Перейти к публикации

Gears of War 4 ( + Gears of War: Ultimate Edition )


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Моя оценка 8,5 и то за счёт мультиплеера. Кампания короткая за счёт бездарного первого акта и обрезанной концовки. Также не понравилось отсутствие харизматичного злодея типа Рамма, Карна или Королевы. Вообще босфайты не оригинальные и по всему сливают классическим частям.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Карн такой харизматичный, что невозможно вспомнить ничего о нем.

Just another badass boss потому что так нужно.

Изменено пользователем DeeperGnu
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сложно представить, как джаджмент может нравиться.

Лично я проходил через силу игру, ну а боссфайт был говном откровенно говоря.

Повторю, что единственным светлым пятном была глава Последствия, которую смазало отсутствие боссфайта.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@DeeperGnu, последствия хрень же, а вот сам джаджмент с дополнительными фишками хорошо зашел

 

Прошел. Так-то можно было и отлично поставить, но

 

два первых акта скучнейшие из-за роботов

последние полакта хрень как в конце второй части на динозавре том

дурацкая орда в кампании

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сложно представить, как джаджмент может нравиться.

Лично я проходил через силу игру, ну а боссфайт был говном откровенно говоря.

Повторю, что единственным светлым пятном была глава Последствия, которую смазало отсутствие боссфайта.

Самая отличная вещь в джаджмента это отсутствие бонусов за активную перезарядку
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Финал по моему у игры отличный, и как завязка к новой серии, вообще переход очень удачен и от части могут потом объяснить почему Мирра была такой человеко подобной.

 

Вчера орду два раза с рандомами на харде 50 волн прошел, причем рандомы и тактика каждый раз были разные, но карта одна и та же.

Второй раз было существенно проще. Оттащили все в конец карты, заборы, прокачанные турели делают свое дело.

Главное в команде - хороший инженер и разведчик для сбора энергии, кстати коим и играю чаще всего.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Финал по моему у игры отличный, и как завязка к новой серии, вообще переход очень удачен и от части могут потом объяснить почему Мирра была такой человеко подобной.

В точку! Я всегда недоумевал, что она за тварь такая,а тут:"Ша, все объясним, но потом :)".

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Еще старую гвардию мне кажется зря приплели. Берд стал на престарелого педераста похож, а карикатурный негр даже улыбку не вызывает своими визгами
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@mad8vad, Спорно. Я ролик посмотрел на ютубе и мне наоборот понравилось.

Немного доброй грусти и ностальгии.

Вот Кармайн да, но там скорее пасхалка была.

 

@trueisfalse, История четверки во многом провто другая.

Тут изначально понятно, что это новая трилогия и первая часть только начало.

В первых гирях нас кидали в центр событий, кульминацию, концовку, как мы думали, где сюжетная цель была поставить точку и эта точка по сути ставилась.

В четверке же мы становимся свидетелями и участниками начала новой истории, все завязывается у нас на глазах, сюжет протекает за несколько часов, а цель во многом несет личный характер.

Потому и концовка по логике вещей воспринимается иначе скорее всего.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@mad8vad,  Я думаю старая гвардия еще сыграет свою роль, наверняка кого-нить из них шлепнет Кейт на пути становления новой королевой роя. А Джей Ди ее остановит со слезами на глазах ибо любовь-морковь. Что-то из разряда старкрафтовской стори Рейнера и Керриган наверное будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@DeeperGnu, согласен, история сама по себе более личная, и это только начало, но это не делает ее плохой.

У меня к компании никаких претензий в плане сюжета

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кто в орду бегает? С рандомами нет желания играть. Изменено пользователем Gman
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кто в орду бегает? С рандомами нет желания играть.

"Мы" бегаем. Не хватает людей. добавляйся, таг в подписи. 

Изменено пользователем Trupo
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вчера на высокой сложности дважды прошли, было вполне не сложно, пожалуй и правда нужно нереальную пробовать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вчера на высокой сложности дважды прошли, было вполне не сложно, пожалуй и правда нужно нереальную пробовать.

Аналогично, дважды проходили высокую полностью, при том что в одной игре нас было 4 и 1 нуб рандома, который чудил, собирал деньги вместо разведчика, не хотел их скидывать, умирал, тащил постройки с базы на передовую. Главное к 48-50 волнам иметь 3-5 турелей 4 лвла, тогда шансы затащить ласта оч высокие. Хотя босс на 50 может затащить, у нас брумак с ходу пальнул ракетами и снес 3-4 турели и половину человек в нокаут, потом кое-как добили его. И этот высокий считай проходится персонажами даже не 7 лвла и карточками не 5 уровня. Персами 10 лвла инсейн должен поддаться.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Аналогично, дважды проходили высокую полностью, при том что в одной игре нас было 4 и 1 нуб рандома, который чудил, собирал деньги вместо разведчика, не хотел их скидывать, умирал, тащил постройки с базы на передовую. Главное к 48-50 волнам иметь 3-5 турелей 4 лвла, тогда шансы затащить ласта оч высокие. Хотя босс на 50 может затащить, у нас брумак с ходу пальнул ракетами и снес 3-4 турели и половину человек в нокаут, потом кое-как добили его. И этот высокий считай проходится персонажами даже не 7 лвла и карточками не 5 уровня. Персами 10 лвла инсейн должен поддаться.

Еще глюки с боссами были, они просто застревали на месте спавна и мы их издалека расстркливали

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Еще глюки с боссами были, они просто застревали на месте спавна и мы их издалека расстркливали

У нас вот вертолёт как-то на карте "Столкновение" застрял в здании и всё, до свидания. Он в нас ещё как-то может палить оттуда, а мы в него - нет. Пришлось ливать. Обидно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 нуб рандома

SweetBunny разряжал обстановку :D

Карта еще просто была одна из самых простых, длинная, простреливаемая.

 

Вообще, если на инсейне идти путем турелей (а иначе похоже никак), то в идеале наверное нужны прокачанные толстяки, штуки два (у них плюс дамаг от турелей и меток), полностью прокаченный разведчик (на живучесть и сбор энергии), и один или два инженера, один часто не справляется со всем (скидоны, живучесть построек). Хотя годный снайпер делает свое дело:) В общем к инсейну надо подходить более организовано, не желе к высокому. 

Изменено пользователем trueisfalse
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У нас вот вертолёт как-то на карте "Столкновение" застрял в здании и всё, до свидания. Он в нас ещё как-то может палить оттуда, а мы в него - нет. Пришлось ливать. Обидно.

Вайпнутсья,  не? :think:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...