Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'warhammer'.
Найдено 1 результат
-
Space Marine 2 протестировали на ПК и консолях
n00b1k опубликовал теме в Новости от пользователей форума
Space Marine 2 протестировали на ПК и консолях — на Xbox Series X игра работает лучше, чем на PS5 Издание PC Gamer и авторы YouTube-канала ElAnalistaDeBits поделились результатами тестирований Warhammer 40,000: Space Marine 2 на ПК и консолях. Выбрали главное. Консоли На Xbox Series X и PS5 в игре доступно два графических режима, а на Xbox Series S — один. Судя по тестам ElAnalistaDeBits, экшен работает с динамическим разрешением. Режим «Качество» PS5 — 1368-1440p, апскейлинг до 2160p, 30 fps Xbox Series X — 1368-1440p, апскейлинг до 2160p, 30 fps Xbox Series S — 1080p, апскейлинг до 1440p, 30 fps Режим «Производительность» PS5 — 1044-1080p, апскейлинг до 1080p, до 60 fps Xbox Series X — 1044-1080p, апскейлинг до 1080p, до 60 fps В режиме «Качество» игра обеспечивает стабильные 30 fps на всех консолях. Согласно ролику, просадки не возникают даже в насыщенных сценах. Проблем с распределением кадров не наблюдается. В режиме «Производительность» средняя частота кадров выше на Xbox Series X. Консоль Microsoft гораздо чаще обеспечивает 60 fps по сравнению с PS5. На обеих консолях возникают просадки фреймрейта в динамичных сценах. На Xbox Series X частота кадров отпускается до 50 fps, а на PS5 — до 40 fps. ПК Автор издания PC Gamer протестировал Warhammer 40,000: Space Marine 2 на девяти конфигурациях ПК при различных разрешениях и настройках графики. Обозреватель проводил геймплейный бенчмарк в одном и том же месте по шесть раз, а после вычислял средний результат. В этих тестах не было стабильности, отметил специалист. Так, в одном забеге частота кадров могла быть на 15% выше средней, тогда как в другом — на 5-10% ниже. Тесты показали, что в Space Marine 2 на ПК не возникают подтормаживания из-за компиляции шейдеров. Однако кратковременные статтеры при перемещении между локациями (traversal stutter) всё же есть. В некоторых случаях такие подтормаживания проявляются сильнее обычного. 1080p (без апскейла) Все тестовые ПК справились со Space Marine 2 при 1080p с «низкими» настройками графики. Однако уже при «средних» некоторые системы столкнулись с первыми трудностями. Больше всего проблем возникло на ПК с видеокартой Intel Arc A770, на котором в том числе наблюдались сбои рендеринга. Судя по всему, в этом случае проблема в драйверах Intel. 1440p (без апскейла) При игре с разрешением 1440p нагрузка на систему заметно повышается. При «низких» настройках игроки могут ожидать в среднем более 60 fps на ПК с процессором уровня Ryzen 5 5600X и видеокартой RX 6750 XT или RTX 3060 Ti. Для игры на «высоких» потребуется компьютер с видеокартой на уровне RTX 4070. 4K (без апскейла) Только ПК с процессором Intel Core i7-14700KF и видеокартой RTX 4080 Super обеспечил более 60 fps при разрешении 4K и «низких» настройках графики. При таких параметрах игрокам потребуется использовать технологии масштабирования, чтобы добиться комфортного фреймрейта с наилучшей графикой. Тесты с апскейлом Игра поддерживает только две технологии масштабирования изображения: FSR 2 и DLSS. Оба апскейлера справляются со своей задачей неоптимально, поскольку при их работе видны заметные артефакты. Тем не менее DLSS функционирует гораздо лучше по сравнению с FSR. Источник https://dtf.ru/hard/2966485-space-marine-2-protestirovali-na-pk-i-konsolyah-na-xbox-series-x-igra-rabotaet-luchshe-chem-na-ps5