Перейти к публикации

Фотографии и видео из игр


shake545
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

что ты ссылку даешь. Там ингейм нету скринов.

Одни стены, да ковры.

Все эти стены и ковры - ингейм.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

axim, Чё то у тебя скрины хреновые... Ты с чего их делаешь? У тебя карта захвата? Просто у тебя чёто анч оооочень замыленный и тусклый(у меня не так) с инфамусом тоже самое...

подпись прочитай :)

 

Все эти стены и ковры - ингейм.

Ну не ингейм, кутсцены, к сожалению, в ингейме немножко похуже. Правда, если подойти к стене в плотную, чтобы не было видно прочих объектов, тектура подгружается просто мозговыносящая. Думать надо, что ребята эмелировали тесселяцию на CELL.

 

Изменено пользователем axim
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ингейм у меня, лично для меня результата лучше нет, чем скрины через саму пс3, а не через третие устройство... ах да и не забываем фотохостинги зло для качества фото ;DD Изменено пользователем jB'hIpS
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

jB'hIpS, бред. Фотохостинг - или заливка в первозданном виде или JPEG сжатие. JPEG картинки не мылит.

 

axim, ну прям как в halo reach. Только тесселяция здесь не при чем, применительно к анчу. Всего лишь вместимость blu-ray и mip mapping.

 

Карта захвата, как понимаю, передает изображение бит в бит, т.к. hdmi цифра. Соответственно преобразовывать ничего не надо при захвате. Скрины с бокса получаются идеальными. А вот с анчем че-то не то. Либо просто момент не удачный снят, motion blur может.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

jB'hIpS, бред. Фотохостинг - или заливка в первозданном виде или JPEG сжатие. JPEG картинки не мылит.

 

axim, ну прям как в halo reach. Только тесселяция здесь не при чем, применительно к анчу. Всего лишь вместимость blu-ray и mip mapping.

 

Карта захвата, как понимаю, передает изображение бит в бит, т.к. hdmi цифра. Соответственно преобразовывать ничего не надо при захвате. Скрины с бокса получаются идеальными. А вот с анчем че-то не то. Либо просто момент не удачный снят, motion blur может.

Абсолютно прав. Я снимаю голую цифру, единицы и нулики, даже гамму править не могу и контраст. Что с консоли прилетает, то на винт и укладывается.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Отключил супер уайт, лучше?

http://img-fotki.yandex.ru/get/4011/zatorax.c/0_2f56e_d405f9de_orig.jpg

http://img-fotki.yandex.ru/get/3812/zatorax.c/0_2f56d_1bdbeb23_orig.jpg

http://img-fotki.yandex.ru/get/4009/zatorax.c/0_2f56c_8970aed3_orig.jpg

http://img-fotki.yandex.ru/get/3908/zatorax.c/0_2f56b_da1f01cf_orig.jpg

http://img-fotki.yandex.ru/get/4113/zatorax.c/0_2f56a_1178973f_orig.jpg

http://img-fotki.yandex.ru/get/4012/zatorax.b/0_2f569_3c312397_orig.jpg

http://img-fotki.yandex.ru/get/4114/zatorax.b/0_2f568_cdb0da71_orig.jpg

http://img-fotki.yandex.ru/get/4013/zatorax.b/0_2f567_d8bf5e68_orig.jpg

http://img-fotki.yandex.ru/get/3811/zatorax.b/0_2f566_328f3bd6_orig.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Какой ужас проявляется на скринах. Бесспорно, графика отличная, но:

1. Реализация снега - тихий ужас.

а) Нагромождение бугорков - имитация физики снега, применания. Только почему то эти бугорки не получают того освещения, какое должны получать. В итоге на 1 и 2 скрине какие-то страусиные яйца лежат в снегу. Хотя я наверное понимаю: deferred render->полупрозрачные поверхности рендерить не получается на железе ps 3->снежные бугорки рендерятся после наложение освещения на сцену, т.к. являются полупрозрачными моделями(имитация плавного перехода от поверхности снега к бугорку, иначе было бы еще хуже).

б) На скринах плохо видно, но похоже поверхность снега не меняется. Накладываются декали из-за чего имитируются следы на снегу. Может ошибаюсь, но от Lost Planet не далеко ушел в таком случае.

2. 4 скрин - мои любимые картонные коробки с текстурами. Если не понятно о чем я - смотрите на углы стен вокруг Дрэйка. Такого я очень давно не видел.

3. 7 скрин - персонаж не получает освещение?

 

В итоге 3 ужасающих момента. Технологий нет - есть художники, дизайнеры и их фантазия. Молодцы Naughty Dog, честно. Всем бы так использовать не слишком выдающиеся технологии(а они бесспорно такие).

