Перейти к публикации

The Order:1886 - 4x MSAA, 1920х800 или 1920х1080


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Короче говоря уровня форзы хорайзана так и не достигли...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ВНИМАНИЕ для тех кто не в курсе

Крекер хоть и с умом и.т.д, но он лютейший биллибой, так что ничего хорошего в сторону плойки он не скажет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Миша ты запарил все как цереушник зашпаклевывать с планшетов телефонов нефига неудобно смотреть, ладно бы там инфа полезная была, так нет так капитанство #бамбалейла Изменено пользователем Cognac
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

+

тоже не понимаю, последние игры с такими полосками как я помню это бф3 и драгон догма. Но так вспоминаю к полоскам в догме я быстро привык.

 

Миша ты запарил все как цереушник зашпаклевывать с планшетов телефонов нефига неудобно смотреть, ладно бы там инфа полезная была, так нет так капитанство #бамбалейла

да у тебя тоже последнее время тоже сплошные зашквары.

(офтоп: у меня с мобилки норм просто на слово зажать надо и оно под светится)

 

А так те кто ждут вауфактора от ордера дума сильно обломятся, ибо его от руза то не было , а тут подавно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

да у тебя тоже последнее время тоже сплошные зашквары.

(офтоп: у меня с мобилки норм просто на слово зажать надо и оно под светится)

пруф или флаппиберд

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если всё что не 1080 говно, то дальше вас ждут сплошные разочерования )

ты не прав. 900р и 720р исчезнут в этом поколении. Но стабильной 60-ки кадров  не будет, разве что в экзах, CoD и BF (DICE к этому тянутся)

Изменено пользователем Eniken666
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Похоже все-таки черные полосы оставят. Артистик вижн у них такой(

 

http://i.imgur.com/ZopsNUP.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

пруф или флаппиберд

 

ты про зашквар или мобилку?

 

 

Похоже все-таки черные полосы оставят. Артистик вижн у них такой(

 

http://i.imgur.com/ZopsNUP.png

ну  догме выглядело первое время странно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну  догме выглядело первое время странно.

В догму не играл, а в бейонде не замечал эти полосы
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ты про зашквар или мобилку?

 

 

 

ну догме выглядело первое время странно.

Пруфай все что сможешь
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хальцо в 1920х720 будет,

вот какие сониботы балаболы то оказывается. Что смарт что этот. Хальцо будет в 1080р и 60фпс. Подтверждено  уже лал.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ты не прав. 900р и 720р исчезнут в этом поколении. Но стабильной 60-ки кадров  не будет, разве что в экзах, CoD и BF (DICE к этому тянутся)

каким макаром ? Если уже сейчас ничего не тянет.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

вот какие сониботы балаболы то оказывается. Что смарт что этот. Хальцо будет в 1080р и 60фпс. Подтверждено уже лал.

Пруфы будут?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ВНИМАНИЕ для тех кто не в курсе

Крекер хоть и с умом и.т.д, но он лютейший биллибой, так что ничего хорошего в сторону плойки он не скажет.

Круче могут сделать те, кто это умеет. Нотидог, например. Хватит уже демонстрировать свою необразованность и свои комплексы на ее фоне.

Читай иногда чужие посты. Хорошее про пройку я писал неоднократно. Не моя проблема, что их экзы это пшик и не особо мне нравятся по большей части. Тем более если речь про графон ордера, который по скринам пока что довольно убог.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@TERMITina, да нет ничего плохого, что консоль не тянет 1080пи, просто игра говно.

прошёл трейлер, понял что говно да?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Оно бывает разное, а в 1080р его отрицательный эффект практически нивелируется. Хотя из этих двух я бы выбрал 4xMSAA, ибо субпиксельный алиазинг.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

каким макаром ? Если уже сейчас ничего не тянет.

обычным. Сравни графон в начале пастгена и на его закате. Или ты жействительно думаешь, что так все и останется?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

UPD

Вчера основатель студии Ready at Dawn рассказал о том, какой тип сглаживания они намереваются применить в своей игре The Order:1886, сегодня он поделился причинами, почему они решили использовать именно этот вид сглаживания:

"Раньше мы использовали технологию Deffered Rendering, но одной из причин, почему мы решили перейти на MSAA является то, что этот способ более приемлем и менее ошибочен. Я очень верю в MSAA и считаю, что если вы хотите получить по настоящему красивую картинку, то вам следует использовать именно MSAA. Техники, основанные на шейдерах, типа FXAA или MLAA, определенно лучше, чем ничего и они позволяют сделать красивой неподвижную картинку или скриншоты, но они невероятно ограничены из-за отсутствия суб-пиксельной информации и в движении это заметно. Они по прежнему могут показывать хорошую картинку, если используются вместе с MSAA, чтобы улучшить качество картинки и чтобы покрыть некоторые места, на которых MSAA работает плохо. К тому же, есть много разных способов работы с шейдерами на современных GPU, это делает MSAA наиболее эффективным"

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...