Перейти к публикации

Российские власти нацелились на рынок скинов из видеоигр — его хотят регулировать


Гость Smart81
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Правительство России планирует обратить более пристальное внимание на рынок вторичной торговли виртуальными предметами в видеоиграх, сообщило издание «Коммерсант». Власти считают, что через него преступники могут отмывать средства и проводить незаконные денежные операции, например, финансировать терроризм.

 

CSGO.jpg

 

Первые инициативы регулирования рынка могут быть представлены уже в этом году. При этом правительство интересуется не только незаконным оборотом средств, но и тем, как потребители воспринимают виртуальные предметы и используют их в качестве инвестиций.

 

Согласно данным аналитической фирмы PwC, глобальный рынок лутбоксов оценивается в $15 млрд на 2020 год с прогнозируемым ростом до $20 млрд к 2025-му. Что касается рынка самих виртуальных предметов в Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive, то есть объём оценивается в $456 млн в России, и в $3 млрд во всём мире.

 

Analytics-2.jpg

 

Компания DMarket и вовсе считает, что мировой объём рынка внутриигровых предметов составляет около $4 млрд. Подавляющая его доля приходится на Counter-Strike: Global Offensive — 97 %. Dota 2 же — всего 2 %. Оставшийся рынок разделяют Team Fortress, PUBG: Battlegrounds и Rust.

 

Конечно же, первоначальные транзакции за покупку лутбоксов уже облагаются налогами. Однако это не касается перепродажи предметов самими пользователями, например, редких (и потому дорогостоящих) ножей из Counter-Strike: Global Offensive — такие сделки могут достигать сумм в сотни тысяч долларов.

 

Компания «ЮКаssа» также подчеркнула, что в 2021 году оборот платежей сайтов, продающих внутриигровые предметы, увеличился на 85 %. Средний чек составляет 721 рубль, а число активных покупателей выросло на 127 %.

 

Analytics-1.jpg

 

В то же время ЦБ отказалось воспринимать внутриигровые покупки в качестве инвестиций. Также достоверно неизвестно, как именно планирует правительство РФ регулировать виртуальные предметы.

 

Источник

Изменено пользователем Smart81
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Для того чтобы регулировать лутбоксы российским властям нужно научиться регулировать какие-то более простые вещи, которые ещё не отрегулированы. 

  • Ха-ха! 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Донатные помойки от мэйлсру останутся нетронутыми естественно

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Люди в интернете торгуют несуществующими предметами, а деньги все равно должен получить Путин

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Рынок вторичной торговли, это что за рынок то такой? Он так популярен в России? Или это они уже готовятся нфт будущему индустрии по версии юбисофт

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это они готовят свеженькие должности своим отпрыскам, во вновь придуманной ячейке пирамидки власти

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нихрена не понял чё и как они собираются регулировать. Походу скины для автиков теперь через госулуги надо будет брать а присылать их будет почта России. Про это статья?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я подскажу еще где можно порегулировать. Авито. Там могут отмывать средства и проводить незаконные денежные операции, например, финансировать терроризм. 

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кто скины покупает, тому видимо деньги некуда девать, срочно платить налог:KEKW:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...