Перейти к публикации

Фотографии и видео из игр


Korlex
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

  ellzar писал:
ну как не замечал, в детройде особенно когда через подземку бегаешь то при выходе фризит пару секунд, причем что на пека что на консолях

может потому что я играю с ssd, но ни разу никаких фризов не было, воооообще

игра шла просто идеально ровно

Изменено пользователем Portgas
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  Portgas писал:
ничего не замечал

фпс местами реально проседает, спорить глупо.

http://www.eurogamer.net/articles/deus-ex-...face-off?page=2

02:31 яркий пример

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По моему это в ПК версии не хватает парочки эффектов...

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/9/2/8/6/4/PC_001.jpg.jpg

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/9/2/8/6/4/360_001.jpg.jpg

 

А вот тесселяцию в бокс версии не включили :(

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  creker писал:
axim, ты про черный ореол вокруг тетки что ли?

Это SSAO они так оформили.

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/9/2/8/6/4/PC_010.jpg.jpg

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/9/2/8/6/4/360_010.jpg.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

axim, просто консоли подавятся, если им дать качественный SSAO. Ореол вокруг - артефакт, такого быть не должно, но если делать SSAO плохо (мало выборок, использование "глупых" блюров вместо какого-нить depth dependent blur), то именно так все и будет - кругом ореолы, из-за чего SSAO дает только "грязь", как в том же la noire на пс3. На второй паре скринов на боксе тоже одна грязь от SSAO. +артефакты на волосах
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  PoMaPuO писал:
фпс местами реально проседает, спорить глупо.

 

Такая же фигня, всё не писал думал у меня одного так...на улицах города особенно в детройте.Да бывает!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  creker писал:
axim, просто консоли подавятся, если им дать качественный SSAO. Ореол вокруг - артефакт, такого быть не должно, но если делать SSAO плохо (мало выборок, использование "глупых" блюров вместо какого-нить depth dependent blur), то именно так все и будет - кругом ореолы, из-за чего SSAO дает только "грязь", как в том же la noire на пс3. На второй паре скринов на боксе тоже одна грязь от SSAO. +артефакты на волосах

ок, но лучше такой SSAO чем совсем без него, как на ПК

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  36Chamber писал:
Такая же фигня, всё не писал думал у меня одного так...на улицах города особенно в детройте.Да бывает!

щас понабегут те, у кого якобы все прям летает :biggrin:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  creker писал:
axim, а кто сказал, что на пк его нету?

http://i26.fastpic.ru/big/2011/0828/e0/c5ee4c8d14f099f66da5b3f7837805e0.jpg

скрины eurogamer :scratch_one-s_head:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  Vitec289 писал:
NHL 12 Demo

 

Видео тормозит или игра такая медленная?

даже шайба летит с тормозами :(

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Deus Ex: Human Revolution

 

  Hawkeye писал:
Видео тормозит или игра такая медленная?

даже шайба летит с тормозами :(

Игре серьезно не хватает fps, особенно это заметно в slow motion повторах

Изменено пользователем Vitec289
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

по сравнению с пк версией - картинка бедновата объектами в игре, мало мелочей всяких (бочек, людей, мусора и т.д.)...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  Krevedko писал:
по сравнению с пк версией - картинка бедновата объектами в игре, мало мелочей всяких (бочек, людей, мусора и т.д.)...

 

запускал на ПеКа, кроме разрешения и некоторых плюшек (Dx11, тесселяция, мягкие тени) все абсолютно так же, даже притормаживания в тех же местах, хотя конечно более высокое разрешение выглядит приятнее, остальное практически не заметно

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  gr1bok писал:
creker, статью видел, но нету времени прочесть. А в кратце то?

В кратце так. У бокса более контрастная картинка, лучше сглаживание, но немного размытая картинка (на скринах буквально всматриваться нужно, да и размыты по сути только грани моделей). На пс3 обычная гамма, сглаживание заметно хуже (по сути его нет, просто в тупую замылили лесенки и получились размытые лесенки), но при этом картинка немного четче, чуток, совсем чуток лучше фильтрация текстур.

Скрин тиринга нет вообще, а производительность примерно одинаковая - проседает и там и там почти в тех же местах. Скорость загрузки у пс3 выше, но она и требует обязательной установки. Установка же бокс версии делает загрузку быстрее, чем у пс3.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...