Tremere 0 Опубликовано: 6 января 2010 Поделиться Опубликовано: 6 января 2010 (изменено) CAH4E3, ну я то привел аргумент. тот же гугл выдает на запрос Nanosuit первую страницу только в виде ссылок на крайзис, а не на реальные костюма размером с наночастицу :pleasantry: Такое название авторы игры дали, лишь для краткости. либо, на английском Nanosuit и обозначает длинную расшифровку - костюм из наночастиц Изменено 6 января 2010 пользователем Tremere Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
4yMa3eG 0 Опубликовано: 6 января 2010 Поделиться Опубликовано: 6 января 2010 (изменено) Ну вообще нанотехнологии - это процессы с манипуляциями на атомном уровне. Только недавно статейку читал про эти самые технологии. С другой стороны, есть много фактов, когда фантасты (в данном случае разработчики игры с элементами фантастики) давали названия вещам, которые потом были придуманы и назвались так же, как когда-то их называли фантасты. Почему бы не *нанокостюм - костюм с измененной молекулярной структурой?Так что нанокостюму быть) Изменено 6 января 2010 пользователем 4yMa3eG Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
leonlw 0 Опубликовано: 6 января 2010 Поделиться Опубликовано: 6 января 2010 (изменено) Ну вообще нанотехнологии - это процессы с манипуляциями на атомном уровне. Только недавно статейку читал про эти самые технологии. С другой стороны, есть много фактов, когда фантасты (в данном случае разработчики игры с элементами фантастики) давали названия вещам, которые потом были придуманы и назвались так же, как когда-то их называли фантасты. Почему бы не *нанокостюм - костюм с измененной молекулярной структурой?Так что нанокостюму быть)думаю тут даже сомневаться не стоит =))) лет 20-30 и будут, если уже нано унитазы и нано снеговиков делают =))) Изменено 6 января 2010 пользователем leonlw Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
conside 0 Опубликовано: 19 января 2010 Поделиться Опубликовано: 19 января 2010 (изменено) возможно, ошибаюсь, но на всякий случай выложу ссылку. Написано что видео из игрыhttp://www.dailymotion.com/video/x9vkc5_crysis-2_videogames Изменено 19 января 2010 пользователем conside Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
veRozan 0 Опубликовано: 19 января 2010 Поделиться Опубликовано: 19 января 2010 возможно, ошибаюсь, но на всякий случай выложу ссылку. Написано что видео из игрыhttp://www.dailymotion.com/video/x9vkc5_crysis-2_videogames это не Crysis 2 -дата - 15/07/09 хотя графика конфетка прям CG Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
jB'hIpS 0 Опубликовано: 19 января 2010 Поделиться Опубликовано: 19 января 2010 (изменено) возможно, ошибаюсь, но на всякий случай выложу ссылку. Написано что видео из игрыhttp://www.dailymotion.com/video/x9vkc5_crysis-2_videogames LOOOOL, аффтар вне игровой индустрии, это видео от Core-X (голивудской студии) дабы показать на что нацелен проект Crysis, был показан этот ролик 03.07.05 на GDC05...ничего общего к играм он не имеет во все... Изменено 19 января 2010 пользователем jB'hIpS Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
veRozan 0 Опубликовано: 19 января 2010 Поделиться Опубликовано: 19 января 2010 LOOOOL, аффтар вне игровой индустрии, это видео от Core-X (голивудской студии) дабы показать на что нацелен проект Crysis, был показан этот ролик 02.01.05 на GDC05...ничего общего к играм он не имеет во все... но согласись круто!) это то к чему стремились Crytek - немнога недотянули)) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
jB'hIpS 0 Опубликовано: 25 января 2010 Поделиться Опубликовано: 25 января 2010 ТРАТАТАТАТА :Dhttp://www.abload.de/img/crysis2_gamereactor_swjk4e.jpgGame Reactor February issue cover Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Denios 0 Опубликовано: 25 января 2010 Поделиться Опубликовано: 25 января 2010 Ммм,обложка крутая. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
carleone 0 Опубликовано: 25 января 2010 Поделиться Опубликовано: 25 января 2010 во уродец, ноги короче туловеща)) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 474 Опубликовано: 25 января 2010 Поделиться Опубликовано: 25 января 2010 возможно, ошибаюсь, но на всякий случай выложу ссылку. Написано что видео из игрыhttp://www.dailymotion.com/video/x9vkc5_crysis-2_videogamesОххххх вот это вещь, хочу такую графуууууу :rolleyes: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
jB'hIpS 0 Опубликовано: 25 января 2010 Поделиться Опубликовано: 25 января 2010 Will Crysis 2 Be Able To Render New York City Like This? The recently revealed New York City setting for Crysis 2 was met with just a touch of disappointment. "What of the open environments?!" commenters cried. Well, if Crysis 2 uses this tech, I don't think openness will be an issue. Reader Jay tipped us off to this "Structure Procedural System" tech demo, which can generate building interiors dynamically, without overtaxing the memory of, say, the non-upgradeable consoles that Crysis 2 is coming to. And since this system was developed by Crytek programmer Marco Corbetta and 3D modeler Miragoli Gianluca—who doesn't work at Crytek to the best of our knowledge—it's not out of the question. If Crytek can apply some of those fancy graphics to a system like this, we might not be too unhappy to shoot up Crysis 2's concrete jungle.kotaku Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 25 января 2010 Поделиться Опубликовано: 25 января 2010 (изменено) Если они еще станут использовать это в игре. Если будут, то это win. Изменено 25 января 2010 пользователем creker Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Gruzilarus 0 Опубликовано: 25 января 2010 Поделиться Опубликовано: 25 января 2010 Главное, чтобы проект не превратился в обычную показуху технологий. А разрушение и впрямь впечатляет, только не понятно, если все стенки раздолбать, здание рухнет ? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
luckinsky 0 Опубликовано: 25 января 2010 Поделиться Опубликовано: 25 января 2010 Главное, чтобы проект не превратился в обычную показуху технологий. А разрушение и впрямь впечатляет, только не понятно, если все стенки раздолбать, здание рухнет ?Судя по всему - нет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Chef 0 Опубликовано: 25 января 2010 Поделиться Опубликовано: 25 января 2010 даже если это будет , все равно не одобряю переход в город Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 26 января 2010 Поделиться Опубликовано: 26 января 2010 Gruzilarus, а ведь так и будет. Нам покажут технологии со среднем геймплеем. Этого было бы достаточно с такими то технологиями. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CAH4E3 0 Опубликовано: 26 января 2010 Поделиться Опубликовано: 26 января 2010 Chef, ящитаю глупо было бы губить такой "природный" движок только городскими декорациями, поэтому надеемся что джунглей и лесов будет предостаточно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RabenKralle 0 Опубликовано: 26 января 2010 Поделиться Опубликовано: 26 января 2010 если честно, то видео не очень понравилось.. кое что пугает.. OpenGL к примеру.. поддержки в винде нет.. а не для кого не секрет, что ОС ХВОХ360 это переработанная ОС от ХВОХ первого поколения.. в свою очередь там стояла очень сильно переработанная винда 2000.. но это пол беды.. второе.. подобное создание города подразумевает разные упрощения.. не будет ли это скучно.. я конечно понимаю, что весело разносить квартиры и т.д. но ведь и в первом крайсисе была возможность разносить джунгли.. лично я этим баловался лишь первые минут 15, потом надоело.. и дальше уже внимания не обращал.. кстати про несущие стены я вообще молчу.. как я понял по видео.. несущие это боковые стены дома и непробиваемые полы.. не знаю.. очень спорная по мне технология.. т.е. по моему крайсису она не подходит.. я б с удовольствием еще разок пробежался по джунглям или лесам, завалил бы пару десятков корейцев или еще кого.. и убрал бы этих бесячих летающих инопланетян.. и вообще бы всех убрал.. их появление в первой части очень сильно меня разочаровала.. так что без них было бы в сто раз лучше.. =) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Chef 0 Опубликовано: 26 января 2010 Поделиться Опубликовано: 26 января 2010 Chef, ящитаю глупо было бы губить такой "природный" движок только городскими декорациями, поэтому надеемся что джунглей и лесов будет предостаточно.я где то уже писал подобное - что столько сил вгрохали в листики и их заморозку, что перенести все действие в город = расточительство :) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ArteminEm 0 Опубликовано: 26 января 2010 Поделиться Опубликовано: 26 января 2010 Тоесть, судя по видео, можно зайти в любое здание, так получается?Но разрушаемость удручает, в он в ред фекшене как доставляла, а тут полтолки с полами не рашуаться, хотя если учесть, что целый город, и в каждый дом можно зайти, то это круто.... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gr1bok 0 Опубликовано: 26 января 2010 Поделиться Опубликовано: 26 января 2010 Тоесть, судя по видео, можно зайти в любое здание, так получается?Но разрушаемость удручает, в он в ред фекшене как доставляла, а тут полтолки с полами не рашуаться, хотя если учесть, что целый город, и в каждый дом можно зайти, то это круто....А прикинь олнайн в таком городе (= Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 26 января 2010 Поделиться Опубликовано: 26 января 2010 RabenKralle, opengl в винде был и есть, а вот в боксе его нет. Только перенести алгоритм на другой API не такая сложная задача. Главное в новом алгоритме, что город огромный можно создать и можно зайти в любой помещение. Это всего лишь демо и оформить все можно куда в лучше виде, а не в виде пенопластовых перекрытий. Такую технологию в гта надо. Хотя если устроить там войну, то и в крайзисе будет офигенно. Все таки к этой технологии прибавится движок cry engine 3. В этом видео похоже юзали свою технологию какую-то для отрисовки. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
carleone 0 Опубликовано: 26 января 2010 Поделиться Опубликовано: 26 января 2010 (изменено) в ред факторе все эти разрушения уже есть)) прикольно, но в шутере не особо нужны, так приятное дополнение :gamer1: Изменено 26 января 2010 пользователем carleone Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RabenKralle 0 Опубликовано: 26 января 2010 Поделиться Опубликовано: 26 января 2010 RabenKralle, opengl в винде был и есть, а вот в боксе его нет. Только перенести алгоритм на другой API не такая сложная задача. Главное в новом алгоритме, что город огромный можно создать и можно зайти в любой помещение. Это всего лишь демо и оформить все можно куда в лучше виде, а не в виде пенопластовых перекрытий. Такую технологию в гта надо. Хотя если устроить там войну, то и в крайзисе будет офигенно. Все таки к этой технологии прибавится движок cry engine 3. В этом видео похоже юзали свою технологию какую-то для отрисовки. ну да он есть.. нвидиа на нем работает.. просто у майков свой аналог директ3д.. и на компе конечно он запустится.. а с боксом проблемы другого плана.. там видяха ати.. и у них на моей памяти опен гл очень криво работал.. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас