Rambler 874 Опубликовано: В понедельник в 11:08 Поделиться Опубликовано: В понедельник в 11:08 И правильно сделают, я со своей точки зрения тоже правильно сделаю, возьму на торенте! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Drovoseek 39 Опубликовано: В понедельник в 11:16 Поделиться Опубликовано: В понедельник в 11:16 39 минут назад, mad8vad сказал: Я захожу на свой челябинский комп, там качаю, потом архивирую без сжатия с паролем и шифрованием в папку вандрайв. Потом оно само появляется здесь на компе в той же папке Итого: каждый месяц платишь десятку евро за вандрайв и ещё столько же за электричество в Челябинске, или платить каждый месяц только пятёрку евро за впн, что же лучше выбрать Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 644 Опубликовано: В понедельник в 12:40 Поделиться Опубликовано: В понедельник в 12:40 1 час назад, Drovoseek сказал: Итого: каждый месяц платишь десятку евро за вандрайв и ещё столько же за электричество в Челябинске, или платить каждый месяц только пятёрку евро за впн, что же лучше выбрать За вандрайв я и так плачу, а за электричество платит квартирант Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Joel 362 Опубликовано: В понедельник в 13:03 Поделиться Опубликовано: В понедельник в 13:03 4 часа назад, Cifra сказал: КП2077 купил в свое время в EGS по какому-то скидочному купону за 350 руб. До выхода нового поколения вариантов особо и не было где еще в него проиграть т.к версии для Ps4\Хуана были натуральным провалом Проджектов. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Cifra 1 088 Опубликовано: В понедельник в 13:18 Поделиться Опубликовано: В понедельник в 13:18 (изменено) 15 минут назад, Joel сказал: До выхода нового поколения вариантов особо и не было где еще в него проиграть т.к версии для Ps4\Хуана были натуральным провалом Проджектов. Я так думаю, что КП2077 изначально для ПК делали, консоли там потом присрали как побочку. Я проходил версию 1.6, у меня на ПК и багов не было, один какой-то мелкий квест не сдался и всё. На пс5 потом пробник запустил, полчаса поиграл и звук пропал. Изменено В понедельник в 13:21 пользователем Cifra Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Nordic 613 Опубликовано: В понедельник в 13:27 Поделиться Опубликовано: В понедельник в 13:27 @OMG да вряд ли от этого цена зависит, помоему они просто ахренели. Вон всякую инди залупу по $40 пытаются втюхать, в которой нет никакого искуственного затягивания... да и сюжета нет... и графы нет... При таком ценообразовании нормальным разработчикам конечно время от времени в голову приходят мысли типа "а какого хера, игры над которыми мы потеем двумя офисами, стоят столько же, сколько и квадратное поделия от двух китаёз?". Да и "100500 активностей" это от игры зависит, я в Пауке и Цусиме всех лис с голубями переловил, прикольные игры 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Cifra 1 088 Опубликовано: В понедельник в 13:42 Поделиться Опубликовано: В понедельник в 13:42 14 минут назад, Nordic сказал: Вон всякую инди залупу по $40 пытаются втюхать И по $60 даже, последний Life is Strange. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Paindealer 229 Опубликовано: В понедельник в 13:47 Поделиться Опубликовано: В понедельник в 13:47 (изменено) Как хорошо что первый раз киберпук прошел в 2022 году уже на XSX😀 Не видел всего этого ужаса на релизе. А так конечно заявление крайне сомнительное. Учитывая ещё что Ведьмак 4 может быть пропитан воук повесткой и прочим ужасом. Больше доверия вызывает игра от отсоединившихся разработчиков сд прожект, про чела вампира. Выглядит как тру мрачное средневековье, без Цириллы с одутловатым лицом. Изменено В понедельник в 13:48 пользователем Paindealer 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
shappka 317 Опубликовано: В понедельник в 14:42 Поделиться Опубликовано: В понедельник в 14:42 Они могут хоть 300 доляров ставить , но есть одно но . Игра эта не та вещь которая необходима , чем эти полупокеры там думают я хз . Я вот хочу купить Спейс Марины , гляжу на ценник по скидке в 50 евро и думаю а оно мне надо ) Вот 30 еще норм но 50 не спасибо обойдусь 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
OMG 316 Опубликовано: В среду в 10:56 Поделиться Опубликовано: В среду в 10:56 31.03.2025 в 16:27, Nordic сказал: @OMG да вряд ли от этого цена зависит, помоему они просто ахренели. Вон всякую инди залупу по $40 пытаются втюхать, в которой нет никакого искуственного затягивания... да и сюжета нет... и графы нет... При таком ценообразовании нормальным разработчикам конечно время от времени в голову приходят мысли типа "а какого хера, игры над которыми мы потеем двумя офисами, стоят столько же, сколько и квадратное поделия от двух китаёз?". Да и "100500 активностей" это от игры зависит, я в Пауке и Цусиме всех лис с голубями переловил, прикольные игры Согласен... из-за такой "справедливости" часть разрабов вообще потянулись в свое время в мобильный сегмент, где многое прокатывает... И вот тут вопрос в массовости и попытке ее раскрутить... Нужно больше геймеров, чтобы в любом случае отбивать затраты. Аудитория кино в разы больше. Уж лучше разрабы на сегодняшний день все-таки будут сокращать контент, но держать цену на приемлемом уровне, чем пытаться оправдывать большой игровой объем. Про активности - тоже согласен. Хорошие варианты сродни мини играм, когда продумана мотивация + есть драйвовая механика к активности. В Тсушиме Лисы - милота, помноженная на эстетику (Лиса ведет в красивые локации) + тоже есть элемент паркур-пазла. Плохой пример активностей в Гоствайр Токио: Кошки-Собаки не ведут в интересное место, сами активности ничем не подкреплены и т. п. В человеке-пауке очень классно продумано передвижение гг - поэтому активность подается полноценной мини игрой. В том же ведьмаке Гвинт - продуманная игра, в которую можно поиграть + можно и не играть... Свобода выбора тоже плюс 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
shappka 317 Опубликовано: В среду в 11:20 Поделиться Опубликовано: В среду в 11:20 (изменено) 28 минут назад, OMG сказал: Согласен... из-за такой "справедливости" часть разрабов вообще потянулись в свое время в мобильный сегмент, где многое прокатывает... И вот тут вопрос в массовости и попытке ее раскрутить... Нужно больше геймеров, чтобы в любом случае отбивать затраты. Аудитория кино в разы больше. Уж лучше разрабы на сегодняшний день все-таки будут сокращать контент, но держать цену на приемлемом уровне, чем пытаться оправдывать большой игровой объем. Про активности - тоже согласен. Хорошие варианты сродни мини играм, когда продумана мотивация + есть драйвовая механика к активности. В Тсушиме Лисы - милота, помноженная на эстетику (Лиса ведет в красивые локации) + тоже есть элемент паркур-пазла. Плохой пример активностей в Гоствайр Токио: Кошки-Собаки не ведут в интересное место, сами активности ничем не подкреплены и т. п. В человеке-пауке очень классно продумано передвижение гг - поэтому активность подается полноценной мини игрой. В том же ведьмаке Гвинт - продуманная игра, в которую можно поиграть + можно и не играть... Свобода выбора тоже плюс Та там я бы посоветовал разрабам , повыгонять тунеядцев которые только берут и ничего не делают , и не бежать за графонием а делать толковые игры , сюжетные геймплейные и будет им счастье , и если игра будет стоить не 70 евро а 30 , то людям влом будет даже на торрент идти . А так когда ценник около 100 то думаешь а оно мне нада Изменено В среду в 11:25 пользователем shappka 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас