Перейти к публикации

Next Gen консоли


Miles Prower
 Поделиться

Опрос  

236 пользователей проголосовало

У вас недостаточно прав чтобы проголосовать в этом опросе или просмотреть его результаты. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

Рекомендованные сообщения

Ой, целые 2 игры из сотни!

Я вижу что ты считать только до двух умеешь. 

 

Afro Samurai = 1280x720 (4xAA)

Alan Wake = 960x544 (4xAA)

Alice: Madness Returns = 1280x720 (no AA)

Aliens: Colonial Marines = 1152x640 (no AA)

Aliens Vs Predator = 1120x630 (custom AA)

Alone in the Dark = 1040x600 (2xAA)

Arcania: Gothic 4 =

Army of Two = 1280x720 (2xAA)

Assassin's Creed = 1280x720 (2xAA)

Assassin's Creed 2 = 1280x720 (2xAA)

Assassin's Creed 2: Bromance = 1280x720 (2xAA)

Assassin's Creed 2: Revelations = 1280x720 (post-AA)

Assassin's Creed 3 = 1280x720 (post-AA)

Assassin's Creed 3: Side Story 1

Assassin's Creed 3: Side Story 2

Assassin's Creed 3: Side Story 3

Assassin's Creed 3: Side Story 4

Assassin's Creed 3: Don't Stop Dancing

Assassin's Creed 3: Higher

Assassin's Creed 3: My Sacrifice

Assassin's Creed 3: One Last Breath

Assassin's Creed 3: With Arms Wide Open

Assassin's Creed 3: The Ending DLC

Assassin's Creed 3: The After Credits Ending DLC

Avatar = 1280x696 (2xAA, black borders)

Azura's Wrath = 1280x720 (no AA)

 

Backbreaker = 1152x640 (2xAA + blur filter)

Banjo Kazooie: Nuts and Bolts = 1280x720 (2xAA)

Batman: Arkham Asylum = 1280x720 (2xAA)

Batman: Arkham City = 1280x720 (no AA)

Battle Fantasia = 1280x720 (no AA, toggable blur filter)

Battlefield 3 = 1280x704 (FXAA) black bars

Battlefield: Bad Company = 1280x720 (no AA)

Battlefield: Bad Company 2 = 1280x720 (no AA)

Bayonetta = 1280x720 (no AA)

Beijing 2008 = 1280x720 (2xAA)

Beowulf = 1280x720 (4xAA)

Bionic Commando = 1120x640 (no AA)

Bioshock = 1280x720 (no AA)

Bioshock 2 = 1280x720 (edge blur filter)

Bioshock Infinite =

Binary Domain =

Blacksite: Area 51 = 1280x720 (2xAA)

BlazBlue: Calamity Trigger = 1280x720 (2xAA background, no AA characters )

Blue Dragon = 1280x720 (2xAA)

Blur = 1280x720 (4xAA)

Bodycount = 1024x720 (FXAA)

Borderlands = 1280x720 (no AA)

Borderlands 2 = 1280x720 (no AA)

Brink = 1120x720 (FXAA, dynamic res)

Brutal Legend = 1200x720 (no AA)

Bulletstorm = 1280x720 (no AA)

Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)

 

Call of Duty 3 = 1040x624 (2xAA)

Call of Duty: Black Ops = 1040x608 (2xAA)

Call of Duty: Black Ops 2 = 880x720 (2xAA)

Call of Duty: Modern Warfare = 1024x600 (2xAA)

Call of Duty: Modern Warfare 2 = 1024x600 (2xAA)

Call of Duty: Modern Warfare 3 = 1024x600 (2xAA)

Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA)

Call of Juarez: Bound in Blood = 1280x672 (4x2 custom edge AA + black borders)

Call of Juarez: The Cartel = 1200x720 (custom edge AA)

Castlevania: Lord of Shadow = 1280x720 (no AA)

Catherine = 1280x720 (2xAA)

Cars Mater-National = 1280x720 (4xAA)

Club, The = 1280x720 (4xAA)

Command & Conquer: Red Alert 3 = 1280x720 (no AA, blur filter)

Conan = 1024x576 (no AA)

Condemned 2 = 1280x720 (2xAA)

Conflict: Denied Ops = 1280x720p (2xAA)

Chronicles of Riddick: Dark Athena = 1280x720 (4xAA)

Crackdown = 1280x720 (2xAA)

Crash Time = 1280x720 (2xAA)

Crysis = 1152x720 (TAA + edge post-process)

Crysis 2 = 1152x720 (TAA + edge post-process)

Crysis 3 = 1152x720 (SMAA T2X)

 

Dante's Inferno = 1280x720 (no AA)

Darkness, The = 1280x720 (4xAA)

Darkness II, The = 1152x600 (FXAA)

Dark Sector = 1280x720 (no AA)

Darksiders = 1152x640 (no AA)

Darksiders II = 1152x640 (post-AA)

Dark Souls = 1024x720 (2xAA)

Dead Island = 1200x720 (custom edge filter)

Dead or Alive 4 = 1280x720 (2xAA)

Dead or Alive 5 = dynamic up to 1280x720 (no AA in-game)

Dead or Alive Xtreme 2 = 1280x720 (2xAA)

Dead Rising = 1280x720 ( up to 4xAA depending on frame rate)

Dead Rising 2 = 1280x720 (2xAA)

Dead Space = 1280x720 (no AA)

Dead Space 2 = 1280x720 (no AA)

Dead Space 3 = 1280x720 (FXAA)

Dead to Rights: Retribution = 1088x612 (2xAA) ?

de Blob 2 = 1152x640 (2xAA)

Deus Ex: Human Revolution = 1280x720 (FXAA)

Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA)

Devil May Cry (DmC) = 1280x720 (post-AA -> FXAA?)

Dirt = 1280x720 (4xAA)

Dirt 2 = 1280x720 (4xAA)

Dishonoured = 1280x720 (post-AA)

Don King Prizefighter = 1024x630 (2xAA)

Dragon Age: Origins = 1280x720 (2xAA)

Dragon Age II = 1280x720 (2xAA)

Dragon Ball: Raging Blast = 1280x720 (1x1 edge blur)

Dragon Ball: Raging Blast 2 = 1280x720 (1x1 blur)

Dragon's Dogma = 1280x608 (black bars, FXAA)

Driver: San Fransisco = ~1120x720 (FXAA?)

Duke Nukem Forever = 1152x640 (no AA)

Dynasty Warriors 6 = 1280x720 (no AA)

Dynasty Warriors 7 = 1280x720 (no AA)

Dynasty Warriors: Strike Force = 1280x720 (no AA)

 

EDF: Insect Armageddon = 1280x720 (2xAA)

El Shaddai = 1120x576 (2xAA)

Elder Scrolls IV: Oblivion = 1024x600 (2xAA) - Same for GOTY Edition!

Elder Scrolls V: Skyrim = 1280x720 (likely FXAA, less aggressive edge detection than PS3 iteration)

End of Eternity/Resonance of Fate = 1088x720 (2xAA)

End War = 1280x720 (2xAA)

Enslaved = 1280x720 (no AA)

 

F.E.A.R. = 1280x720 (2xAA) + slight blur?

F.E.A.R. 2 = 1280x720 (2xAA)

F.E.A.R. 3 = 1280x720

F1 2010 = 1280x720 (4xAA)

F1 2011 = 1280x720 (4xAA)

Fable II = 1120x720 (blur filter, 2xAA)

Fable III =

FaceBreaker = 1280x720 (4xAA)

Fallout 3 = 1280x720 (4xAA, certain edges)

Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer = 1280x720 (4xAA)

Far Cry 2 = 1280x696 (2xAA, black borders)

Far Cry 3 = 1280x704 (post-AA, black border on bottom)

Fifa 2006 = 1024x576 (2xAA)

Fifa 2007 = 1200x675 (no AA)

Fifa 2008 = 1280x720 (2xAA)

Fifa 2010 = 1280x720 (2xAA)

Fifa 2011 = 1280x720 (2xAA)

Fifa Street 3 = 1920x1080 (4xAA)

Fight Night Champion Online =

Fight Night Round 4 = 1280x720 (4xAA)

Final Fantasy XIII = 1024x576 (2xAA)

Fracture = 1280x720 (no AA)

Forza Horizon = 1280x720 (4xAA + FXAA)

Forza Motorsport 2 = 1280x720 (2xAA in-game, 4xAA replay & vehicle select)

Forza Motorsport 3 = 1280x720 (2xAA in-game, 4xAA replay & vehicle select)

Forza Motorsport 4 = 1280x720 (4xAA in time trial, 2xAA otherwise, 4x in car viewing etc.)

 

Gears of War = 1280x720 (HD), 960x720 (SD) (2xAA on static objects?)

Gears of War 2 = 1280x720 (2xAA, certain edges unaffected)

Gears of War 3 = 1280x720 (no AA)

Ghostbusters = 1280x720 (2xAA)

Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720 (2xAA)

Ghost Recon: Future Soldier = 1024x600 (FXAA)

G.I. Joe: The Rise of the Cobra = 1280x720 (2xAA)

Godfather II = 1280x720 (no AA)

Golden Axe: Beast Rider = 1280x720 (no AA, blur filter)

Golden Compass = 1280x720 (2xAA)

Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA)

Guitar Hero 3 = 1280x720 (no AA)

Guitar Hero Aerosmith = 1280x720 (no AA)

Guitar Hero World Tour = 1280x720 (no AA)

Guitar Hero 5 = 1280x720 (no AA)

 

Halo: Anniversary = 1152x720 (FXAA remake, no AA classic)

Halo 3 = 1152x640 (no AA)

Halo 3: ODST = 1152x640 (no AA)

Halo 4 = 1280x720 (post-AA)

Halo: Reach = 1152x720 (2xAA temporal)

Halo Wars = 1280x720 (2xAA)

Hitman: Absolution = 1280x720 (FXAA)

HAWX = 1280x720 (4xAA)

HAWX2 = 1280x720 (4xAA)

Homefront = 1024x576 (no AA)

 

IL2 Sturmovik = 1280x720 (2xAA)

Incredible Hulk = 1280x720 (full screen blur)

 

James Bond 007: Blood Stone = 1280x720 (4xAA)

Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (2xAA)

 

Kingdoms of Amalur = 1280x720 (FXAA)

Kung Fu Panda = 1280x720 (no AA)

 

Left 4 Dead = 1280x720 (no AA, edge blur)

Left 4 Dead 2 = 1280x720 (no AA, edge blur)

Legend of Spyro: Dawn of the Dragon, The = 1280x720 (4xAA)

Legendary = 1280x720 (no AA)

LEGO: Batman = 1280x720 (2xAA)

LEGO: Harry Potter 1-4 = 1280x720 (2xAA)

LEGO: Indiana Jones = 1280x720 (2xAA)

LEGO: Star Wars III = 1280x720 (2xAA)

Lord of the Rings: Conquest = 1280x720 (no AA)

Lost Planet = 1280x720 (up to 4xAA dependent on framerate)

Lost Planet 2 = 1280x720 (2xAA)

 

Madden NFL '09 = 1280x720 (no AA)

Mafia 2 = 1280x720 (2xAA)

Marvel: Ultimate Alliance = 1280x720 (2xAA)

Marvel: Ultimate Alliance 2 = 1024x576 (2xAA)

Marvel Vs Capcom 3 = 1280x720 (no AA)

Mass Effect = 1280x720 (2xAA, transparencies and effects not AA'd)

Mass Effect 2 = 1280x720 (2xAA, transparencies and effects not AA'd)

Mass Effect 3 = 1280x720 (FXAA)

Mercenaries 2: World in Flames = 1280x720 (no MSAA, but depth/Z-based edge blur?)