 

Изменений в движке(графических) со времен Uncharted кроме появления SSAO и хорошей работы с mip maps(отчего текстуры порой фотографического качества) никаких. Может есть, но их не видно. Зато выдающаяся работа художников видна, которой в uncharted было не так много. Обыкновенный такой дизайн, как в tomb rаider недавнем.

Изменено пользователем creker
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

где лучше "графика" скажи мне разработчик наш ? и я скажу не холивар ли ты устроил
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Какой ужас проявляется на скринах. Бесспорно, графика отличная, но:

1. Реализация снега - тихий ужас.

а) Нагромождение бугорков - имитация физики снега, применания. Только почему то эти бугорки не получают того освещения, какое должны получать. В итоге на 1 и 2 скрине какие-то страусиные яйца лежат в снегу. Хотя я наверное понимаю: deferred render->полупрозрачные поверхности рендерить не получается на железе ps 3->снежные бугорки рендерятся после наложение освещения на сцену, т.к. являются полупрозрачными моделями(имитация плавного перехода от поверхности снега к бугорку, иначе было бы еще хуже).

б) На скринах плохо видно, но похоже поверхность снега не меняется. Накладываются декали из-за чего имитируются следы на снегу. Может ошибаюсь, но от Lost Planet не далеко ушел в таком случае.

2. 4 скрин - мои любимые картонные коробки с текстурами. Если не понятно о чем я - смотрите на углы стен вокруг Дрэйка. Такого я очень давно не видел.

3. 7 скрин - персонаж не получает освещение?

 

В итоге 3 ужасающих момента. Технологий нет - есть художники, дизайнеры и их фантазия. Молодцы Naughty Dog, честно. Всем бы так использовать не слишком выдающиеся технологии(а они бесспорно такие).

 

Изменений в движке(графических) со времен Uncharted кроме появления SSAO и хорошей работы с mip maps(отчего текстуры порой фотографического качества) никаких. Может есть, но их не видно. Зато выдающаяся работа художников видна, которой в uncharted было не так много. Обыкновенный такой дизайн, как в tomb rаider недавнем.

Скрин есть скрин. Когда играешь, совсем другие впечатления.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну крекер явно супер-гуру, даже кармак отдыхает :D

этого не отнять, не знаю где он так натаскивался, но даже я всего этого не знаю) хотя, до знакомства с ним считал что хорошо в графике разбираюсь)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

jB'hIpS, ты прочитай первую строчку. Я специально для этого писал ее. Анч 2 я ни с кем не сравнивал, а вот первую часть сравнивал. Дизайн не выдающийся и Tomb Raider оказался не хуже, очень схожие. Если говорить про графику, то здесь тоже не скажу, что на голову анч выше. Вопреки всеобщему мнению, картинку Tomb Raider я считаю отличной за счет очень хорошего освещения. Порой такие ракурсы бывают, что на арт похоже.

 

А вот сарказмы оставьте при себе(да, это я про тебя, tromand). Понятно, все не понятное кажется чем-то непостижимым для простых смертных(для вас) и сложным. Отнюдь. Если вам интересно, то почитайте статьи, книги, почитайте какой-нить форум(gamedev например)

 

 

Неприятно читать что-то плохое про боготворимый проект? Я всего лишь пишу то, что вижу. И провоцируете на холивор именно вы. Прочитайте внимательно предпоследний абзац. Скажите ради холивара писал? Ну если не согласны, так пишите почему.

Изменено пользователем creker
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

creker, тыклевый все впарядке, ну чтоб хоть какие нибудь скриншоты, чтоб не оффтоп, рендеры http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=079141 нашел топик давно, но забыл путь xDD вот нашел снова, думаю будет интересно всем, советую первые 5 страниц ))) Изменено пользователем jB'hIpS
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Где лица - вынос мозга, так это в Heavenly Sword

http://www.ixbt.com/news/games/_console/jin/heavenlu_sword_1904/l/6.jpg

http://www.ixbt.com/news/games/_console/jin/hsword_2708/l/1.jpg

http://stat15.privet.ru/lr/090679a4e0e5905bfe61d05e028d148b

 

Что ты сделал со скрином? Артефактов море.

я снял его с пожатого видео на ютубе :)

Изменено пользователем axim
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хотя после такого, тускнеет и она

http://img-fotki.yandex.ru/get/4109/zatorax.c/0_2f78d_983c942b_orig.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Motorstorm PR:

http://s002.radikal.ru/i198/1001/f2/0c06257ca03a.jpg

http://s003.radikal.ru/i203/1001/25/a0c5eecf0259.jpg

http://s05.radikal.ru/i178/1001/98/bf6ad13ca2ad.jpg

http://i063.radikal.ru/1001/ea/8cfd62b3dd64.jpg

http://s003.radikal.ru/i203/1001/80/90cc2e991f17.jpg

http://i033.radikal.ru/1001/f5/e686f6aaaf43.jpg

http://s006.radikal.ru/i214/1001/65/ddce7cd10ddc.jpg

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...