niemand4 0 Опубликовано: 17 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 17 июля 2007 Кстати птатформы стоят только X360 и PS382223[/snapback] Это же ЕА игра выйдет на всех платформах на которых только можно. Вид конечно везде кроме ПК , ПС3 и Хбокс360 будет ущербный но деньги то важнее. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dimap 0 Опубликовано: 17 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 17 июля 2007 У меня мнение сложилось что движок у ProStreet по тематике схож с Dirt Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
aratcs 0 Опубликовано: 17 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 17 июля 2007 Чем О_о??? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dimap 0 Опубликовано: 17 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 17 июля 2007 В prostreet города не будет , будут только трассы как в диртсистема повреждений будет ровнятца на дирт (ибо круче некуда) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Cheegr 0 Опубликовано: 17 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 17 июля 2007 система повреждений будет ровнятца на дирт (ибо круче некуда)82637[/snapback]ИМХО в новом бурнауте машинка бьется намного лутше и эфектнее Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
G-Host 0 Опубликовано: 17 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 17 июля 2007 ИМХО в новом бурнауте машинка бьется намного лутше и эфектнее82647[/snapback]Только визуально. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dante 0 Опубликовано: 17 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 17 июля 2007 Повреждения...хм...а ктонибуть задумывался начерта в НФС-е разрушалово?!!? ну всмысле, эта серия никогда не брала реальзмом, она брала - стилем, атмосферой...это всегда были аркадные гонки... для того чтобы в мясо поломать машины есть другие игры тотже Борнаут... лично мне небыло бы весело еслиб я раздолбал только что оттюнингованную покрашенную тачку на первом же повороте.... и потом, давайте будем риалистами...если будет динимически разрушаемая модель автомобиля...то мы врятли сможем так свободно её тюнинговать и перекрашивать.. веть в любом случае ета система разрушения будет жрать ресурсы игры . А следовательно чемто придется пожертвовать.. А стоит ли оно того?! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
answer3_33 0 Опубликовано: 17 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 17 июля 2007 Не повреждение тоже круто,я давно ждал такого в нфс.Мне очень нравилвсь нфс5 где тачки бились интересней играть было.Стараешся меньше врезаться,а то я в предыдуших частях почти не тормозил восновном в повороты входил от стен,хорошо получалось кстате))).Щас видео глянул понравился дым от резины,и ещё очень понравилось что чуствуется скорость тип ехал сто миль и внатуре там 100 всё быстро пролитает,а в тех частях 100 едиш кагбудто 60,скорости не чуствуется Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
El Biga 0 Опубликовано: 17 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 17 июля 2007 на счет ощущения скорости это очень хорошо а то в предыдущих частях это глупо смотрелось Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
aratcs 0 Опубликовано: 17 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 17 июля 2007 хахах , это стилистика игры а не движка , а движок эта сама графика игры Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
G-Host 0 Опубликовано: 17 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 17 июля 2007 хахах , это стилистика игры а не движка , а движок эта сама графика игры82777[/snapback]Ну не только графика... :) Это основа всего: звука, физики, графики. Как конструктор LEGO, из которого потом можно создать что угодно в пределах его возможностей. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
aratcs 0 Опубликовано: 17 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 17 июля 2007 ну точно не музыки , да и физика не очень , всетаки в основном покупают новые движки ( хавок например) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Опубликовано: 17 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 17 июля 2007 Еще до NFSMW зарекся что не вернусь больше к этой серии , теперь уж точно не вернусь :angry: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dimap 0 Опубликовано: 17 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 17 июля 2007 а че те непонравилось?? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Опубликовано: 17 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 17 июля 2007 Да надоели космические скорости , всякие там нитро турбо , все эти кульбиты на пол километра хочется уже наконец на землю вернуться :) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
uNabL3 0 Опубликовано: 17 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 17 июля 2007 И что в скоростях космического ? Наоборот. Реальнее стало. Скорость ощущается, не то, что в предыдущих сериях. Едешь километров 100 от силы, у спидометра уже 150-160 миль в час. :) Тут - реальнее :) Дым просто прекрасный ) И вообще здорово ) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Опубликовано: 17 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 17 июля 2007 (изменено) Мне показалось что на спидометре того корвета было на момент взлета в космос порядка 180 м/ч что в переводе на километры означает 289 км/ч Изменено 17 июля 2007 пользователем Rudi Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RecruiT 0 Опубликовано: 17 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 17 июля 2007 ну точно не музыки , да и физика не очень , всетаки в основном покупают новые движки ( хавок например)82822[/snapback]Ты знаешь что такое движок вообще? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
aratcs 0 Опубликовано: 18 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 18 июля 2007 представь себе , да Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
G-Host 0 Опубликовано: 19 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 19 июля 2007 представь себе , да82890[/snapback]А вы считаете, что звук и музыка это одно и тоже? Построения трехмерной звуковой сцены - это часть движка.По поводу ХАВОКА, это интегрируемый модуль в тело движка. В итоге движок содержит его код. Есть вообще модульные версии, в них можно подсоединять вагон дополнительных возможностей никак не связанных с графикой.Господин, не болтайте ерундой. =) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
GoGa 0 Опубликовано: 21 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 21 июля 2007 (изменено) А вы считаете, что звук и музыка это одно и тоже? Построения трехмерной звуковой сцены - это часть движка.По поводу ХАВОКА, это интегрируемый модуль в тело движка. В итоге движок содержит его код. Есть вообще модульные версии, в них можно подсоединять вагон дополнительных возможностей никак не связанных с графикой.Господин, не болтайте ерундой. =)83282[/snapback] Графика это не Движок... Например в VEGAS и в Gears Of War движок один а графика не похожа.... Изменено 22 июля 2007 пользователем GoGa Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
grim 0 Опубликовано: 21 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 21 июля 2007 Ага только в Gear of War Unreal 3, а в последнем сплинте Unreal 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
aratcs 0 Опубликовано: 21 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 21 июля 2007 ГоГа ты бы еще анриал и UT3 , версии движков то разные Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dimap 0 Опубликовано: 21 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 21 июля 2007 Ага только в Gear of War Unreal 3, а в последнем сплинте Unreal 283895[/snapback] Точно подметил чтоб не кто ни зазнавалси ! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
El Biga 0 Опубликовано: 21 июля 2007 Поделиться Опубликовано: 21 июля 2007 может вернемся к обсуждению игры а не у кого движок круче. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас