Cognac 114 Опубликовано: 19 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 19 октября 2013 Просто оргазмично Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
BioShock 20 Опубликовано: 19 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 19 октября 2013 Эх,если будет крутой сюжет,придется плюнуть на кинект и взять на старте с хуаном Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ZAzor 0 Опубликовано: 19 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 19 октября 2013 я начинаю менять свое представление об этой игре в лучшею сторону , но до старта продаж России , уж очень долго ждать . Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
D12WD 0 Опубликовано: 19 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 19 октября 2013 Тоже прям загорелся, плохо что до следующего года ванчик перенесли у нас. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ZAzor 0 Опубликовано: 19 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 19 октября 2013 Тоже прям загорелся, плохо что до следующего года ванчик перенесли у нас.все равно какие нибудь барыги будут торговать в, начиная с конца ноября . если цены не будут столь дичайшими , то можно и приобрести . Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
PlukeSkyporker 0 Опубликовано: 19 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 19 октября 2013 (изменено) Кстати, если вдруг кому-то показалось, что во время геймплея графика хуже и модели персонажей не те - это не так. Освещение сильно влияет на картинку, а модель персонажа одна на всю игру - в катсцене или во время управления персонажем графика будет одинаковой.http://i.minus.com/ibekscMgqBLeC1.pnghttp://i.minus.com/inbrlvMroRfNz.pnghttp://i.minus.com/iopCrBXSNCeB4.png Ну и не забываем ещё, что Crytek убрали LOD'ы. Вообще. Так что модель будет не только одинаковой в любой сцене, но и на любом расстоянии. Изменено 19 октября 2013 пользователем PlukeSkyporker Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 19 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 19 октября 2013 Я говорил про реальные отражения в лужах ещё в Е3 билде, а ты говорил что это просто cubemap :)Говорил, потому что в прошлых видео видел именно простые кубемапы. Теперь же персонаж отчетливо промелькнул в луже. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dimm0505 0 Опубликовано: 21 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 октября 2013 Еще один чувачелло делится впечатлеями о Райзе на XBOX ONE TOUR в Европе (в прошлом месяце он играл в него в Вене на какой-то там игровой выставке). Данный билд гораздо менее глючный, исправлена куча багов. Игра довольно сложная (не просто "набор QTE и press X to win"). Кстати, он приводит описание кнопок и боевки:With a new build comes delight - nothing of the above plagued the new demo, the game felt WAY more polished and thus fun. All of a sudden what felt disconnected and rough before was now an immersive experience. The camera captured the action without much trouble, animation felt fluid even in the transitions and most important of all hits finally connected in a way that gave the game a good sense of impact and momentum.Plus "easy demo mode" was off this time around. The game was much harder and I actually only managed to finish the stage with the help of a certain healing special ability (you choose your supporting god before the round starts). In my roughly 9 tries I died 7x. Side note - finished Metal Gear Rising the day before. So much for "Press X to win".This is how the game is meant to be played:X: your short range attack, when timed right it's also a counter to enemy attacksY: some enemys block a lot, the shield bash throws them out off balance so that you can break their defenseA: block - make your shield your best friend or it's game over, this is a core gamplay element and NOT optional - stunned enemies are open for a quick counterB: roll - an alternative to blocking, quickly getting behind your foe - stronger enemies have an attack that can't be blocked, so this is essential tooRight trigger: Executions, optional but a real lifesaver (the better I performed the more health was regenerated thanks to my special ability)Left trigger: Spear - hold RT to shoot. Kills lower foes with one shot.Right bumper: Special power, especially helpfull when surrounded and/or outnumbered, consumes energy that slowly rebuilds with every hack you do, slows time or dazzles your foesI fought:* normal foot soldiers - easy but a real threat when in numbers* archers - nasty when accompanied with other foes because it's quite hard to reach them and they don't stop shooting just because you have to deal with three other guys at the moment* fat axt warriors with shield: slow but hard to overcome their defense, hit hard when you don't watch out* sword double wielders: usually hit you with a combo of three strikes - be careful to not only block the first one otherwise they deal a lot of damage, have a special strike that can't be blocked* chieftain with burning weapon(s): though enemy, special strike that can't be blocked, can cause a lot of hurtButton smashing gets you nowhere. Actually you have to be very patient and focused. Not crazy combos are the challenge, the timing is - so again, this shares a lot of similarities with Batman NOT God of War, Devil May Cry etc. which I personally prefer. It's a more heavy, grounded, reaction-based experience and is a great fit for the setting.Below is a short video of me playing (my first try - I'm still horrible at blocking - as you can see enemies surround me and give me a hard time, I cowardly use the special power as a last resort ) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Cognac 114 Опубликовано: 21 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 октября 2013 эх...быстрее бы. Выглядит оболденно, давненько игр в этом сеттинге не было Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MuchDobro 759 Опубликовано: 21 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 октября 2013 (изменено) Да не может на жуане быть такой графики! Там ведь железо слабее пс4!!!Это на титанах нарендерили с ПК версии трейлер!! Это подтверждает временную эксклъзивность аха билебои соснули" Изменено 21 октября 2013 пользователем MuchDobro Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dimm0505 0 Опубликовано: 21 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 октября 2013 Ну вообщем New Cryengine работает неплохо на Ване. Осталось посмотреть на UnrealEngine 4 в Fable Legends и игру от Black Tusk. И наверно чего-то там намного лучше в графическом плане мы уже не увидим на приставках в новом поколении. Для стартового проекта (а ведь еще в 2011 году Ryse делали для XB360) Райзик довольно неплох, учитывая что игру Crytek допиливал чуть ли на коленках, коль за пару месяцев стал заметен такой прогресс. Видимо драйверы действительно сыроваты еще у MS, вот через полгодика-год... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
rewad 0 Опубликовано: 21 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 октября 2013 Кадры руза только придают уверенности, что квантум будет выглядеть так, как нам показывали. Хотя так смотрю, руз выглядит даже лучше теперь. Насчет демки сорсерера[spoiler=Спойлер]http://images.gamersyde.com/image_the_dark_sorcerer-22313-2753_0012.jpg [spoiler=Спойлер]http://i3.minus.com/ifwGl5audiQmn.png Чуть похуже, но то техдемо, а тут игра. Уже на старте, по сути, достигли техдемки. Интересно теперь обсуждение выглядит на гафе http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=698746 Внезапно руз все расставил на свои места. Слюна брызжет с каждой страницы. Your browser does not support the HTML5 video tag http://news.xbox.com/~/media/Images/Media Assets/Games/Xbox One/Ryse Son of Rome/Videos/20131017 Ryse Trailers/RYSE_VIDOC_1_FINAL_1080p2997_ST_H264_15000kbps.mp4 Трейлер в 1080р, непожатый. Не, ну это че-то совсем круто для стартового проекта.Так они и говорили что демка а движке биенда было, конечно немного улучшенным Выглядит круто конечно, но с геймплеем будет беда скорее всего( Выглядит круто конечно, но с геймплеем будет беда скорее всего( Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 21 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 октября 2013 с геймплеем будет беда скорее всегоСудя уже не по одному отзыву - как раз таки нет. Никакого "press X to win" уже давно в игре нет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
rewad 0 Опубликовано: 21 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 октября 2013 Судя уже не по одному отзыву - как раз таки нет. Никакого "press X to win" уже давно в игре нет.скорее всего будет все как в коопа на игромире Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
iSpoke 0 Опубликовано: 21 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 октября 2013 скорее всего будет все как в коопа на игромиреМультиплеер на арене чтоли? На это гавно вообще можно не обращать внимание,он для галочки. Весь акцент исключительно на сингле. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Jonten 114 Опубликовано: 21 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 октября 2013 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 434 Опубликовано: 21 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 октября 2013 Чрезмерные замедляшки и рваная резкая анимация всю игру портит. Почему такие длинные паузы, магия замедления тоже очень зря. Да и боты какие-то тупые, стоят не бьют нифига. Сделали бы лучше как в бетмене, где все быстро, только на последнем противнике идет это замедление. Ну и побольше отрубленных конечностей и режущих ран. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Jonten 114 Опубликовано: 21 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 октября 2013 Чрезмерные замедляшки и рваная резкая анимация всю игру портит. Почему такие длинные паузы, магия замедления тоже очень зря. Да и боты какие-то тупые, стоят не бьют нифига. Сделали бы лучше как в бетмене, где все быстро, только на последнем противнике идет это замедление. Ну и побольше отрубленных конечностей и режущих ран.Согласен , но может к релизу будет лучше? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
BioShock 20 Опубликовано: 21 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 октября 2013 Ну вообщем New Cryengine работает неплохо на Ване. Осталось посмотреть на UnrealEngine 4 в Fable Legends и игру от Black Tusk. И наверно чего-то там намного лучше в графическом плане мы уже не увидим на приставках в новом поколении. Для стартового проекта (а ведь еще в 2011 году Ryse делали для XB360) Райзик довольно неплох, учитывая что игру Crytek допиливал чуть ли на коленках, коль за пару месяцев стал заметен такой прогресс. Видимо драйверы действительно сыроваты еще у MS, вот через полгодика-год...Ну не надоо,года три еще прогресс будет.Сравни Geow первую и вторую часть-небо и земля. И да,уверен,что в графическом в этом поколении нотидоги всех заткнут. Чрезмерные замедляшки и рваная резкая анимация всю игру портит. Почему такие длинные паузы, магия замедления тоже очень зря. Да и боты какие-то тупые, стоят не бьют нифига. Сделали бы лучше как в бетмене, где все быстро, только на последнем противнике идет это замедление. Ну и побольше отрубленных конечностей и режущих ран.По моему все отлично будет.Если это не очередная технодемка кайтек,а вдумчивая,сильная игра,с хорошим сюжетом,компанией и хотя бы средненьким мультиком-возьму на старте хуан. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
rewad 0 Опубликовано: 21 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 октября 2013 Мультиплеер на арене чтоли? На это гавно вообще можно не обращать внимание,он для галочки. Весь акцент исключительно на сингле.да, но боевка останется такая, а она весьма унылая была Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Pulse 14 Опубликовано: 21 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 октября 2013 (изменено) Согласен , но может к релизу будет лучше?Уже вот вот уйдёт на золото. Изменено 21 октября 2013 пользователем Pulse Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mephistofel 0 Опубликовано: 21 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 октября 2013 Жаль крайтеки как всегда делают графон, а о деталях мелких забывают, будь это искры от меча по доспехам, или же другие такого же рода функции. Хотя больше всего портят паузы перед ударами- что за тупой принцип такое делать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Pulse 14 Опубликовано: 21 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 21 октября 2013 Игра в спешке делается, как и все стартовые. А жаль. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Pulse 14 Опубликовано: 22 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 22 октября 2013 http://imageshack.us/a/img826/7135/gioz.gif Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
BioShock 20 Опубликовано: 23 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 23 октября 2013 Игра в спешке делается, как и все стартовые. А жаль.Да пофиг,по графоуни уже и так видно,что нас ожидает в дальнейшем.Скорее бы ноти доги выпустили ченить Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас