конкретных деталей о кооперативном режиме пока нет. Хендерсон предположил, что игроки смогут вместе проходить игру за главных героев Ясукэ и Наоэ. Ubisoft продолжает работать над многопользовательской Assassin's Creed Invictus. Её релиз намечен на 2025 год. В компании также трудятся над Assassin's Creed Codename Hexe, которую разработчики описывают как «самую мрачную часть серии». Кроме того, в производстве находится ремейк Assassin's Creed Black Flag. Источник: https://dtf.ru/games/3048586-henderson-dlya-assassins-creed-shadows-sozdayut-kooperativnyi-rezhim- 9 ответов
-
- 1
-
-
- Ubisoft
- Assassins Creed
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Ubisoft “умирает” из-за Skull and Bones Издательство Ubisoft в последний год преследует серия неудачных релизов. После августовского выхода Star Wars Outlaws, акции компании начали стремительно падать. По слухам, за месяц игра разошлась тиражом в 1 миллион копий, тогда как ожидания от нее были гораздо выше. Многие предполагают, что именно Star Wars Outlaws является первопричиной текущего бедственного положения издателя, но инсайдер Endymion рассказал, что это не так. Ранее отличавшийся точной информацией из Ubisoft инсайдер Endymion сообщил, что издательство “умирает” не из-за Star Wars Outlaws, а из-за Skull and Bones, на которую потратили огромные бюджеты: Напомним, издательство Ubisoft неоднократно называло Skull and Bones игрой AAAA-класса, но проект не привлек внимание игроков, несмотря на несколько “бесплатных выходных” и 8-часовую бесплатную версию сразу в день релиза. Некоторое время назад релиз Skull and Bones состоялся в Steam, но и это не помогло проекту, где он собрал всего около 900 “смешанных” отзывов за месяц. Источник
-
Assassin's Creed Shadows отложили до 14 февраля 2025 года
n00b1k опубликовал теме в Новости от пользователей форума
Assassin's Creed Shadows отложили до 14 февраля 2025 года Ubisoft отложила Assassin's Creed Shadows на три месяца — до 14 февраля 2025 года. Компании потребовалось больше времени на полировку игры. Об этом сообщили разработчики в своих соцсетях. В Ubisoft заявили, что приняли решение перенести Assassin's Creed Shadows, поскольку извлекли уроки из релиза Star Wars Outlaws. Дополнительное время поможет компании исправить баги и повысить производительность. Компания отказалась от «традиционной модели» сезонного пропуска в Assassin's Creed Shadows. Ubisoft вернёт средства за предзаказы. Все, кто оформят предварительный заказ в дальнейшем, бесплатно получат первое дополнение для игры. В Ubisoft сообщили, что Assassin's Creed Shadows выйдет в Steam одновременно с другими платформами. Ubisoft планирует выпускать свои следующие игры в Steam одновременно с Ubisoft Connect. Экшен Star Wars Outlaws выйдет в Steam 21 ноября 2024 года. Источник https://dtf.ru/games/3028303-assassins-creed-shadows-otlozhili-do-14-fevralya-2025-goda -
Состоялся релиз Skull and Bones в Steam Skull and Bones релизнулась в Steam, однако набрала колоссально низкое количество игроков на старте: всего 759 человек. За целый день Skull and Bones не смогла превзойти отметку даже в 1 000 человек, что для подобных проектов очень ужасный результат. Однако, Ubisoft не разочаровываются и продолжают мыслить позитивно, развивая игру и привнося всё больше нового контента, ведь с релизом в Steam, стартовал третий сезон "Into the Dragon's Wake", в котором добавили новый контент, включая корабли, оружие, снаряжения и глобального мифического босса, с которым можно сразиться с другими игроками. Источник https://dtf.ru/games/2935182-velikaya-aaaa-igra-ot-ubisoft-vyshla-v-steam-no-ne-smogla-zainteresovat-igrokov