Medal of Honor = 1280x720 (no AA)

Medal of Honor: Warfighter = 1280x704 (FXAA)

Metro 2033 = 1280x720 (AAA)

Midnight Club: Los Angeles = 1280x720 (2xAA?)

Mirror's Edge = 1280x720 (2xAA)

Mortal Kombat vs DC = 1040x624 (2xAA)

Mortal Kombat 9 = 1280x720 (edge blur filter)

MotoGP 2006 (screenshot) = 1280x1024 (framebuffer grab from AVS Forum member)

MotoGP '09/'10 = 1280x720 (2xAA)

MotoGP '10/'11 = 1280x720 (2xAA)

MX vs ATV: Alive = 1280x720 (no AA)

MX vs ATV: Reflex = 1280x720 (no AA)

MX vs ATV: Untamed = 1280x720 (no AA)

 

Nail'd = 1280x672 (4x2 custom edge AA + black borders)

Naruto Ninja Storm 2 = 1280x640 (no AA)

NBA Live '08 = 1280x720 (4xAA)

NBA Street Home court (demo) = 1920x1080 (4xAA)

NCAA Football 08 (demo) = 1024x600 (2xAA)

Need For Speed: Hot Pursuit = 1280x720 (2xAA on cars, no AA on environment)

Need For Speed: Most Wanted (2012) = 1280x704 (post-AA)

Need For Speed: Pro Street = 1280x720 (4xAA)

Need For Speed: Shift = 1280x720 (4xAA)

Need For Speed: Shift 2 = 1280x720 (4xAA)

Need For Speed: The Run = 1280x704 (FXAA) black bars

Need For Speed: Undercover = 1280x720 (4xAA)

NFL Tour = 1280x720 (4xAA, 60fps)

NHL '09 = 1280x720 (4xAA)

Ninja Bladen = 1280x720 (2xAA)

Ninja Gaiden 2 = 1120x585 (2xAA)

Ninja Gaiden 3 = dynamic up to 1280x720 (dynamic FXAA)

 

Operation Flashpoint 2 = 1280x720 (2xAA)

Orange Box, The = 1280x720 (no AA)

Overlord = 1280x720 (2xAA)

Overlord II = 1280x612 (custom edge blur, black borders)

 

Perfect Dark Zero = 1152x640 (no AA)

Phantasy Star: Universe = 1152x648 (no AA)

Portal 2 = 1280x720 (edge blur)

Prince of Persia = 1280x720

Prince of Persia: The Forgotten Sands = 1280x720 (2xAA)

Pro Evolution Soccer 6 (demo) = 1024x576 (2xAA)

Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (4xAA)

Pro Evolution Soccer 2010 = 1280x720 (2xAA)

Pro Evolution Soccer 2011 = 1280x720 (2xAA)

Project Gotham Racing 3 = 1024x600 (2xAA)

Project Gotham Racing 4 = 1280x720 (2xAA)

Prototype = 1120x640 (2xAA)

 

Quake 4 = 1280x720 (no AA)

Quake Wars: Enemy Territory = 1280x720 (2xAA + blur)

 

Race Driver: GRID = 1280x720 (4xAA)

Race Pro = 1280x720 (4xAA)

Rage = 640x720 up to 1280x720 (no AA)

Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)

Red Dead Redemption = 1280x720 (2xAA)

Red Faction: Armageddon = 960x540 (2xAA)

Red Faction: Guerrilla = 1280x720 (2xAA)

Resident Evil 5 = 1280x720 (dynamic 0-4xAA)

Resident Evil 6 = 1280x720 (Post-AA)

Ridge Racer 6 (demo) = 1440x810 (no AA)

Rise of the Argonauts = 1280x720 (2xAA, however post processing is likely interfering with the AA resolve in certain cases )

Risen 2: Dark Waters = 1120x640 (no AA)

Rock Band = 1280x720 (2xAA, post-fx or lighting usually resulting in "no AA")

Rock Band 2 = 1280x720 (2xAA, post-fx or lighting usually resulting in "no AA")

Rock Band: The Beatles = 1280x720 (2xAA, post-fx or lighting usually resulting in "no AA")

Rock Band: Green Day = 1280x720 (2xAA, post-fx or lighting usually resulting in "no AA")

 

Saboteur = 1280x720 (no AA)

Sacred 2: Fallen Angel = 1920x1080 for any HD output (including PC res), 1280x960 for 4:3 output, 1376x768 for 480p widescreen (no AA)

Saint's Row 2 = 640p (2xAA)

Saint's Row 3 = 1280x720 (800x450 lighting)

SCORE International Baja 1000 = 1280x720 (4xAA)

SEGA: All Stars Racing = 1280x720 (2xAA)

SEGA: Rally Revo = 1280x720 (4xAA, alpha to coverage)

SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (2xAA, 30fps)

Shadowrun = 1280x720 (2xAA) - Gamefest '07

Shadows of the Damned = 1280x720 (no AA)

Silent Hill: Homecoming = 1280x720 (2xAA)

Simpsons, The = 1280x720 (no AA)

Singularity = 1280x720 (2xAA)

Skate = 1280x720 (2xAA ? )

Skate 3 = possibly 1152x640 or less (2xAA, super blur filter makes it difficult to determine exact res)

Sleeping Dogs = 1200x720 (FXAA)

Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (4xAA ?)

Soul Calibur IV = 1365x960 (no AA, software scaled to 720p)

Soul Calibur V = 1280x720 (FXAA?)

Sonic & All-Stars Racing Transformed = 1152x544 (post-AA)

Sonic Unleashed = 880x720 (2xAA)

Spec Ops: The Line = ~1200x680 (light FXAA?)

Spiderman: Web of Shadows = 1280x720 (4xAA)

Splinter Cell: Conviction = 1024X576 (2xAA)

Splinter Cell: Double Agent = 1280x720 (full screen blur, 1-pixel horizontal & vertical)

Split-Second = 1280x672 (2xAA)

SSX = 1120x585 (FXAA)

Star Ocean 4 = 1248x702 (2xAA + edge blur/DOF, in field), ~936x512 (no AA, in battle)

Star Wars: The Force Unleashed = 1280x720 (no AA)

Stormrise = 1280x720 (4xAA)

Street Fighter IV = 1280x720 (2xAA)

Super Stars V8: Next Challenge = 1280x720 (4xAA)

Super Street Fighter IV = 1280x720 (2xAA)

Syndicate = 1280x720 (FXAA, dynamic res)

 

Tales of Vesperia = 1280x720 (2xAA + full screen blur)

Tekken 6 = 1024x576 w/motion blur, 1360x768 w/o motion blur (no AA)

Tekken Tag Tournament 2 = dynamic 720x720 to 1280x720, mostly 1024x720 with 2 characters in-game (with motion blur), max 900x720 with 3 characters, max 800x720 with 4 characters (no AA in-game, 2xAA for character LED background or no-characters-environment-only/rankings view), more often 1280x720 with 2 characters no motion blur

Terminator: Salvation = 1152x648 (blur filter)

Test Drive Unlimited = 1280x720 (2xAA)

Test Drive Unlimited 2 = 1280x720 (custom edge filter)

Tiger Woods PGA Tour '09 = 1280x720 (no AA)

Tiger Woods PGA Tour '11 = 1280x720 (no AA)

Tomb Raider = 1280x720 (post-AA)

Tomb Raider: Legend = 1024x600 (2xAA)

Tomb Raider: Underworld = 1024x576 (2xAA) - depth buffer is 1040x576

Tony Hawk's Project 8 (screenshot) = 1040x585 (2xAA)

Tony Hawk's Proving Ground = 1280x720

Top Spin 3 = 1280x720 (2xAA)

Top Spin 4 = 1280x720 2D, 640x720 3D (both 2xAA)

Transformers: Revenge of the Fallen = 1120x720 (blur filter)

Transformers: War for Cybertron = 1024x600 (2xAA)

Tron = 1280x720 (no AA)

Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA)

Turok = 1280x720 (no AA)

 

UEFA Euro 2008 = 1280x720 (2xAA)

UFC 2009: Undisputed = 1280x720 (custom edge AA with 2 colour gradations like 4xAA)

Unreal Tournament III = 1280x720 (2xAA ala Gears...)

 

Vanquish = 1024x720 (2xAA)

Virtua Fighter 5 (demo) = 1024x1024 (4xAA)

Virtua Tennis 2009 = 1280x720 (4xAA)

Virtua Tennis 3 = 1920x1080 (2xAA)

Virtua Tennis 4 = 1280x720 (4xAA)

 

WALL E = 1280x720 (2xAA)

Wanted = 1120x640 (no AA)

Warhammer 40,000: Space Marine = 1200x720 (post-AA)

Wheelman = 1280x720 (2xAA)

Witcher 2, The = 1280x672 (FXAA)

Wolfenstein = 1280x720 (no AA)

WWE All-Stars = 1280x720 (no AA)

 

XCOM: Enemy Unknown = 1280x720 (FXAA)

X-Men Origins: Wolverine = 1280x720 (2xAA)

 

Zone of the Enders HD = 1280x720 (no AA)

 

XBLA

 

1942: Joint Strike = 1280x720 (4xAA)

After Burner Climax = 1280x720 (4xAA)

Alan Wake: American Nightmare = 1120x576 (4xAA + FXAA)

Alien Breed = 1280x720 (2xAA)

Battlefield 1943 = 1280x720 (no AA)

Bionic Commando: Rearmed = 1280x720 (no AA)

Boogie Bunnies = 1920x1080 (4xAA)

Call of Duty: Classic = 1280x720 (4xAA)

Commando 3 = 1280x720 (4xAA)

Dead Rising 2: Case Zero = 1280x720 (2xAA)

Hard Corps: Uprising = 1280x720 (no AA)

Hydrophobia = 960x672 (2xAA)

Ikaruga = 540x720 (4xAA, centered on 1280x720 frame)

Invincible Tiger = 1280x720 (4xAA, classic mode), 640x720 or 1280x360 (S3D mode), see here for more.

Lara Croft and The Guardian of Light = 1024x576 (2xAA)

Nexuiz = 1152x720 (no AA)

Puddle = 1280x720 (post-AA)

Quake Arena Arcade = 1280x720 (4xAA)

Red Faction: Battlegrounds = 1280x720 (2xAA)

Resident Evil 4 HD = 1280x720 (half-pixel offset blur?)

Rez HD = 1280x720 (4xAA)

Rock Band Blitz = 1280x720 (no AA)

Serious Sam HD = 1120x630 (blur filter)

Sine Mora = 1280x544 (4xAA, black bars), 3D: 640x544 (2xAA, black bars, full res HUD)

Splosion Man = 1280x720 (2xAA)

Stacking = 1200x720 (custom edge filter)

TMNT: TiT Re-shelled = 1280x720 (no AA)

Trials Evolution = 1152x648 (FXAA)

Trials HD = 1280x680 (no AA, black borders)

Trine 2 = dynamic 1280x720 (FXAA)

Virtua Fighter 5: Final Showdown = 1280x720 (FXAA)

Wolf of the Battlefield: Commando 3 = 1280x720 (4xAA)

 

Изменено пользователем SHEX
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Assassin's Creed = 1280x720 (2xAA)

Assassin's Creed 2 = 1280x720 (2xAA)

Assassin's Creed 2: Bromance = 1280x720 (2xAA)

Assassin's Creed 2: Revelations = 1280x720 (post-AA)

Assassin's Creed 3 = 1280x720 (post-AA)

Assassin's Creed 3: Side Story 1

Assassin's Creed 3: Side Story 2

Assassin's Creed 3: Side Story 3

Assassin's Creed 3: Side Story 4

Assassin's Creed 3: Don't Stop Dancing

Assassin's Creed 3: Higher

Assassin's Creed 3: My Sacrifice

Assassin's Creed 3: One Last Breath

Assassin's Creed 3: With Arms Wide Open

Assassin's Creed 3: The Ending DLC

Assassin's Creed 3: The After Credits Ending DLC

Вот это Жесть))) 4 и 5 на подходе)
Изменено пользователем Pulse
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По этой ссылке ролик и взял. Скрины убогие, на уровне AC3. А вот ролик - крутой, хочу чтоб это был inengine и графен такого уровня на PS4/XBOX8

 

 

Вот это Жесть))) 4 и 5 на подходе)

угу, COD-конвеер заработал

 

Но если учесть, что на этом франчайзе Ubisoft зарабатывает денег

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Assassin%27s+Creed

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По этой ссылке ролик и взял. Скрины убогие, на уровне AC3. А вот ролик - крутой, хочу чтоб это был inengine и графен такого уровня на PS4/XBOX8

Именно в этой игре вряд ли такое будет  :khm:

 

 

Вот это Жесть))) 4 и 5 на подходе)

Ага, только первая часть была без DLC всяких. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На консоли прошел? Там ровные 24fps на XBOX и 20fps на PS3. Я вообще не понимаю как в это играть можно?!?!?!

Хз, нормально играется. Еще томб райдер в планах на пс3

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хз, нормально играется. Еще томб райдер в планах на пс3

ахренеть... истинный фанат

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Все синглы на пк, все приятные коопчики и мульты - на боксе, разве можно иначе?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Все синглы на пк, все приятные коопчики и мульты - на боксе, разве можно иначе?

запросто  :serious:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ой, целые 2 игры из сотни!

Лови остальные сотниhttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

Практически везде есть АА

 

Как ты любишь позориться)))

Изменено пользователем JustOneHero
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Все синглы на пк, все приятные коопчики и мульты - на боксе, разве можно иначе?

Вся мультиплатформа на боксе, эксклюзивы на пс3)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вся мультиплатформа на боксе, эксклюзивы на пс3)

 В чем плюсы? Стой, не говори, их нет.

Максимум добавляется экзов 5 с пс3.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 В чем плюсы? Стой, не говори, их нет.

Максимум добавляется экзов 5 с пс3.

 

ПК не надо апгрэйдить для игр. А экзы да, в этом году как минимум 3 штуки выйдут на пс3

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ПК не надо апгрэйдить для игр. А экзы да, в этом году как минимум 3 штуки выйдут на пс3

Собрал за 23 полтора года назад, пока все отлично, нужен не только для игр.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ПК не надо апгрэйдить для игр. А экзы да, в этом году как минимум 3 штуки выйдут на пс3

3 эксклюзивных, намыленных игоря за год. Не слишком ли много?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Собрал за 23 полтора года назад, пока все отлично, нужен не только для игр.

Я свой собрал за 17 шесть лет назад. А бокс появился почти пять лет назад

Сейчас комп придется обновлять, а бокс нет

 

3 эксклюзивных, намыленных игоря за год. Не слишком ли много?

Хороших игр много не бывает

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

парни, к вопросу о пика, как бы, тут вопрос только в графене, в крузис  можно и на машинке 2006 года играть, в разрешении 640х480, так что на счет "отлично" не совсем понятно, что именно отлично? mad8vad отлично играет в 20fps :)

мне такое отлично не надо  :bleat:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

http://cs402122.vk.me/v402122071/6427/tUV19W9YE-A.jpgопозорен за то что не считаю все что ниже 4х MSAA сглаживанием. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

mad8vad отлично играет в 20fps :)

И играю не в fps, а в игру все-таки. Просадок не замечаю, графон с трех метров устраивает, играть интересно

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

http://cs402122.vk.me/v402122071/6427/tUV19W9YE-A.jpgопозорен за то что не считаю все что ниже 4х MSAA сглаживанием. 

Неа, опозоорен за то, что лезешь в спор не владея вопросом, как тп, вот и унижен и облит апельсиновым соком :3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для дальнейших сообщений.
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...