Yoda 434 Опубликовано: 16 июля 2014 Поделиться Опубликовано: 16 июля 2014 А ты не читай, ты на убогие скрины этого переиздания смотри. Мыло игре идет, потому что в игре скудное по нынешним временам освещение, а слишком четкие текстуры сделали из целостной картинки какую-то хероту, где персонажи будто сверху налеплены в последний момент.Кстати согласен, но в динамике по идеи не будет такого выраженного эффекта Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeeperGnu 71 Опубликовано: 16 июля 2014 Поделиться Опубликовано: 16 июля 2014 Ну персы и на пс3 выделялись из картинки ибо были очень хорошо проработаны внешне. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 16 июля 2014 Поделиться Опубликовано: 16 июля 2014 Раньше за счет грамотного окклюжена они вполне органично смотрелись в окружении. Тут они будто светятся. Видно, что освещение совершенно неправильно работает, освещены те участки, которые должны быть в тени. У них руки светятся на фоне двери - ужс выглядит. На прошлой странице пс3 версия выглядит как раз нормально. Такое ощущение, что в переиздании по крайней мере на этих скринах отключили SSAO, а это смерть графону, считай. Да и тени вообще куда-то пропали. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeeperGnu 71 Опубликовано: 16 июля 2014 Поделиться Опубликовано: 16 июля 2014 Кстати, как пример того, что игре не идет высокое разрешения, я назову опять же Алана Вейка, на пк игра потеряла некий внешний шарм, я бы назвал это художественностью картинки. На пк игра потеряла густой и атмосферный туман и такой де густой свет от фонарных столбов. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 16 июля 2014 Поделиться Опубликовано: 16 июля 2014 Кстати, как пример того, что игре не идет высокое разрешения, я назову опять же Алана Вейка, на пк игра потеряла некий внешний шарм, я бы назвал это художественностью картинки. На пк игра потеряла густой и атмосферный туман и такой де густой свет от фонарных столбов.Точно. Теже самые мысли были про алана на ПК. Ничего удивительного. Сделать игру под возможности консолей это не просто графон порезать и разрешение понизить. Весь арт сделан с учетом возможностей железа, из-за чего вот такие вот переиздания получаются, где теряется весь былой графон. Хотя, казалось бы, графон как раз улучшен. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeeperGnu 71 Опубликовано: 16 июля 2014 Поделиться Опубликовано: 16 июля 2014 Кстати вот еще чего вспомнил. Про гири речь пойдет. Собственно после тройки вышел джаджмент, в нем запилили норм сглаживание, убрали мыло с фона и вроде все хорошо, но картинка после третьей части смотрелась какой то голой чтоль и в общем от тройки с мылом и лесенками ощущения визуально лучше. Там это на арт работало.Хотя конечно это из другой оперы, но всеж.Правда я опытным путем так сказать заметил, что там освещение порезали еще и некоторые маленькие эффекты, которые как раз наполняли картинку жизнью) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
chief 0 Опубликовано: 16 июля 2014 Поделиться Опубликовано: 16 июля 2014 гта шлак причем после второй части Ты что то путаешь, после 1 же... не? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SLowRider 0 Опубликовано: 16 июля 2014 Поделиться Опубликовано: 16 июля 2014 Точно. Теже самые мысли были про алана на ПК.Ничего удивительного. Сделать игру под возможности консолей это не просто графон порезать и разрешение понизить. Весь арт сделан с учетом возможностей железа, из-за чего вот такие вот переиздания получаются, где теряется весь былой графон. Хотя, казалось бы, графон как раз улучшен.Я об этом тысячу раз писал. Графика и графон разные вещи. Важна именно графика, арт, визуальный дизайн. А разрешение текстур вообще не важн, если правильно с ними работать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
GodOfWar 0 Опубликовано: 16 июля 2014 Поделиться Опубликовано: 16 июля 2014 (изменено) Стало хуже. Все слишком резкое, неестественное. Весь арт разрушился и игра выглядит и воспринимается как тестуры и полигоны, а не как цельная композиция.Поддерживаю. Картинка какая-то перешарпаная теперь. Особенно первый скриншот, версия для PS3 выглядит гораздо приятнее http://gamesthatrocked.files.wordpress.com/2013/07/last-of-us-forest.jpg Изменено 16 июля 2014 пользователем GodOfWar Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Kabanchzzz 0 Опубликовано: 17 июля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 июля 2014 Только ради этой игры может быть в будущем поменяю свой викачек на соньку 4, очень уж радует сетинг и по отзывам - одна из лучших игр за последнее время. Больше на соньке ничего не интересует. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Zombiz 3 Опубликовано: 17 июля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 июля 2014 так привык к мылу за много лет что теперь четкая картинка режет глаза Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 842 Опубликовано: 17 июля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 июля 2014 Заранее известно, что вменяемые люди поиграют дома и в то, и в другое. А нищеброды, как ты, будут лапу сосать, если ты понимаешь о чем я.Ты хвастун и это уже не нормально. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас