Перейти к публикации

Gears of War 4 ( + Gears of War: Ultimate Edition )


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Что-то с рандомами невозможно орду проходить. Постоянно после 20-й один остаёшься.

Если есть желающие побегать орду/кампанию, то добавляйтесь:

GT: Ant1mater1a

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вайпнутсья,  не? :think:

Ну т.е. там до нас уже ливнули. Втроём не охота уже дальше было. Хотя, в принципе, втроём тоже затаскивали 50 волн. Но у нас как-то так получается, что если затаскиваем, то все 50 сразу, не проигрывая волн (:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В общем, приобрел вчера код на GOW4. Первый час игры оставляет очень странные ощущения (хотя читал про 1ю главу) - нереально яркие краски, не увидел прежней готичности/брутальности, хотя она наверное ушла вместе с первой частью. Левел-дизайн локации, где бьешься с D-B и тащищь ящик - ахтунг полный.

Уж очень надеюсь, что дальше будет намного лучше ситуация и дело не в потраченных 1.5к, а в прежней любви к этой франшизе. Если разочаруюсь - переиграю еще раз Ultimate

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@fallen8rwtf, Где приобрел код, если не секрет?)

На форуме продали в объялениях. У человека код был вместе с видеокартой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Кто в орду бегает? С рандомами нет желания играть.

Го, ща с хоро сингл на инсейне пройдем и можно

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нужны 2 тела в орду вечером после 21. Высокий легко проходим, скоро безумный будем брать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Поиграл кампанию, пока ничего не могу сказать про нее, прошел только один акт. Потом пробовал орду и она, пока что, сильно не понравилась. Главный минус - общая энергия. Я несколько раундов бегал без патронов или не мог построить укрепление, просто потому, что возле фабрикатора, после волны стоит какой-то чел и тупо ждет, пока кто-то зальет энергии, чтобы он мог купить что-то свое. Или это чудесное чувство, когда ты поставишь туррель + шипы в каком-то месте. По ходу волны отступаешь туда, а потом оказывается, что шипы на месте (в лучшем случае), а туррель кто-то упер на свой фланг. Был самый любимый режим в третьей части, сейчас, пока что хрен знает что.

Изменено пользователем Nikolaiko
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Поиграл кампанию, пока ничего не могу сказать про нее, прошел только один акт. Потом пробовал орду и она, пока что, сильно не понравилась. Главный минус - общая энергия. Я несколько раундов бегал без патронов или не мог построить укрепление, просто потому, что возле фабрикатора, после волны стоит какой-то чел и тупо ждет, пока кто-то зальет энергии, чтобы он мог купить что-то свое. Или это чудесное чувство, когда ты поставишь туррель + шипы в каком-то месте. По ходу волны отступаешь туда, а потом оказывается, что шипы на месте (в лучшем случае), а туррель кто-то упер на свой фланг. Был самый любимый режим в третьей части, сейчас, пока что хрен знает что.

Как говорится:"Ибо нехуй!". Орда стала такой, как и должна быть, коммандной игрой. Строил скорее всего инженер, у которого скидка есть и +крепость к постройкам или еще какие плюшки, что логично. И да, ты можешь каждый раунд не таскать энергию к фабрикатору, тогда она будет у тебя в кармане, правда есть возможность при смерти все это потерять. А с патронами почему у тебя проблема,я так и не понял они теперь бесплатные и респятся через определенное время и их по 2-3 ящика на крте,в отличии от третьей, где они по косарю стоили. Орда явно сделала шаг вперед, не будет такого, как в третьей части, один дебил построил погрузчик с ракетами, в угол засел и все, можно джой класть, он один всю игру вытащит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я тоже играл за инженера. Все это имело бы смысл если бы он правда строил для команды. Чувак просто стоял и отгораживал себя со своей турелью, он даже не поднимал никого. Орда стала командной, но только если играть примейдом.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Поиграл кампанию, пока ничего не могу сказать про нее, прошел только один акт. Потом пробовал орду и она, пока что, сильно не понравилась. Главный минус - общая энергия. Я несколько раундов бегал без патронов или не мог построить укрепление, просто потому, что возле фабрикатора, после волны стоит какой-то чел и тупо ждет, пока кто-то зальет энергии, чтобы он мог купить что-то свое. Или это чудесное чувство, когда ты поставишь туррель + шипы в каком-то месте. По ходу волны отступаешь туда, а потом оказывается, что шипы на месте (в лучшем случае), а туррель кто-то упер на свой фланг. Был самый любимый режим в третьей части, сейчас, пока что хрен знает что.

Поэтому надо собирать 5 человек своих со связью и делать все грамотно. Если идем не полной командой, рандомным пиндосам в личку потом пишем что бы энергию не трогали, есть такие кто понимает и делает как скажут. А кто-то отвечает - я фанюсь и делаю что хочу, и плевал он на попытку закрыть 50 волн.

Изменено пользователем Trupo
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Парни, соррямба, завтра в 9 по МСК в орду могу залипнуть. Добавьте в френды, кто хочет погонять. Тег Arcanul.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Я тоже играл за инженера. Все это имело бы смысл если бы он правда строил для команды. Чувак просто стоял и отгораживал себя со своей турелью, он даже не поднимал никого. Орда стала командной, но только если играть примейдом.

ну это отдельный подвид оленей, таких полно. Из-за таких и ливающих оленей не только у тебя пукан пылает. Правильно написали тебе, надо связь и примейд, если хочешь пройти орду выше чем на нормале, хотя и на нормале я ещё с рандомами не прошел, а тут есть индивиды, которые с рандомами даже хард закрыли. Выход один добавляйся в друзья к оставляющим тут координаты и примейд делать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да, орда стала сугубо командной игрой из-за энергии и классов. Это и плюс и минус. Слаженной командой играть интересно и порой даже просто, с рандомами невозможно.

Хотя я с "рандомами" два раза прошел 50 волн на высоком, но полагаю, что это были команды из 3-4 человек, и для них рандом был я:) Как у нас последние несколько раз.

 

Не много скучаю по временам первой орды, когда не было никакого строительства, все упиралось в чистый скилл, а вся когда зажималась где-нибудь на карте упорно отстреливаясь.

Думаю прокаченными классами и сайчас так можно пройти, но только максимум на нормале.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@trueisfalse, ну у тебя манера такая и осталась игры, убег своим разведчиком на передовую и с концами :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@trueisfalse, ну у тебя манера такая и осталась игры, убег своим разведчиком на передовую и с концами :)

Ну разведчик для того и нужен. В бою двойной сбор энергии, при скидывании в фабрикатор плюс еще 50%.

На высокой сложности до 30 волны вполне комфортно можно бегать среди толпы врагов с дополнительными 100% хп и дамагом на драбоган, плюс реген хп 125% :D

Другое дело, что иногда респ врагов в неудачном месте и тебя просто давят, но всеравно по сбору энергии это выгодно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну ка давай ка поподробнее

Да что там говорить. Орда по механике гавнецо. Все упирается в отсидку за турелями. Турели 4 лвла месят все в фарш. На 30-50 волнах даже ниразу не "вспотели". Ни разу не вайпнулись. На 50 вышли 2 брумака по очереди и в сухую моментально отхватывали люлей. Однозначно нужен нерф турелей. Сетап был смешной. 2 снайпера ( карта под снайперов не подходящая ), 2 разведчика ( 1 пиндос из рандома без связи ) и инженер. Это даже без толстяков с бонусами на дамаг турелей и хеви вепона. Без использования фиолетовых карточек типа молота зари и минометного обстрела. Прохождение с 2-3 толстяками наверн можно будет оформить играя 1 рукой, а второй попивать чай.

Изменено пользователем Trupo
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лучше сделать, чтоб максимум 2 построить можно было, тогда сложность в разы возрастёт.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Стоит отметить, что на какой-то там волне брумак разнес ракетами 2-3 турели вместе с бойцами, спасли только запасные турели и быстрый ревайв.

Инженер у нас хороший, понастроил все с запасом:)

Ну и давайте честно, карта для "турельного" прохождения очень располагает, в той же Кузне на высоком позавчера были проблемы.

 

А вообще да, для инсейна и высокого "турели" единственный путь, и это как-то печально, но банально потому что тебя любой ссаный бот ваншотит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...