Перейти к публикации

Уголок Pc


creker
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Игра явно для тинейджеров и вейперов.Как в в 30 лет можно залипнуть на 6 часов в этой игре непонятно :think:

Странно вешать ярлыки в любом возрасте, кроме совсем уж школьного. А залипнуть можно где угодно, тем более в GTA.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игра явно для тинейджеров и вейперов.Как в в 30 лет можно залипнуть на 6 часов в этой игре непонятно :think:

гта с каждой частью играть все интереснее и дело не в возрасте) 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

на дум вышел патч с вулканом. на тр вышел патч с поддержкой асинхронных вычислений. затестю
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

на дум вышел патч с вулканом. на тр вышел патч с поддержкой асинхронных вычислений. затестю

Прогони бечмарками с разгоном и без ради интереса, какой будет максимальный буст?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

http://savepic.ru/10424114.png



Погонял дум,прироcт порядка 30 фпс как на видео с rx 480.

Изменено пользователем Docent
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а нативного бенчамарка нет чтоль в думе? хз как мерить - у меня и так было всегда >60 на ультре в опенгл. В ТР разницы нет. паскаль же умеет в асинхронность?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

а нативного бенчамарка нет чтоль в думе? хз как мерить - у меня и так было всегда >60 на ультре в опенгл. В ТР разницы нет. паскаль же умеет в асинхронность?

Читал где то, что он так се умеет это дело.

 

В этом плане АМД запуливает до сих тип. Рад буду ошибаться.

Изменено пользователем CGB
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вроде не умеет. Это фишка GCN с самого начала

 

Собственно, пока нвидии особо профита нет ни от директа 12, ни от вулкана. И хз когда они собираются править свою архитектуру

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

прихожу в гости со своим ноутом, подключаюсь к вафле, сигнал высокий но ничего почти не грузит. со всех остальных устройств все норм. дома мой ноут с моей вафлей тоже норм. почему в гостях все плохо? роутер tp-link tl-wr841n
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

прихожу в гости со своим ноутом, подключаюсь к вафле, сигнал высокий но ничего почти не грузит. со всех остальных устройств все норм. дома мой ноут с моей вафлей тоже норм. почему в гостях все плохо? роутер tp-link tl-wr841n

DHCP сервер тебе айпишник не присваивает например, много всяких вариантов может быть.  Можно попробовать самому прописать.

Изменено пользователем MolagBally
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну вот к патчу к ТР написано:

Adds utilization of DirectX 12 Asynchronous Compute, on AMD GCN 1.1 GPUs and NVIDIA Pascal-based GPUs, for improved GPU performance.

хз, никакого профита не увидел. по бенчу как было 100фпс среднее так и осталось. по думу и вулкану тоже самое. походу только на бумажке. GCN рулит в dx12. вон rx480 показатель. ща вот патч на раст вышел, что в дх12 рубать - дык ппц - 35фпс на ультре. с 60-то на дх11. короч паскаль снова на дх11 рассчитан.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@dab, есть только вот такие намеки http://wccftech.com/nvidia-amd-directx-12-graphic-card-list-features-explained/4/ В общем, кое как может, но только с помощью драйверов, что нивелирует весь профит этой фичи. Нвидия просто напросто не парилась над вычислительной мощью своих карт в отличие от амд.

 

И в этом свете совсем неудивительно, что все консоли выбрали амд. Им нужно было железо, которое может мешать графические и вычислительные задачи (в той же пс4 даже кастомизировали эту часть гпу, чтобы больше очередей вычислительных было), а это как раз асинхронные шейдеры, которые нвидия все еще не может.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@creker, как назло не могу найти ни один тест на async. у амд чет только видео на ютубе. странно, что они демки экзешниками не кидают, как нвидиа. короч качаю Star Swarm Stress Test в стиме. пффф. стим версия не держит дх12. ну приехали Изменено пользователем dab
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@dab, в этих тех демах директа нвидия особенно плохо выступает. star swarm, ashes of the singularity - там разница порой абсурдная. Можно конечно парировать, что это рекламные демы амд, но таки нвидия уже не один раз пыталась править производительность дровами и ничего не могла поделать. К тому же на экране в этих демках реально ад какой-то, который грузит GAPI на полную катушку, что ниодна игра на рынке себе не может позволить из-за все еще основного dx11
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@creker, вот сингулярити:

 

[spoiler=DX11] http://ipic.su/7yqrO9.jpg

 

 

 

 

[spoiler=DX12]

http://ipic.su/7yqrOa.jpg

 

 

 

 

короче на 1070 лог:

[spoiler=лог]

 

== Total Avg Results =================================================

Total Time: 60.005081 ms per frame

Avg Framerate: 47.174980 FPS (21.197678 ms)

Weighted Framerate: 46.812984 FPS (21.361595 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 52.551670 FPS (19.028891 ms)

Percent GPU Bound: 60.932720 %

Driver throughput (Batches per ms): 4985.239258 Batches

Average Batches per frame: 19447.052734 Batches

==========================================================================

 

 

== Results ===============================================================

BenchMark 0

TestType: Full System Test

== Sub Mark Normal Batch =================================================

Total Time: 70.995361 ms per frame

Avg Framerate: 50.904732 FPS (19.644539 ms)

Weighted Framerate: 50.243309 FPS (19.903147 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 61.018127 FPS (16.388573 ms)

Percent GPU Bound: 75.490913 %

Driver throughput (Batches per ms): 3358.606689 Batches

Average Batches per frame: 6489.814453 Batches

== Sub Mark Medium Batch =================================================

Total Time: 56.029011 ms per frame

Avg Framerate: 49.991959 FPS (20.003216 ms)

Weighted Framerate: 49.587624 FPS (20.166323 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 54.610439 FPS (18.311518 ms)

Percent GPU Bound: 56.034122 %

Driver throughput (Batches per ms): 4354.601563 Batches

Average Batches per frame: 13220.458008 Batches

== Sub Mark Heavy Batch =================================================

Total Time: 52.990879 ms per frame

Avg Framerate: 41.761906 FPS (23.945269 ms)

Weighted Framerate: 41.640095 FPS (24.015314 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 44.669621 FPS (22.386580 ms)

Percent GPU Bound: 51.273102 %

Driver throughput (Batches per ms): 6197.480469 Batches

Average Batches per frame: 38630.882813 Batches

=========================================================================

=========================================================================

== Shot Mid Artemis Battle Shot =========================================

Total Time: 4.991125 ms per frame

Avg Framerate: 45.280376 FPS (22.084621 ms)

Weighted Framerate: 45.063522 FPS (22.190897 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 57.913086 FPS (17.267256 ms)

Percent GPU Bound: 97.252708 %

Driver throughput (Batches per ms): 2609.836914 Batches

Average Batches per frame: 4872.557617 Batches

== Shot Far Artemis Battle Shot =========================================

Total Time: 5.015198 ms per frame

Avg Framerate: 47.256363 FPS (21.161171 ms)

Weighted Framerate: 47.128796 FPS (21.218451 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 52.379570 FPS (19.091412 ms)

Percent GPU Bound: 50.167419 %

Driver throughput (Batches per ms): 4008.698730 Batches

Average Batches per frame: 13408.375000 Batches

== Shot Satellite Shot =========================================

Total Time: 5.002553 ms per frame

Avg Framerate: 43.777653 FPS (22.842705 ms)

Weighted Framerate: 43.572376 FPS (22.950319 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 43.877937 FPS (22.790497 ms)

Percent GPU Bound: 0.000000 %

Driver throughput (Batches per ms): 5581.523926 Batches

Average Batches per frame: 38861.656250 Batches

== Shot Fighters Satellite Chase =========================================

Total Time: 11.985224 ms per frame

Avg Framerate: 56.402782 FPS (17.729622 ms)

Weighted Framerate: 56.103989 FPS (17.824045 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 62.324089 FPS (16.045160 ms)

Percent GPU Bound: 45.902176 %

Driver throughput (Batches per ms): 2557.470459 Batches

Average Batches per frame: 3368.411377 Batches

== Shot Surrounded T3 Shot =========================================

Total Time: 5.020972 ms per frame

Avg Framerate: 36.447128 FPS (27.437006 ms)

Weighted Framerate: 36.236275 FPS (27.596655 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 57.740639 FPS (17.318825 ms)

Percent GPU Bound: 100.000000 %

Driver throughput (Batches per ms): 3127.987793 Batches

Average Batches per frame: 6660.928711 Batches

== Shot Overhead Top Battle Shot =========================================

Total Time: 4.986748 ms per frame

Avg Framerate: 41.911079 FPS (23.860039 ms)

Weighted Framerate: 41.564548 FPS (24.058964 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 51.542492 FPS (19.401468 ms)

Percent GPU Bound: 92.549240 %

Driver throughput (Batches per ms): 4244.089355 Batches

Average Batches per frame: 13559.501953 Batches

== Shot Sideline Battle Shot =========================================

Total Time: 4.989230 ms per frame

Avg Framerate: 46.700592 FPS (21.413004 ms)

Weighted Framerate: 46.599754 FPS (21.459341 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 55.620468 FPS (17.978992 ms)

Percent GPU Bound: 96.462517 %

Driver throughput (Batches per ms): 3689.714600 Batches

Average Batches per frame: 11442.343750 Batches

== Shot Bomber Chase Cam =========================================

Total Time: 7.019730 ms per frame

Avg Framerate: 50.999115 FPS (19.608183 ms)

Weighted Framerate: 50.846916 FPS (19.666876 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 55.945721 FPS (17.874468 ms)

Percent GPU Bound: 59.731747 %

Driver throughput (Batches per ms): 3196.176514 Batches

Average Batches per frame: 7569.192383 Batches

== Shot Long Shot =========================================

Total Time: 9.993223 ms per frame

Avg Framerate: 44.830379 FPS (22.306303 ms)

Weighted Framerate: 44.728210 FPS (22.357256 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 52.059200 FPS (19.208900 ms)

Percent GPU Bound: 89.367569 %

Driver throughput (Batches per ms): 4101.779297 Batches

Average Batches per frame: 14899.518555 Batches

== Shot Fighters Chase Cam 1 =========================================

Total Time: 15.003751 ms per frame

Avg Framerate: 54.986252 FPS (18.186365 ms)

Weighted Framerate: 54.819729 FPS (18.241608 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 55.816833 FPS (17.915743 ms)

Percent GPU Bound: 12.962173 %

Driver throughput (Batches per ms): 4263.173828 Batches

Average Batches per frame: 9503.020508 Batches

== Shot Satellite Shot 2 =========================================

Total Time: 8.004630 ms per frame

Avg Framerate: 41.600922 FPS (24.037930 ms)

Weighted Framerate: 41.517902 FPS (24.085995 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 41.597851 FPS (24.039705 ms)

Percent GPU Bound: 0.000000 %

Driver throughput (Batches per ms): 6144.682617 Batches

Average Batches per frame: 40532.664063 Batches

== Shot Top Battle Shot =========================================

Total Time: 4.996534 ms per frame

Avg Framerate: 40.227882 FPS (24.858379 ms)

Weighted Framerate: 40.107285 FPS (24.933126 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 47.740746 FPS (20.946466 ms)

Percent GPU Bound: 90.144447 %

Driver throughput (Batches per ms): 4674.296387 Batches

Average Batches per frame: 20654.457031 Batches

== Shot Sideline Battle Shot 2 =========================================

Total Time: 9.995447 ms per frame

Avg Framerate: 44.520271 FPS (22.461679 ms)

Weighted Framerate: 44.486755 FPS (22.478601 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 47.333591 FPS (21.126644 ms)

Percent GPU Bound: 75.603844 %

Driver throughput (Batches per ms): 5275.057617 Batches

Average Batches per frame: 25814.892578 Batches

== Shot Fighters Chase Cam 2 =========================================

Total Time: 9.996960 ms per frame

Avg Framerate: 51.915783 FPS (19.261965 ms)

Weighted Framerate: 51.718544 FPS (19.335424 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 63.548397 FPS (15.736038 ms)

Percent GPU Bound: 89.490814 %

Driver throughput (Batches per ms): 2760.542969 Batches

Average Batches per frame: 5961.770996 Batches

== Shot Long Shot 3 =========================================

Total Time: 4.996016 ms per frame

Avg Framerate: 40.031902 FPS (24.980078 ms)

Weighted Framerate: 39.942192 FPS (25.036182 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 41.719009 FPS (23.969889 ms)

Percent GPU Bound: 34.518169 %

Driver throughput (Batches per ms): 6957.259277 Batches

Average Batches per frame: 49116.925781 Batches

== Shot Mountain Air Battle Shot =========================================

Total Time: 10.003283 ms per frame

Avg Framerate: 49.783661 FPS (20.086912 ms)

Weighted Framerate: 49.652008 FPS (20.140173 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 64.755402 FPS (15.442728 ms)

Percent GPU Bound: 98.941559 %

Driver throughput (Batches per ms): 4919.730469 Batches

Average Batches per frame: 8707.003906 Batches

== Shot Sideline Battle Shot 3 =========================================

Total Time: 4.992855 ms per frame

Avg Framerate: 49.270409 FPS (20.296158 ms)

Weighted Framerate: 49.046421 FPS (20.388847 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 55.811378 FPS (17.917494 ms)

Percent GPU Bound: 75.390472 %

Driver throughput (Batches per ms): 3719.279297 Batches

Average Batches per frame: 11229.641602 Batches

== Shot Panoramic Battle Shot =========================================

Total Time: 10.003945 ms per frame

Avg Framerate: 41.783516 FPS (23.932884 ms)

Weighted Framerate: 41.721642 FPS (23.968376 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 48.696148 FPS (20.535505 ms)

Percent GPU Bound: 94.759521 %

Driver throughput (Batches per ms): 6169.079102 Batches

Average Batches per frame: 36794.628906 Batches

== Shot Mountain Air Battle Shot 2 =========================================

Total Time: 5.009267 ms per frame

Avg Framerate: 56.096035 FPS (17.826572 ms)

Weighted Framerate: 55.900272 FPS (17.889000 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 56.407681 FPS (17.728083 ms)

Percent GPU Bound: 4.059026 %

Driver throughput (Batches per ms): 6993.641113 Batches

Average Batches per frame: 18429.494141 Batches

== Shot Low Vista =========================================

Total Time: 9.985513 ms per frame

Avg Framerate: 39.657455 FPS (25.215940 ms)

Weighted Framerate: 39.549595 FPS (25.284710 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 44.861084 FPS (22.291035 ms)

Percent GPU Bound: 79.536446 %

Driver throughput (Batches per ms): 5998.510254 Batches

Average Batches per frame: 38190.539063 Batches

== Shot Fighters Satellite Chase 2 =========================================

Total Time: 7.001462 ms per frame

Avg Framerate: 60.273117 FPS (16.591145 ms)

Weighted Framerate: 59.883526 FPS (16.699083 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 67.284286 FPS (14.862311 ms)

Percent GPU Bound: 48.570152 %

Driver throughput (Batches per ms): 3629.376221 Batches

Average Batches per frame: 5217.526367 Batches

== Shot High Vista =========================================

Total Time: 5.002799 ms per frame

Avg Framerate: 40.377396 FPS (24.766331 ms)

Weighted Framerate: 40.318871 FPS (24.802282 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 40.901432 FPS (24.449020 ms)

Percent GPU Bound: 9.329872 %

Driver throughput (Batches per ms): 7942.700195 Batches

Average Batches per frame: 57759.230469 Batches

== Shot Small Mountain Battle =========================================

Total Time: 4.996952 ms per frame

Avg Framerate: 55.433800 FPS (18.039536 ms)

Weighted Framerate: 55.236843 FPS (18.103859 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 64.134979 FPS (15.592115 ms)

Percent GPU Bound: 68.077942 %

Driver throughput (Batches per ms): 2218.473145 Batches

Average Batches per frame: 3316.801514 Batches

== Shot End Scene =========================================

Total Time: 11.021815 ms per frame

Avg Framerate: 52.259991 FPS (19.135098 ms)

Weighted Framerate: 52.152016 FPS (19.174713 ms)

CPU frame rate (estimated if not GPU bound): 57.606407 FPS (17.359180 ms)

Percent GPU Bound: 76.971954 %

Driver throughput (Batches per ms): 3877.216309 Batches

Average Batches per frame: 12745.567383 Batches

 

 

 

Изменено пользователем dab
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

DHCP сервер тебе айпишник не присваивает например, много всяких вариантов может быть.  Можно попробовать самому прописать.

прописываю айпишник вручную, а он сам меняется на 192.168.0.5. в роутере в списке клиентов DHCP 192.168.0.5 отображается под именем другого компьютера.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

прописываю айпишник вручную, а он сам меняется на 192.168.0.5. в роутере в списке клиентов DHCP 192.168.0.5 отображается под именем другого компьютера.

Может адаптер ноута не поддерживает стандарт wi-fi

Изменено пользователем Strange
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

короч паскаль снова на дх11 рассчитан.

Будем ждать Вольту тогда :fffuuuh: Подумываю о большом Паскале, но чет как-то :amm: будем посмотреть :megusta:

С другой стороны онли дх12 игори будут пока что только в майковском кривом сторе за 3990, остальные думаю будут все дх11/12 еще долго, можно будет спокойно пересидеть до Вольты.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну вот к патчу к ТР написано:

хз, никакого профита не увидел. по бенчу как было 100фпс среднее так и осталось. по думу и вулкану тоже самое. походу только на бумажке. GCN рулит в dx12. вон rx480 показатель. ща вот патч на раст вышел, что в дх12 рубать - дык ппц - 35фпс на ультре. с 60-то на дх11. короч паскаль снова на дх11 рассчитан.

так же после обновления разницы не заметил. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Vakich, таки да. все больше склоняюсь к тому, что при наличии карты уровня 970 паскаль можно смело пропускать, тк в дх 11 970 рулит, а в дх12 паскаль дно. на той неделе кореш купил gtx 1070 в регарде за 35рубасов, пересел с 7970, вроде рад. а я ему тему про дх12 задвинул. теперь думает продавать в ожидании RX помощнее)

 

з.ы. а никто не знает, в регарде можно как в ситилинке сдать товар надлежащего качества?

Изменено пользователем dab
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот и тест http://www.overclock3d.net/reviews/gpu_displays/rise_of_the_tomb_raider_directx_12_performance_update/5 Старые нвидии тестили пока что, но профита ноль, только хуже становится. Амд тоже старые, но рост серьезный, особенно минимальный фпс.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   5 пользователей

    • gordonfreeman
    • DeadFalcon
    • NexxeN
    • Lord of War
    • Devastator
×
×
  • Создать...