qbicus 820 Опубликовано: 20 июня Поделиться Опубликовано: 20 июня «Выглядит многообещающе»: технический разбор трейлера Perfect Dark от Digital Foundry Специалист Digital Foundry Джон Линнеман изучил дебютный геймплейный трейлер стелс-экшена Perfect Dark с технической точки зрения. Выбрали главное из видео. Perfect Dark создают на Unreal Engine 5 с использованием ключевых технологий движка. По словам Линнемана, в трейлере игра выглядит отлично в том, что касается детализации окружения, объектов, теней и освещения. Эксперт отметил, что это трейлер далеко не релизной версии, но даже ранняя сборка выглядит впечатляюще и многообещающе. Глобальное освещение в Perfect Dark, судя по всему, реализовано с применением технологии Lumen. Оно очень насыщенное, глубокое и естественное, что особенно заметно в тёмных сценах. Для трейлера разработчики, скорее всего, использовали программную реализацию Lumen, а не аппаратную. По словам Линнемана, в целом это обычная ситуация, особенно для консолей. Среди прочего, Линнеман отметил высокую детализацию оружия, выполненного в духе оригинальной игры, и реалистичное поведение объектов окружающего мира. В игре используются виртуальные карты теней. За счёт этой технологии каждый отдельный предмет отбрасывает собственные тени, что повышает общую детализацию и реалистичность картинки. Согласно подсчёту пикселей в ролике, сборка Perfect Dark из трейлера работает с нативным разрешением в диапазоне между 720p и 960p с последующим апскейлом до 1440p. По словам Линнемана, это типичный результат для современных игр на движке Unreal Engine 5, нацеленных на 60 fps. Представленная в трейлере сборка Perfect Dark работает не со стабильными 60 fps, поскольку в некоторых местах происходят просадки фреймрейта. При этом, непонятно, записывали геймплейные фрагменты на ПК или Xbox. Линнеман предупредил, что предоставил информацию о разрешении и производительности исключительно в академических целях. По словам специалиста, до релиза Perfect Dark, по всей видимости, пройдёт ещё очень много времени. В связи с этим, не стоит делать какие-то конкретные выводы по столь ранней сборке. Источник Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 442 Опубликовано: 20 июня Поделиться Опубликовано: 20 июня от а до я чисто постановочное мне кажется Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 696 Опубликовано: 20 июня Поделиться Опубликовано: 20 июня Ну узнаем как выйдет, мало ли что там и кто говорит. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FrankAndShtein 314 Опубликовано: 20 июня Поделиться Опубликовано: 20 июня 6 часов назад, Coach сказал: от а до я чисто постановочное мне кажется Вот согласен, настоящего геймплея в трейлере почти нет 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JohnYupi 89 Опубликовано: 20 июня Поделиться Опубликовано: 20 июня 4 часа назад, FrankAndShtein сказал: Вот согласен, настоящего геймплея в трейлере почти нет Постаноаочное явно, но на движке игры же. Чисто мини демка для показа. Это норм. Мень больше интересует как они по ролику на ютубе посчитали чисто пикселей в самой игре до апскейла. Магия, не иначе Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 1 076 Опубликовано: 20 июня Поделиться Опубликовано: 20 июня (изменено) 8 часов назад, FrankAndShtein сказал: Вот согласен, настоящего геймплея в трейлере почти нет Как минимум весь паркур аля миррорс эдж трушный. Шутинг и мили-боёвка тоже самое. Постановочными там могут быть разве что сами сцены, события. Изменено 20 июня пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 903 Опубликовано: 21 июня Поделиться Опубликовано: 21 июня Оно живое. Думал уже похоронили. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 820 Опубликовано: 21 июня Автор Поделиться Опубликовано: 21 июня 2 часа назад, Carna3 сказал: Оно живое. Думал уже похоронили. Пациент скорее жив, чем мертв. Как разработку отдали Crystal Dynamics дело пошло, теперь делают клона Deus Ex... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
55G 99 Опубликовано: 6 июля Поделиться Опубликовано: 6 июля Посмотрим. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас