Перейти к публикации

Инсайдер поделился информацией о даунгрейде графики в The Witcher 3 / Комментарий CDPR / Про Day-1 патч / Путешествие по карте (версия для PS4)


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

для небольшой студии

в нашей команде почти 250 человек

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

в принципе, снижения качества графики стоило ожидать, потому что как я уже сказал, cd project используют устаревший движок, из которого выжали все соки еще во второй части

в третьей они, видимо, попытались что-то улучшить благодаря directx 11 и прочим плюшкам, но когда на старый движок накручиваешь непомерно много эффектов, он начинает жрать ресурсы как ненормальный. именно это и случилось с релизными версиями, когда все что накрутили, пришлось адаптировать к фиксированному консольному железу.

еще раз говорю - консоли здесь ни при чем. смысл создания новых технологичных движков как раз в том, чтобы показывать лучшую картинку при меньшем потреблении ресурсов. пока мы толком не видели, как новые технологии показывают себя на новых консолях. разработчикам нужно время. ведьмак 3 - это типичная игра начала жизненного цикла консолей, когда старую технологию просто прикрутили к новому железу. к счастью, время игр таких уже почти закончилось.

Подозрительно адекватный пост. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

"Что касается версии для ПК, она выглядит так же, как на консолях, просто с более высоким разрешением и эффектом HairWorks."

:boom:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ссаный консоли. "Зато я могу прийти домой, сесть на деван перед теликом и ни о чем не париться"

Давайте для начала посмотрим как себя игра будет вести на современных ПК, а потом уже разбивать свои беливы о камни реальности.

Как уже было замечено пару раз выше - написанные отговорки якобы разработчика ничем иным не являются. Им не выгодно выпускать игру с более крутой графикой, которую потянет 2-3 ПК калеки. И даже если бы консоли (о чудо) были мощнее, мы бы получили на них чуть лучшую графику, но ПК версию игры это бы не затронуло. Я второго ведьмака тогда на 6970 еле запустил на высоких, и то пришлось урезать половину настроек. Чую с третьим ситуация будет не лучше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@gr1bok, как будто что-то новое написали) Последние игры на ПК и консолях мало чем отличаются. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

:bleat: и сонебояре

Соне "бояре" пусть сидят в углу с зелеными, ибо разница там не самая большая
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Т.е на пс4 тоже имеются некоторые проблемы с лодами, а Фыха трендит только про бокс?!

Классика .

 

И проходит игру на ПК.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Правда? На этом форуме приводился официальный отчет на чем играют в той же европе. Так вот ПК там занимает больше % играющих, чем на консолях. А учитывая более лучший контроль за соблюдением авторских прав в странах ЕС,  то прибыль оно приносит. На голом интузиазме никто ничего делать не будет. Производство игр это бизнес. А цель бизнеса приносить прибыль.. Плюс не стоит забывать, что в любой товар продавец, закладывает свои издержки, поэтому беспокоиться об окупаемости наверное не стоит. Рынок РФ не стоит рассматривать как супер прибыльный, но он в любой случае приносит прибыль, иначе бы тот же стим ушел бы отсда давным давно. Верить в то что консоли двигатель прогресса игровой индустрии это как бы наивно.

Советую даже не вступать с ним в диалог - у него тяжелые проблемы с пк
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Tovbot, обычно минимальные это когда игра просто запускается, о стабильности фпс никогда речи не идет.

Представьте себя на месте покупателя - вы берете диск и читаете минимальные требования, убеждаетесь что ваш компьютер точно такой, идете домой, запускаете игру и не можете играть из-за очень сильных лагов. Это значит что нормально пользоваться продуктом вы не можете, хотя требованиям продукта ваш компьютер соответствует. Имеете право вернуть игру назад и потребовать свои деньги. Поэтому минималки это все-таки такая конфа, на которой игра будет идти достаточно хорошо, чтобы у покупателя не было оснований выкатить жалобу:).

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Зависит от некоторых "Но":

- что за продукт?

- для кого продукт?

- зачем этот продукт?

 

Но личном я считаю, что качество важнее. Откровенно говоря, задолбало покупать в ширпотреб. Это не камень в огород Ведьмака, но если просмотреть всю картину минувшего года, то хорошо-вылезанных тайтлов выходило "раз-два и обчелся"

Так суть в том что пипл хавает. Что было с EA и Ubisoft? Думаешь что-то изменится перед выходом следующих игр? Людям накидывают говна на тарелку, а они просят добавки. Зачем после этого напрягаться и что-то полировать?

 

угу... а сами компы за 100к собирают, чтоб в ГТА5 поиграть от души

И ты туда же?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1:1.   что такое лупа объяснять?)

с лупой у ТВ будешь сидеть и высматривать, что под ногами у гг? Разница в данном примере в глаза не бросается абсолютно.  

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кстати нин нужно отдать должное, когда Sony их выпнула с рынка больших консолек, они клево прижились на другом поле. Молодцы.

Думаю макрасофт также может хорошо перестроится. Пусть в ПК уходят со своим Win10, и там устраиваются)

Зачем? Сони скоро загнется, кто тогда делать игры будет? Тем более, что бы не лагали в погоне за разрешением
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Им не выгодно выпускать игру с более крутой графикой, которую потянет 2-3 ПК калеки.

Какие такие калеки? ПК-геймеры все на железе сидят давным давно.

Им не выгодно выпускать игру с более крутой графой,  потому что 

1. И так сожрут,

2. Это криворукие поляки и ничего у них не получится

3. Выдай они сейчас графу, через 2-3 года ведьмаку 4 нечем будет удивлять игроков

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Зачем? Сони скоро загнется, кто тогда делать игры будет? Тем более, что бы не лагали в погоне за разрешением

лол, ты серьезно?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

нытики всегда были, есть и будут. к их мнению никто особо не прислушивался, так что пускай себе ноют

нытики всегда были, есть и будут. к их мнению никто особо не прислушивался, так что пускай себе ноют

да ладно тебе

нытики всегда были, есть и будут. к их мнению никто особо не прислушивался, так что пускай себе ноют

, да ладно тебе, я ваще всегда на позитиве :) по приколы же такую картину представить.а ты сразу нытик...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну вообще графон конечно по царски подрезали, тут ничего и не скажешь. Кстати, помню когда в 2013 году появились первые скрины, сколько было недовольных, типа никакого некст гена и вообще, а тут оказалось такое....

K_mEHunDab8.jpg

:butil:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

в принципе, снижения качества графики стоило ожидать, потому что как я уже сказал, cd project используют устаревший движок, из которого выжали все соки еще во второй части

в третьей они, видимо, попытались что-то улучшить благодаря directx 11 и прочим плюшкам, но когда на старый движок накручиваешь непомерно много эффектов, он начинает жрать ресурсы как ненормальный. именно это и случилось с релизными версиями, когда все что накрутили, пришлось адаптировать к фиксированному консольному железу.

еще раз говорю - консоли здесь ни при чем. смысл создания новых технологичных движков как раз в том, чтобы показывать лучшую картинку при меньшем потреблении ресурсов. пока мы толком не видели, как новые технологии показывают себя на новых консолях. разработчикам нужно время. ведьмак 3 - это типичная игра начала жизненного цикла консолей, когда старую технологию просто прикрутили к новому железу. к счастью, время игр таких уже почти закончилось.

 

 

Во время интервью на конференции по вопросам компьютерной графики SIGGRAPH 2013, разработчики из CD Projekt RED Балаш Торок (Balazs Torok) и Кшиштоф Кшицин (Krzysztof Krzyscin) сообщили новую интересную информацию о RED Engine, движке, который использовался в The Witcher 2 и будет использоваться в готовящемся к выходу The Witcher 3. По словам разработчиков, этот движок изначально был предназначен для The Witcher 3, так как игра была запланировала заранее, однако в CDPR решили воспользоваться ею уже и для The Witcher 2.

Источник: http://www.dsogaming.com/news/red-engine-was-originally-meant-to-be-used-in-the-witcher-3-new-tech-details-unveiled/

Как он может быть устаревшим, если поляки якобы изначально его разрабатывали под третьего ведьмака? Имхо все-таки проблема в том, что они изначально замахнулись на слишком крутой графон. Прогнали на каком-нить крутейшем топовом компе, показали в расчете что к релизу сумеют оптимизировать. Но не смогли:). Вторая версия, не менее реалистичная - что инсайдер врет и ролик 2013 голда был все-таки рендером, а не настоящим геймлеем. 

Изменено пользователем Tovbot
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Поплачут парни на форуме, но все равно купят же

Ды купили же. Но адски припекает от таких порезок игры ради альтернативно одаренных, для которых максимум это вставить диск с игрой.  Сделали б уж отдельную пк версию

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ды купили же. Но адски припекает от таких порезок игры ради альтернативно одаренных, для которых максимум это вставить диск с игрой.  Сделали б уж отдельную пк версию

Он же сказал, типа не  хватило бюджета и ресурсов чтобы сделать разные версии.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...