Перейти к публикации

Свежайшие новости о Xbox 360 и играх. том №1


3ло6ный прап0р
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

У меня прям дежавю, сейчас играю в нечто подобное на Xbox 360 - Just Cause называется. Судя по скринам, если только это не пререндер это будет нечто в плане графики!

30421[/snapback]

 

Да, вроде, того. Хоть в первую часть я и не играл - игруля получилась заглядение. + Еще одна отличная игра.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Обновлена информация об официально выходящих играх для Xbox360 от SoftClub:

 

http://www.softclub.ru/games/section.asp?platform=X360

 

Там же можно посмотреть и даты появления игр в продаже.

 

P.S. Вопрос: только SoftClub занимается официальной дистрибуцией продукции для бокса?

Изменено пользователем Gambit V2.0
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А когда выходит Mercenaries 2 никто нескажет? Просто вчера прошёл уже в

очередной раз первую часть никак не остыну ,а тут новость такая. :lol:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А когда выходит Mercenaries 2 никто нескажет? Просто вчера прошёл уже в

очередной раз первую часть никак не остыну ,а тут новость такая. :lol:

30424[/snapback]

 

Да кто-же его знает. :)

Вот здесь:

http://www.gameland.ru/post/32444/default.asp

сказано, что II квартал 2007

Изменено пользователем Gambit V2.0
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У меня Папик играл неотрывно месяца 2-3 :)

Наверно рад будет кода выйдет вторая часть Mercenaries

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У меня Папик играл неотрывно месяца 2-3  :)

Наверно рад будет кода выйдет вторая часть Mercenaries

30426[/snapback]

 

Эй, дружище, тебе же 25? Сколько же папику лет?! Респект ему!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эд Бун о новом Mortal Kombat

 

В нтервью бумажной и сетевой версии Gameinformer создатель сериала “Mortal Kombat” Эд Бун (Ed Boon) поделился некоторыми деталями новой части игры для приставок нового поколения. Как следует из интервью, продюсером игры стал создатель “Shaolin Monks” Шаун Химмерик (Shaun Himmerick), а сама игра создается на технологии от Epic Unreal 3 engine . Интервью можно найти здесь:

http://www.gameinformer.com/News/Story/200701/N07.0126.1420.01117.htm?Page=2

Изменено пользователем Gambit V2.0
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эй, дружище, тебе же 25? Сколько же папику лет?! Респект ему!

30429[/snapback]

мне 25 4 марта будет ;)

Папику 51 :D Рубит он дай боже так что возраст не показатель :lol:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

мне 25 4 марта будет ;)

Папику 51  :D Рубит он дай боже так что возраст не показатель :lol:

30459[/snapback]

 

:clapping: МУЖИК! :clapping: Передавай привет!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мой  папан  такой  же.

30461[/snapback]

 

Ну вы, блин, даете! Мой только-только начинает ноутбук осваивать и то, по производственной нужде. :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мой только-только начинает ноутбук осваивать и то, по производственной нужде. :)

30462[/snapback]

Моему компьютер трудно дается ибо надо много чего запоминать куда и где щелкать,а тут врубил диск нажал старт гейм и вперед :fan_1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В UT 3 будет много карт

 

В интервью ресурсу ComputerAndVideogames.com продюсер Unreal Tournament 3 Джефф Моррис сообщил, что Epic рассчитывает включить в релиз игры от тридцати до сорока карт. Кроме того, он пояснил, что UT3 для PC, Xbox 360 и PS3 будет совершенно идентичным, а дополнительный контент для консольных версий, если таковой появатся, будет распространятся в качестве дополнений уже после релиза.

 

Источник:

http://www.gameland.ru/post/35172/default.asp

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Two Worlds станет MMORPG

 

Разработчики перспективной кроссплатформенной RPG Two Worlds, которая претендует на лавры «второй TES: Oblivion», собираются расширить горизонты своего детища. Отложение релиза на несколько месяцев даст им возможность не только отшлифовать однопользовательскую игру, но и превратить online-часть в настоящую MMORPG. Раньше сетевая часть игры была рассчитана всего на нескольких игроков: от двух до восьми. Вопрос о том, будет ли взиматься плата за Two Worlds, как это предполагается делать за MMO-расширение Hellgate: London, остается открытым.

 

http://www.gameland.ru/post/35173/default.asp

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Lost Planet стоила 40 миллионов вечно зеленых

 

По данным известного делового издания Forbes, затраты Capcom на производство Lost Planet – новейшего хита для Xbox 360 – составили 40 миллионов долларов. Из них только половина пошла непосредственно на создание игры, а еще $20 миллионов было затрачено на маркетинг и рекламу. Несмотря на то, что Lost Planet в первые дни продаж разошлась более чем миллионным тиражом и получила хорошие оценки критики, такие суммы затрат наводят на известные мысли о том, что практика завышения и освоения бюджетов расцветает в игростроении еще более буйным цветом, чем в кинопроизводстве.

 

Источник:

http://www.gameland.ru/post/35171/default.asp

 

P.S. Half-Live 2 нервно курит в сторонке.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

интересно чего там на 40 лимонов :huh: вот если бы мы делали в смысле русские мы бы и в полмиллиона уложились бы, а если с пивом то и того меньше :lol:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

интересно чего там на 40 лимонов  :huh:  вот если бы мы делали в смысле русские мы бы и в полмиллиона уложились бы, а если с пивом то и того меньше  :lol:

30492[/snapback]

 

Capcom наверно приплачивала каждому японцу, купившему эту игру :D .

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

"Звезда" Перл Харбор начнет охоту за призраками

 

В течение января по Сети циркулировали слухи о новой игре "по мотивам" известной фантастической комедии "Охотники за приведениями" (Ghostbusters). Сегодня крупицы информации уже можно сложить в одно целое.

Словацкая студия Zootfly действительно корпит над проектом о пресловутых "Охотниках" для Xbox 360, однако в данный момент работы приостановлены. Причиной стал конфликт не названного издателя с владельцем прав на брэнд Ghostbusters. Последними, по неподтвержденным сведениям, распоряжается Sony, которая вполне может "зарубить" игру только лишь потому, что ее анонсировали для конкурирующей с PlayStation 3 платформы. Правда, официальных заявлений от Sony не поступало.

 

Зато неожиданную словоохотливость проявил популярный актер Дэн Эйкройд (Dan Aykroyd), снявшийся не в одном десятке фильмов, включая "Перл Харбор" (Pearl Harbor) и "Охотников за приведениями". Дэн сообщил, что его уже пригласили для участия в разработке многострадального проекта, но контракт вступит в силу еще не скоро. "Звезда" Перл Харбор начнет охоту за призраками только в 2008-м, соответственно, и сам интерактивный боевик появится не раньше следующего года. Мистер Эйкройд также отметил, что правами на "игроизацию" Ghostbusters владеет уже не Sony, а Universal Studios, но пока эти сведения можно считать лишь интересным слухом.

 

Источник: http://games.mail.ru/news/05.02.2007/zvezd..._za_prizrakami/

30417[/snapback]

 

 

на фильм права у коламбии-трайстар, что равно сони

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эд Бун о новом Mortal Kombat

 

В нтервью бумажной и сетевой версии Gameinformer создатель сериала “Mortal Kombat” Эд Бун (Ed Boon) поделился некоторыми деталями новой части игры для приставок нового поколения. Как следует из интервью, продюсером игры стал создатель “Shaolin Monks” Шаун Химмерик (Shaun Himmerick), а сама игра создается на технологии от Epic Unreal 3 engine . Интервью можно найти здесь:

http://www.gameinformer.com/News/Story/200701/N07.0126.1420.01117.htm?Page=2

30439[/snapback]

Обожаю Mortal Kombat...для SEGA все части взял, Ultimate настолько хорошо знаю, на ск-ка только можно себе представить! :clapping:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Microsoft ощутимо сэкономит после перехода на 65-нм техпроцесс в производстве Xbox 360

Напомним, в апреле прошлого года руководство Chartered Semiconductor Manufactur официально заявило о подписании соглашения с Microsoft на производство процессоров для игровой консоли Xbox 360 по 65-нм технологии Silicon-on-Insulator (SOI). Производство должно было начаться в первом квартале 2007.

 

Однако последние слухи, которые не были подтверждены ни Microsoft, ни Chartered Semiconductor Manufactur, утверждают, что переход на новые технологии был отложен на вторую половину этого года.

 

В конце прошлой недели китайское издание Commercial Times заявило, что если Microsoft перейдет на 65-нм техпроцесс в производстве трех ключевых комплектующих Xbox 360 (процессор, северный мост и графический чип), то компании удастся снизить затраты на их производство до 150 долларов, что на 30-40 процентов ниже нынешних. Официального комментария от Microsoft пока не последовало. Однако, уже давно ясно, что ожидать снижения цены на консоль не стоит ожидать ранее, чем произойдет переход на новую технологию.

 

/iXBT/

Изменено пользователем bobr
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

BOBR, а эту новость ты пропустил :P :grin:

 

Capcom работает над новым патчем для Lost Planet

 

Компания Capcom работает над новым патчем для экшена Lost Planet, которые внесет некоторые изменения в многопользовательскую составляющую игры и исправит ошибки.

 

Обновление, выход которого запланирован на 9 марта, позволит, наконец, игрокам видеть, кто именно говорит перед и после игры (соответствующий индикатор), знать, откуда ваши соперники родом, а также видеть индикатор скорости соединения, который появится возле имени каждого игрока.

 

Разработчики исправили ошибку, при которой из-за длинных задержек игра зависала и перегружалась. Также исправлена ошибка, когда из-за проблем со связью некоторые игроки становились невидимыми до конца матча. Некоторые игроки наблюдали картину, когда после матча в окне результатов отображались имена игроков, которые не принимали участие в сражении - этот момент был также поправлен.

 

Источник: ixbt.com

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

XBLA: Pinball FX

 

Zen Studios анонсировала пинбол в Xbox Live Arcade с незамысловатым названием Pinball FX. Хотя, по словам разработчиков, игра и будет самой-самой во всех отношениях (обещается реальная физика мячика), основной особенностью пинбола является поддержка камеры Xbox Live Vision (игровым столом можно будет манипулировать движениями перед камерой).

 

Графика Pinball FX, несмотря на простой по сути жанр, будет полностью трехмерной, а что до оформления, каждый стол сможет похвастаться уникальностью. Примечательно, что набор игровых столов сможет дополняться с Live Marketplace

 

http://media.teamxbox.com/games/ss/1656/thumb/1170677209.jpg http://media.teamxbox.com/games/ss/1656/thumb/1170677208.jpg http://media.teamxbox.com/games/ss/1656/thumb/1170676910.jpg

 

Источник: xboxrussia.ru

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Три кита снова мутят воду

 

Главным событием на этой неделе стала новая перепалка между тремя крупнейшими производителями консолей — Sony, Microsoft и Nintendo. Их представители обменялись на страницах СМИ крайне ядовитыми замечаниями, стараясь умалить достижения конкурентов.

 

Первым отметился корпоративный директор Microsoft Питер Мур. В своем интервью зарубежному сайту IGN он высказал мнение по поводу совершенства технологий PlayStation 3: «Я на самом деле не вижу ничего, что мы упустили. Sony все еще пытается поднять свой онлайновый сервис, но в нем нет ничего такого, что нам было бы нужно. Что касается игр, я по-настоящему доволен тем набором тайтлов, что мы имеем сейчас. И уж совершенно точно, что нам не нужно — это цены PS3». Надо сказать, что заявление имеет под собой достаточно оснований. Благодаря дальновидной политике Microsoft, мощность Xbox 360 была доведена до уровня, вполне сопоставимого с мощностью PlayStation 3.

 

Единственное, в чем PlayStation 3 действительно превосходит Xbox 360, — это уникальная подсистема памяти. Здесь применяется 256 Мб высокоскоростная XDR DRAM с частотой 3,2 ГГц, а видеочип имеет собственную память GDDR3 с частотой 700 МГц. У Xbox 360 имеется 512 МБ универсальной памяти (по некоторым данным — относительно медленной), которая используется как процессором, так и видеочипом, плюс на видеочипе стоит 10 Мб собственной быстрой памяти. С точки зрения производительности — не самое лучшее решение. Тем не менее, объем достаточен, а недостаток скорости можно скомпенсировать. Кстати, первоначально планировалось, что будет всего 256 Мб, но разработчики Gears of War вынудили Microsoft изменить уже утвержденные спецификации, чем и обусловили сегодняшний паритет возможностей двух конкурирующих платформ.

 

Замечание Мура насчет онлайнового сервиса тоже вполне справедливо. По своей функциональности он аналогичен Xbox Live!, позволяя скачивать различный контент (видео, музыку, демоверсии, обновления), играть и общаться с другими пользователями. Немаловажно, что все эти услуги предоставляются бесплатно, но это уже разница не в возможностях, а в ценовой политике компаний. А вот с играми сложнее. Да, спустя год Xbox 360 имеет внушительное портфолио, но тыкать этим преимуществом в глаза конкуренту, который еще даже не до конца осуществил старт консоли, по меньшей мере, некорректно.

Питер Мур

Питер Мур: «В онлайновом сервисе Sony нет ничего такого, что нам было бы нужно».

 

Для того чтобы еще сильнее задеть Sony, Питер Мур похвалил третьего участника гонки next-gen, Nintendo. Он заявил, что является большим фанатом Wii, и одобрил грамотную маркетинговую политику руководства компании. На самом деле, жертва вышла небольшая — рынки Nintendo и Microsoft не пересекаются, по крайней мере, до выхода портативной приставки Zuma. Похвала попала точно в цель, ведь известно, что Sony в настоящее время весьма недовольна успехом Nintendo и неудачами продаж собственного портатива PSP.

 

Так, Дэвид Карракер, представитель американского отделения Sony Computer Entertainment, в своем интервью New York Times заявил буквально следующее: «Wii рассчитана на новичков, и ее покупают в основном под действием импульса. PlayStation 3 рассчитана на опытных геймеров». Это заявление оказалось куда менее обоснованным, чем предыдущие высказывания Питера Мура. Да, Nintendo Wii — казуальная консоль, предназначенная для людей, мало уделяющих внимание видеоиграм. Но говорить что их выбор «импульсивен» — неверно. Наоборот, покупатели Wii, по большей части, — взрослые, серьезные люди, ценящие свои время и деньги. Приобретая Wii, они сознательно покупают недорогую консоль, которая обеспечит их простыми, не отнимающими много времени играми.

 

Впрочем, такое заявление было сделано в ответ на попытку журналистов провести обидные для Sony параллели между цифрами продаж Wii и PlayStation 3. Известно, что в США продолжается дефицит Nintendo Wii, в то время как PS3 лежит на полках совершенно свободно. Дэвид Карракер объяснил данный факт тем, что компании наконец-то удалось наладить производство, и теперь число поставляемых на североамериканский рынок приставок превышает то, что может предоставить Nintendo. Точных данных пока нет, но, судя по всему, это заявление не соответствует истине. Даже если не учитывать давнюю любовь Sony к завышению числа реализованных консолей (в качестве показателей продаж они указывают не количество проданных, а количество отгруженных ритейлерам экземпляров), то цифры выходят в пользу Nintendo. По некоторым данным, еженедельные поставки Wii превышают оные у PS3 в пять раз — 500 тыс. против 100 тыс. Это подтвердил и представитель Nintendo, Перин Каплан. Не указав конкретных цифр, он заявил что «это абсолютно неверно», и добавил, что Wii поставляется как минимум не хуже PS3.

 

/cnews/

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Несколько скринов Huxley

 

Разработка сетевого шутера Huxley идёт своим чередом. В сети появляются всё новые и новые скриншоты этого проекта, радуя поклонников будущего боевика очень симпатичной графикой. В отличие от большинства современных экшенов, Huxley остаётся очень светлым и ярким действом с неестественными пластиковыми моделями персонажей. Декорации напротив выглядят достаточно реалистично, поражая недюжинным размахом.

 

http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2007/02/05/40093.jpg

 

http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2007/02/05/40092.jpg

 

http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2007/02/05/40090.jpg

 

Работы над многопользовательским шутером Huxley от Webzen и H Studio должны завершиться уже в этом году. Ждём с нетерпением.

 

Источник: 3dnews.ru

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Project Gotham Racing 4 на старте

 

Компания Bizarre Creation обновила свой website и сообщила, что ведет работу над PGR 4. Говорит представитель компании:

«Ролик который мы показали на X06 не геймплейный, и не имеет ничего общего со стилем и местом действием игры. Вы же не хотите видеть космические гонки! Мы не много сменим дизайн. Игра должна вас удивить. Но об этом вы узнаете немного позже.

И да о нашем супер секретном проекте – The Club . Игра долго находилась в тени: не было ни роликов, ни скриншотов, ни информации об игре. Но в ближайшие недели мы все исправим: покажем и расскажем.»

 

Источник: xbox360.net.ru

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для дальнейших сообщений.
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...