Перейти к публикации

Город на семи холмах - новое видео Ryse: Son of Rome


ILIA1992
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Город на семи холмах - новое видео Ryse: Son of Rome

http://gamemag.ru/media/arts/new/c4006b64ccdea64a90e70064bb49b951.jpg


 

Чем ближе дата запуска Xbox One - тем активнее разработчики из Crytek совместно с Microsoft рекламируют свою новую игру.

 

Предлагаем вашему вниманию очередное видео созданного на новом CryEngine проекта, на этот раз с демонстрацией Рима, вечного города на семи холмах.

 

 

Источник:
http://gamemag.ru/news/gorod-na-semi-holmah-novoe-video-ryse-son-of-rome-91945
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Выглядит очень круто, интересно как это все смотрется будет уже с нпс. Реклама у Райза конечно мощь, меня очень впечатлило
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Супер, крайтек молодцы конечно графон у них всегда 5+

  Эхх  был бы еще б такой графон на боксе как в ролике ..

Изменено пользователем ColdWorld
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Есть одно но запущенно на PC. Нет и не будет такого сглаживания и отражений на XBONE. А вообще походу реклама СryEngine 3.5.

Изменено пользователем Xrepairs
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Круто, лет через 15 такая графа в играх и будет  :lie:

Изменено пользователем vvv2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Есть одно но запущенно на PC. Нет и не будет такого сглаживания и отражений на XBONE. А вообще походу реклама СryEngine 3.5.

Пруф, или гей.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Roland

 эээ.. какой еще пруфф  так чтоли отличить не можешь  ?

MSAA на боксе, та и вобще на консолях в таких проэктах и не снилось.

HBAO туда же .

Изменено пользователем ColdWorld
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Есть одно но запущенно на PC. Нет и не будет такого сглаживания и отражений на XBONE. А вообще походу реклама СryEngine 3.5.

диванные эксперты подтянулись
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Roland

 эээ.. какой еще пруфф  так чтоли отличить не можешь  ?

MSAA на боксе, та и вобще на консолях в таких проэктах и не снилось.

HBAO туда же .

тыкни мне в MSAA и HBAO в ролике. можешь в гифках

Изменено пользователем Trident
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Roland

 эээ.. какой еще пруфф  так чтоли отличить не можешь  ?

MSAA на боксе, та и вобще на консолях в таких проэктах и не снилось.

HBAO туда же .

Я же говорю, пруф, или гей. Я всё ещё жду.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Trident

http://www.hardocp.com/images/articles/1362959270a9V2nme9e6_9_12_l.png

Roland

Движок крайенжине самое хорошее сглаживание которое не дает вообще лесенок это MSAA, офигено прожорливое.

Если не знаешь даже такого, твои проблемы гугл тебе в помощь - cryengine3  MSAA

 

MSAA мы увидим что на соньке что на боксе ну разве что в казуалках мб.

 А этот ролик явно 4х или 8х MSAA..

 

Во всех  ААА проэктах что на соньке что на боксе   АА  будет ну очень хиленькое.

Изменено пользователем ColdWorld
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Roland

Движок крайенжине самое хорошее сглаживание которое не дает вообще лесенок это MSAA, офигено прожорливое.

Если не знаешь даже такого, твои проблемы гугл тебе в помощь - cryengine3  MSAA

 

MSAA мы увидим что на соньке что на боксе ну разве что в казуалках мб.

 А этот ролик явно 4 или 8 MSAA..

Мне не интересны твои мнения по поводу того, что такого сглаживания там нет. Я попросил пруфы, где говорится что версия запущена на ПК, и какие эффекты в отличие от консоли там применены, и пруф того, что это невозможно на консоли. И да, постить авторитетные сообщения школьников с неогафа не нужно.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот реально ты прикалуешься или нет ?????

Мне разработчиков спросить ради тебя если ты сам не в состоянии увидеть ?

 

Вот кому интересно гифки и фпс рядом )))

http://www.thg.ru/game/obzor_crysis_3_analiz_proizvoditelnosti_test/print.html

Изменено пользователем ColdWorld
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот реально ты прикалуешься или нет ?????

Мне разработчиков спросить ради тебя если сам не в состоянии увидеть ?

Я до сих пор жду пруфа.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Trident

http://www.hardocp.com/images/articles/1362959270a9V2nme9e6_9_12_l.png

Roland

Движок крайенжине самое хорошее сглаживание которое не дает вообще лесенок это MSAA, офигено прожорливое.

Если не знаешь даже такого, твои проблемы гугл тебе в помощь - cryengine3  MSAA

 

MSAA мы увидим что на соньке что на боксе ну разве что в казуалках мб.

 А этот ролик явно 4х или 8х MSAA..

 

Во всех  ААА проэктах что на соньке что на боксе   АА  будет ну очень хиленькое.

я такой сцены в ролике не увидел. я представляю что такое MSAA и даже в интервью eurogame было сказано что с помощью eSRAM можно разобраться и с MSAA. 

но мне нужны пруфы из ролика. типо картинка в нормально качестве и фраза - "вот это MSAA инфа 100%". а то получается так - "красивый графон - пк ибо xbox one не тянет". то что картинка ухоженная это не значит что рендерелось на PC. даже в стриме сказали что даже ролики(которые можно пропустить можно было нажав A) не были пререндером.

даже исходя из стрима да и видео с gamesryde видно что AA в RYSE очень хорошее. лесенки если и возникают то иногда на дальних планах. 

 

никто не спорит что Cryengine хорош и можно представить(а может и нельзя) что могли бы сотворить ребята из crytek если бы они писали и оптимизировали игры под железо уровня титанов. 

Изменено пользователем Trident
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

чё заладили,обычный ролик рендерированый,да таких на one еще долго не видать),но на One хорошо смотрится,вчера 20 минут смотрел стрим,

Изменено пользователем scream123
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Trident

http://www.hardocp.com/images/articles/1362959270a9V2nme9e6_9_12_l.png

Roland

Движок крайенжине самое хорошее сглаживание которое не дает вообще лесенок это MSAA, офигено прожорливое.

Если не знаешь даже такого, твои проблемы гугл тебе в помощь - cryengine3  MSAA

 

MSAA мы увидим что на соньке что на боксе ну разве что в казуалках мб.

 А этот ролик явно 4х или 8х MSAA..

 

Во всех  ААА проэктах что на соньке что на боксе   АА  будет ну очень хиленькое.

Фейл. В игре используется SMAA 1TX. Оно дает намного лучшее сглаживание, чем MSAA, при этом совсем не жрет ресурсов - MSAA давно убог и мало кому нужен. Недавно был большой стрим с геймплеем - сглаживание безупречное.

 

Есть одно но запущенно на PC. Нет и не будет такого сглаживания и отражений на XBONE. А вообще походу реклама СryEngine 3.5.

Тебе тоже - недавний стрим с геймплеем глянь, все именно так. Офигенные рилтаймовые отражения (именно рилтаймовые с отражением тех же персонажей) и сглаживание.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

creker

Угу -  "ФЕЙЛ"   ,      SMAA 1TX   точно как в ролике выше ....

 Я вот смотрю ты еще разбираешься в технологиях по сравнению с остальной массой ...

        Вот скажи  ты ведь  не хочешь сказать что это директ видео  с бокса а ?

http://i59.fastpic.ru/big/2013/1108/61/4f18084efb87b1fc75906bb11fe9e061.gif

Изменено пользователем ColdWorld
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

creker

Угу фейл, SMAA 1TX  угу точно как в ролике выше ....

http://i.piccy.info/i9/e22abae8c546993a752bef2b28aa8c34/1383863313/134389/643810/crysis3_performance_15.jpg

Читай что тебе пишут. MSAA фейловая технология, которая себя изжила даже на ПК и именно поэтому сейчас начался бум альтернативных методов. Есть SMAA - комбинация постпроцесса с суперсэмплингом. Дает офигенную скорость, отличное сглаживание, позволяет бороться с субпиксельным алиазингом и отлично совместима с deferred рендерами - четыре зайца одним выстрелом. Это первое. Второе, в рузе используется именно SMAA и по недавнему геймплею видно, что сглаживание действительно запредельное в игре. Третье, твоя картинка тут никаким местом, потому что в рузе используется кастомный вариант SMAA 1TX, специально сделанный для игры.

 

В общем-то, что тут говорить. Вы можете сколько угодно балаболить, а качество сглаживания в недавнем геймплее говорит само за себя.

 

Вот скажи  ты ведь  не хочешь сказать что это директ видео  с бокса а ?

Нет конечно, нафига им записывать такой ролик на консоли? Однако вполне уверен, что записано на ПК с боксовским пресетом движка. Графон сильно смахивает на недавний ролик.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

creker

Я сказал что в райсе сглажка фиговая гденить ?

Ты говоришь, что в ролике какое-то невозможное для бокса сглаживания. Я говорю, что недавний ролик геймплея именно такое сглаживание и показывает. Ну и зачем-то приплел здесь MSAA.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я говорю за консоли в целом в АА  проектах ты не увидишь идеальную сглажку,  бф код, форза, киллзона  и подобных, там будет отличное сглаживание но до идеального как в ролике им как до ...

К примеру идеальную сглажку я поллучал в Кризисе 3 только выкрутив мсаа на 4-8 вот тогда было идеально без лесенок вообще.

Изменено пользователем ColdWorld
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...