Перейти к публикации

The Last of Us: Part II


Woodcutter
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

45 минут назад, zapolkk сказал:

Блин, а зачем они компиляцию шейдеров сделали во время игры, странное решение. Я в первой части не сталкивался с долгой компиляций, лучше уж перед игрой подождать чуть чуть. А сейчас статтеры появляются из-за компиляции в фоне, надо короче патчи ждать. 

Они ж компилируются вроде как до игры или когда настройки меняешь или в драйвере что то меняешь , постоянно не должны компилироваться , что то не так или ты сам где то что то меняешь в конфиге ну или твой комп без тебя меняет 

Изменено пользователем gordonfreeman
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

14 минут назад, gordonfreeman сказал:

Они ж компилируются вроде как до игры или когда настройки меняешь или в драйвере что то меняешь , постоянно не должны компилироваться , что то не так или ты сам где то что то меняешь в конфиге ну или твой комп без тебя меняет 

Не, во второй чсти они сделали именно асинхронную компиляцию. Компиляция идёт фоном во время кат сцен, если ролик пропускаешь сразу, то смотришь заставку с компиляцией шейдеров, быстро, но она есть. Ну и во время самой игры тоже успевает :) Вот так вот сделали в этот раз, видимо после негативных отзывов, когда в первой части у людей долго компиляция шла, 2 часа и более. Может поправят ещё. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...